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エフェクトデザイナー/モーションデザイナー/カットシーンデザイナー/3Dキャラクターデザイナー/3D背景デザイナー/キャラクターモデラー/テクニカルアーティスト/UIデザイナーetc... もっと見る
【仕事についての詳細】 ゲーム業界でサーバー開発経験(インゲームのサーバーロジックでも可)を元に、設計、ディレクションのような工程を担う役割へステップアップしたい方募集中! モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、WEBサービス等、ネットワークを活用した商品・サービス全般のシステム面の設計~開発ディレクション業務。サービスのプロデューサーや外部の開発会社... もっと見る
■WEBマーケティングのスキルをベースに、より上流のマーケティング戦略から携わることが可能 ■ユーザー数10億人超の自社プラットフォーム×自社運営ゲーム=高い収益性&将来性 ■『ビビッドアーミー』で培ったマーケティングノウハウ×新規タイトルに挑戦可! 具体的な仕事内容: <デジタル広告の運用> ・Google、Yahoo!(リスティング・... もっと見る
|なにをやるのか 社内システムを一つのプロダクトとして磨き上げる。 配属となる事業支援部の基盤チームでは、タイトル制作の最前線からバックオフィスまで、全社を支える多種多様なシステムの設計・開発・運用を担います。 【具体的には】 ・Webアプリケーションの設計・開発・運用 ・社内開発者向けSDKの設計・開発・運用 ・提供中のシステムに対す... もっと見る
自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
AfterEffectsなどのソフトを用いてエフェクト制作を行って頂きます。 【仕事の魅力】 インパクトのある制作物を求められる事が多い職種柄、今まで見たこともないデザイン物を生み出さなくてはいけない為、広範囲で知見を増やす必要があります。 それによって視野が広がり、ご自身が今まで興味が湧かなかった分野でも新たに面白味を感じられるようになりま... もっと見る
【概要】 ・自社MSDB(メディアサービス・データベース)と連携したデータ配信・レコメンドシステムの開発に関わっていただきます。 ・お持ちのスキルセットや経験によっては、プロジェクトの全体俯瞰とお客様とのコミュニケーション、それに基づくシステム設計、開発及びチームコントロールも行っていただきます。 【業務内容補足】 ・クライアント先の常駐で... もっと見る
【具体的な業務内容】 ・ゲームUI、訴求画像、関連グラフィック制作 ・アートディレクション及びリードデザイン 【開発環境】 DCCツール:Maya / Unreal Engine / Houdini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / ... もっと見る
## 主業務 エンタメDXクラウド「MOALA」の提案・導入を推進いただきます - 導入各社の導入プロジェクト推進(業務設計〜現場運営支援) - 既存パートナーへのフォローアップ・新規提案 - 官公庁との実証実験プロジェクトの推進 ## 挑戦業務 全社員でAI Native な業務環境づくりに挑戦いただきます。 - AI Native... もっと見る
ゲームディレクターとして、プロジェクト全体を俯瞰し、制作の最前線で意思決定を行うことで、ゲームの完成度に直接影響を与えるやりがいがあります。特にテクロスのオリジナルIPに関わる機会が多く、自らのビジョンを反映させた作品作りに取り組めます。 また、企画書や仕様書の作成、KPI分析を通して、プレイヤーのニーズに応じた改善策を迅速に実行し、ゲームの成長... もっと見る
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