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・ゲーム全体のビジュアルクオリティ向上の指示 ・アセットに関わるプログラマーとの技術的な相談、作成方法の策定 ・外注の進捗、クオリティチェック ・ビジュアルコンセプトの策定 ・世界観コンセプトの策定 もっと見る
【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にUIデザイナーとして携わる業務全般 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム画面のUI/UX設計 ・GUI作成 ・UIアニメーション作成 ・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成 ・世界観に合わせたデザインの創出 【仕事の魅力】 弊社ではチームに責任と裁量を持... もっと見る
< 先端技術の探求と自社サービスの未来を創造していくポジションです > ■週4日リモートワーク/年間休日125日/残業20h程度 ■新型デバイスの新機能や生成AIを活用した新規サービスの提案が可能 ■自社サービスの企画、要件定義~開発までスキルに合わせて担当可能 ■業務内容 最先端の技術を活用し、自社サービスの開発から新規事業創出まで... もっと見る
大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう! 【具体的には】 ■ 各種ゲームソフト内のCGコンテンツ全般の作成をお任せします! ・3DCGデザイン作成(キャラクター/背景/モーション/エフェクト) ... もっと見る
【概要】 新規ゲームアプリケーションにおける版元との折衝業務、 およびデータの納品管理に携わっていただきます。 【具体的な仕事内容】 ■版元と役割分担から話し合う二人三脚の折衝業務 ■データ納品管理 ■世界観に基づくデザイン発注書作成 ■または、外注業者との折衝業務 ■外注への発注業務 ■外注のデータ納品管理 【開発環境】 ... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■インゲームモーション制作 ■カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションや モーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 【仕事の魅力】 当社... もっと見る
【職種】 クライアントエンジニア リーダー / サブリーダーポジション(リーダー候補) 【具体的な業務内容】 ・UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用(コンシューマー、モバイル問わず) ・リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 ・メンバーの育成、技術力向上 ・他職種との連携 ※リー... もっと見る
自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
弊社サービスのサーバーサイド開発全般を行っていただきます。 【具体的な仕事内容】 ■ 現在企画中の新規システムの企画開発全般 ■『WonderBox(ワンダーボックス)』の設計・開発・改善・保守運用、パフォーマンス改善等 ■『Think!Think!(シンクシンク)』の設計・開発・改善・保守運用、パフォーマンス改善等 また、マネジメン... もっと見る
AfterEffectsなどのソフトを用いてエフェクト制作を行って頂きます。 【仕事の魅力】 インパクトのある制作物を求められる事が多い職種柄、今まで見たこともないデザイン物を生み出さなくてはいけない為、広範囲で知見を増やす必要があります。 それによって視野が広がり、ご自身が今まで興味が湧かなかった分野でも新たに面白味を感じられるようになりま... もっと見る
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