株式会社グラムボックス - 自由にキャリアをデザイン!ゲーム好きがゲームづくりを楽しめるゲーム会社
1. ゲームデベロップメント事業(受託開発) 2. ゲームプランニング事業(開発支援) 3. オリジナルコンテンツ事業(自社開発)
弊社が開発を担当するゲームに登場する、アニメ調セルルックの3D背景制作を担当していただきます。 コンセプトアートや設定資料をもとに、アニメ的な画づくりの魅力とゲームとしての実装品質を両立した背景モデルを制作していただきます。 単にアセットを量産するのではなく、シルエット・色彩・光の設計を通じて「その世界に入り込みたくなる」ロケーションを作り上げることが求められるポジションです。 セルルック表現における空間の見せ方・トゥーンシェーディング・質感設計を意識しながら、ゲームエンジン上で最も魅力的に見える背景・ステージ制作を行っていただきます。 アートディレクターやレベルデザイナーと連携し、プレイヤーの記憶に残る風景を生み出す中核メンバーとして活躍していただける方を歓迎します。 ▼具体的な業務内容 ・アニメ調の3D背景モデル制作(自然物・建造物・小物/プロップ) ・ハイモデルからのローポリ化、リトポロジー、UV展開 ・モジュラーアセット・トリムシート・タイリングテクスチャを活用した効率的なアセット設計 ・セルルックを意識したテクスチャ制作(Substance Painter / Photoshop 等) ・トゥーンシェーダーを前提としたマテリアル調整・ルック開発 ・ライティング・ポストプロセスを含めた画づくり、雰囲気(ムード)の演出 ・モバイル実機を想定した軽量化・最適化(ポリゴン数、ドローコール、LOD設計) ・Unity / Unreal Engine 上でのレベル構築・実装調整 ・アートディレクター、プランナー、レベルデザイナーとの連携による品質向上 など
募集背景
新規PJ開始に伴う増員。
勤務地
【勤務地詳細】 東京都新宿区新宿5-18-7 榎本ビル2階 【アクセス】 新宿駅より徒歩約10分 新宿三丁目駅より約徒歩5分
勤務時間
10:30〜19:30
待遇・福利厚生
社会保険完備(健康保険・厚生年金・雇用保険・労災保険)|健康診断 |インフルエンザワクチン補助|通勤交通費|慶弔見舞金 |マネジメント裁量労働制 |研修費用補助制度 |副業可 四半期に1回全社員を対象に会食(会社負担)を実施。 普段の業務で困った時にすぐに相談ができ、アウトプットの品質の確認やスキルアップの助言を行える専門家講師を用意しております。
休日・休暇
年間休日128日 完全週休2日制(土日休み)|祝日休み 有給休暇|夏季休暇(3日)| 年末年始休暇(12/29〜1/4) 慶弔休暇|産休・育休(取得、復帰実績あり) 介護休暇|
会社の空気感・雰囲気情報(人事担当記載)
▼残業少な目 社員の8割超が月20時間以内の残業に収まっています。 開発終盤とか、周年対応などの場合少し伸びますが、それでも45時間/月を超えるのは稀です。 ▼有休取りやすい 業務の都合がつけてもらえれば有休はとりやすく、毎日1~4名が有休とっている感じなので、多くの社員がプライベートも楽しんでます。 ▼四半期に一回の会食集合 リモートでの就業が多いため、四半期に一回程度全社員を集めて会食して親睦を図っています。 飲み会は嫌!という人のためにボードゲーム会なども企画してます。
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