転職サイトGreen(グリーン)
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【概要】 GGGのプロダクト全体のカスタマーリレーションの実務及び体制構築を担っていただきます。単なるカスタマーサポートにとどまらず、マーケティングの一環としてユーザーエクスペリエンスの向上を目指していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■外注先とのコミュニケーション及びレポートライン体制構築 ■FAQ作成 ■問い合わせ内容の整理分析とプ... もっと見る
スポーツコミュニティアプリ「Player!」のWeb開発をお任せします。 Player!はエンジニアだけでは作ることは出来ません。 チームで時にはぶつかり合ってでも、妥協せずに作るから面白い。その面白さを体感しませんか? □■□■業務内容■□■□ ・Player! Web の開発・改善(主にReact) ・要件/仕様に関するステークホルダ... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■インゲームモーション制作 ■カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションや モーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 【仕事の魅力】 当社... もっと見る
【職種】 クライアントエンジニア リーダー / サブリーダーポジション(リーダー候補) 【具体的な業務内容】 ・UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用(コンシューマー、モバイル問わず) ・リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 ・メンバーの育成、技術力向上 ・他職種との連携 ※リー... もっと見る
❚ 業務内容 アニメ、ゲームのカット制作を中心とした3DCGアニメーション制作とそれに伴うディレクション業務 ※レイアウト~コンポジット作業の一連 もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■最先端のComputer graphicsに関する研究、開発をして頂きます。 ■SIGGRAPH等の国際的な学会に採択された論文をリサーチしプロジェクトに実用できるか等を調査して頂きます。 ■先端の研究を理解できる知識に加え、それらを実現するプログラム実装力も必要となります。 【開発環境】 ■開発言語 ・C/C+... もっと見る
スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを担当して頂きます。 ゲームUI全般のデザイン、Unityへの実装、広告素材など宣伝用素材のデザインなど、ご自身のスキルや意向に応じてお願い致します。 仕様書に沿ったデザインをするだけでなく、より良くする為の提案、意見が可能な環境です。 【主な業務内容】 ・画面一覧の制作 ・ワイヤーフレー... もっと見る
【概要】 ------------------------------------------------------------- SORAJIMAの第一編集部は、 「世界がときめく、縦読み漫画を。」という編集方針のもと、 主にロマンス作品を手がけています。 今回、世界で読まれる縦読みロマンス作品を 一緒に作っていただけるメンバーを募... もっと見る
【業務内容】 自社サービスやプロダクトのための技術開発及びアプリへの組み込みを担当していただきます。 基礎研究ではなく、既存の技術を改善して実用化させることが目的です。シーズアウトではなくアプリケーションレイヤーでの"ニーズベース"の技術開発になります。(LLM自体の開発ではありません。またプロンプトエンジニアの募集とも異なります。) 技術開発 ... もっと見る
入社時期に合わせて、フェーズごとに業務の幅を広げていただきます。 1. 即戦力フェーズ(入社直後〜) マルチチャネル運用: Meta、Google UAC、TikTok、ASA、X等の広告運用(入稿、入札、予算管理)。 モニタリング: 日次・週次・月次のレポート作成。KPI(CPI/ROAS等)の異常値検知と迅速な対応。 ストア最適化: A... もっと見る
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