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「構想」を「現実の空間」に変える。ファンを没入させる空間の実現者を募集します。 私たちが手がけるイベント・POPUP・展示は、ファンがIPの世界観に「入り込む」体験を提供するものです。その体験の骨格となる空間を、施工管理のプロとして実現していただきます。 1. 空間施工の全体ディレクション ・企画コンセプトに応じた空間方向性の策定・施工先... もっと見る
Webサイトやデジタルサービスの企画〜運用改善までを横断的にマネジメントします。 # 主な業務 - PMO - プロジェクト計画策定(スコープ・WBS・コスト・リスク) - 予算/スケジュール/品質/リソース管理 - 要件定義・情報設計フェーズでのファシリテーション - デザイナー・フロントエンド・バックエンド・外部パートナーとの進行調... もっと見る
株式会社Gamin'Cat - 「もっと楽しいを創ろう」をビジョンにハイパーカジュアルゲームで世界を魅了する日本発のアプリデペロッパー ■事業内容 ・スマートフォンアプリ企画・開発・運営 ・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供 ■仕事内容 Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくシニアエンジニ... もっと見る
日本国内70店舗、世界各地に拠点を展開中のらしんばん。 当社は小売業からデジタルカンパニーに大きくシフトしようとしています。 20年にわたり積み上げてきた顧客資産、空間資産、データ資産を活用して、現在急拡大中のキャラクターグッズプラットフォームを一緒に作りませんか? 国籍は問わず。アニメに詳しい必要はありません。 スピード感を持って従来型の... もっと見る
ナショナルクライアント・スタートアップを中心とした企業の経営層・宣伝部・マーケティング責任者に対し、ブランディング/Web/広告/映像/SNSを横断した支援を提案・受注・伴走していただきます。単なる"制作の受注"ではなく、クライアントの事業成長そのものにコミットする営業です。 〈主な業務〉 ・ナショナルクライアント/成長企業に対する新規開拓... もっと見る
当社の企画営業は、「売る人」ではなく「売れる仕組みをつくる人」です。 【主な役割】 ①事業/サービスごとの営業戦略立案 ②ターゲット整理、提供価値の言語化 ③営業施策(LP、資料、導線、広告など)の企画 ③数値分析/改善提案 ④ディレクター/デザイナーとの連携 制作チームと近い距離で動くため、 企画がそのままアウトプットに反映さ... もっと見る
中長期的な関係構築がカギです 当社の営業運用は、単なる数字の達成だけでなく、パートナーとの信頼をベースに、長期的に共に成長していくことを目指しています。短期的な目標達成が得意な方というよりも、しっかりとパートナーと向き合い、持続可能な成果を追求できる方が適しています。パートナーの成功が当社の成長に繋がるという信念を持ち、一緒に新たな挑戦をしていただけ... もっと見る
● スタジオで使用されているエンジンの拡張と保守作業。 ● スタジオ全体の開発効率向上を目的としたツールやサービスの導入提案と実装。 ● VCSやCI/CDツールを使用した開発パイプラインの構築と運用。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業。 ● フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス最適化作業。 ... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです! 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
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