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動画配信・生放送で知られる『ニコニコ』は、会員数約10,000万人(2024年9月時点)以上を誇る国内最大級のエンタメプラットフォーム。ニコニコでは今年8月に大半のシステムでAWS移行が完了し、次なるフェーズはより堅実にAWSの活用・運用を推進していく方針です。組織の全体最適をゴールに据え、アーキテクチャの改善を含むコストの最適化や、クラウドセキュリテ... もっと見る
全世界で1億6千万人 のお客様に愛されるアバターサービスの技術基盤を支え、仮想空間における「もうひとつの居場所」を創造することが私たちのミッションです。 お客様の感性をカタチにするデジタルワールドのサービスインフラ全般に関わる業務をご担当いただきます。 ▼具体的なミッション ・パブリッククラウドとIDCを利用したインフラ環境の設計、構築、... もっと見る
SRE部のメンバーとして下記業務の中でご自身の志向を伺いながら調整させていただければと考えております。 ・バックエンドの負荷/脆弱性対策 ・スマホゲームのチート対策 ・各種クラウドや開発サービスのシークレット情報管理の運用・システム設計と推進(たとえばVaultを使ったアクセスコントロールなど) ・セキュリティチェックの自動化や基盤開発の設... もっと見る
機械学習基盤である ML Platformの開発から運用を行い、社内のAI技術者やプロダクトの開発効率化、パフォーマンス向上、コスト削減を支援しています。 当社は技術選定が自由なため、プライベートクラウドのML Platformを選択してもらうため、UXや機能を高いレベルで提供することがミッションとなります。 ーーーーーーーーーーーー 業務内... もっと見る
【業務概要】 f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。 ユーザー体験の向上に影響するサーバ構築、運用、機能開発、インフラ運用を行います。 タイトル毎にチームは分かれており、新規または運営タイトルのチームに参画予定となります。 プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エ... もっと見る
今回、Pontaパスアプリにおいてバックエンド領域でのリーダー候補のバックエンドエンジニアを募集しています。 ◆業務内容 テクノロジーセンターにて、Pontaパスを中心とした大規模サブスクリプションサービスのバックエンド開発・運用を担っていただきます。 ◆詳細 ・TypeScript(Node.js / Fastify)を用いた RES... もっと見る
▼TuneCore Japanのサービスについて 自分で作った楽曲を利用者であれば、“誰でも”世界中(185ヶ国以上)で55以上の配信ストア・プラットフォームへ配信できる米音楽配信ディストリビューションサービス『TuneCore』の日本版。2012年10月より日本でのサービスを開始。アーティストへの還元総額は700億円を突破しました!「あなたの音楽で... もっと見る
【役割・業務内容】 SREが担う役割は、スケーラブルかつ安定的なサービス稼働を実現するため、インフラ管理、運用の自動化、リファクタリング、オブザーバビリティ、セキュリティ、テスト自動化、コスト最適化など、多くの技術を取り入れながらクラウドネイティブな基盤の開発の推進です。さらに提供規模の拡大に伴い、より柔軟な技術としてKubernetesの採用やデー... もっと見る
・オンライン技術を使った新しい遊びや遊びの幅を広げる提案・研究開発の推進 ・コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務 もっと見る
◆ミッション ジャパネットグループのオフィスをはじめ、コールセンターや物流倉庫、ミネラルウォーターの製造工場など様々な施設の特性に応じたネットワークの構築を行います。 また、2024年竣工予定の長崎スタジアムシティでは、最新のICT技術を駆使した革新的なスマートスタジアムを実現します。それに合わせ、民間としては過去に無い規模のシステムインフラの構築... もっと見る
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