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◆当社につきまして◆ 世界的な人気ゲームに数多く搭載されている、音声・映像に特化したミドルウェア『CRIWARE』開発業務を中核事業とし、その独自技術やノウハウを、誰もが知るエンタメ機器、話題の映画、モビリティ事業、Webソリューション事業などへ展開しております。 ◆募集セクション◆ 長年磨かれた技術と信用力で、音声・映像領域のデジタル処理に... もっと見る
社内SEとして下記1~3の業務を、経験度に応じてお任せいたします。 1. ITテクニカルサポート、業務用機材管理・運用 2. クライアントPCのキッティング・運用 3. サーバ/ネットワークの運用(Windows/Linux、オンプレミス/クラウド) IT推進、情報セキュリティに関する運用方針の策定・運用 もっと見る
【担当するサービス】 ・SOKKIN MATCH 対象顧客の課題 多くの企業が、マーケティング人材の採用や育成において抱える課題 −社内にマーケティングのノウハウが不足しており、適切な人材の採用が困難 −採用した人材のスキルが期待と合致せず、ミスマッチが発生 −外部の専門家に依存しすぎて、社内にノウハウが蓄積されない 解決アプローチ ... もっと見る
◾️業務内容 1:開発の実装およびリード CMSチームにて、現在C#で構成されているAPIを、Python, AWSにリプレイスを試みており、現行のコードを読んだ上でPythonに書き換える作業をリードしていただきたい 2:ステークホルダーとのコミュニケーション 協力会社と連携し、リプレイスに必要な情報のコミュニケーションを主導 3:... もっと見る
弊社は事業が急成長中しているため、1人のエンジニアが複数案件、複数プロダクトを抱え、様々な顧客、部署のニーズを汲み取りながら、プロジェクトに従事する点が特徴です。 Webエンジニアとして、具体的には以下のような業務を担当いただきます。 【担当業務】 ・自社モデルを活用したWebアプリケーションの実装 ・AWS/GCPを活用したインフラ構築 ... もっと見る
「エンジニアリングで、クリエイターがワクワクする開発環境をつくる」 社内ネットワーク・SaaS の最適化、ゲーム開発プロジェクトを支えるインフラ構築、そして業務効率化のための内製ツール開発を担当していただきます。 単なる「管理」に留まらず、新しい技術を積極的に導入し、組織の生産性を最大化させることがミッションです。 ◆具体的な業務内容 ... もっと見る
会社の急成長をITインフラと社内システムの両面から支え、全社的な生産性向上に貢献していただきます。 定型業務に留まらず、全社課題を特定し、ITを活用した解決策を自ら企画・実行する大きな裁量があります。 ・全社ITインフラの設計・構築・運用・保守 ・クラウド環境(AWS, GCP, Azureなど)を利用したサーバー、ネットワーク、セキュリティ... もっと見る
【UUUMについて】 私たちUUUMは影響力の高い日本屈指のクリエイターのマネジメント企業としてクリエイターへ価値を提供しておりますが、昨今ではクリエイターのマーケットの成長にともない、クリエイターの種類や影響力の規模を問わず、より多くのクリエイターとの関係を構築しデータベース化して、クリエイターならびに広告主に対して自社プロダクトを介した価値提供も... もっと見る
ソーシャルゲームの開発・運営を行っていただきます! メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のサーバーエンジニアとしての仕事となります。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 社長の井上は前職のセガにて「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!」を作りました。 人気ゲームをメインで担当したメンバーが揃ってお... もっと見る
スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどのクライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 《クライアントサイド》 ・新規プロジェクトのゲームアプリの作成 ・各種ツール開発 ・webアプリ開発 ・現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など 《サーバサイド》 ・サーバ設計、開発、保守運用 ・... もっと見る
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