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ゲームプログラマーの求人・採用情報

転職サイトGreen(グリーン)

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◆ゲーム開発エンジニアからWebエンジニアへの転身◆Unity/C#/PHP/TypeScript/Java
2025/12/03 更新

「プログラミングが好き」が道を拓いた!ゲーム開発からWeb開発への転身ストーリー/90%が前年収UPオファー/賞与年2回支給確約/プロジェクト選択権100%/リモート率95% /平均残業14時間/経験が浅い方も大歓迎

  • 400万円〜720万円
  • 東京都
  • C# Objective-C JavaScript PHP Ruby Java Python Swift Go jQuery Unity React TypeScript Vue.js Kotlin Angular Flutter

【ゲーム開発の情熱をWebへ!「作る楽しさ」を再起動した私の挑戦】 私はゲーム開発に約8年半没頭する中で、「ものを作る楽しさ」に魅了されていました。 しかし、ある時ゲームそのものより、プログラミングやシステムを組むこと自体に面白さを感じている自分に気づいたんです。 ゲームエンジニアの仕事はもちろん好きでしたが、今後の業界動向や自身のキャリ... もっと見る

株式会社 コーボー

設立年月日 2011年01月 従業員数 25人 平均年齢32.0歳
  • 職種
  • エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
  • >
  • バックエンドエンジニア
  • 業界
  • IT/Web・通信・インターネット系
  • >
  • インターネット/Webサービス・ASP
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 副業可
  • フレックスタイム
  • クライアントワーク
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • 採用枠5名以上
  • カジュアル面談歓迎
  • 自社サービス製品あり
  • 残業少なめ
条件に合ったコーボーの他の求人(2件)
【正社員】ゲームプログラマ
2024/11/13 更新

『ポケットモンスター』シリーズに関わるゲームプログラマを募集

  • 500万円〜800万円
  • 東京都
  • C# C C++

・コンシューマゲーム開発において、ゲームプレイ全般の設計・実装実務を担当します。 ・仕様に沿っての実装だけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現する所から携わります。 【具体的な業務内容】 ・バトルシステム、プレイヤー挙動、通信同期などのゲームのコア部分の設計・実装 ・レベルデザインに関する遊び、ゲーム内の各種コンテンツ... もっと見る

株式会社 ゲームフリーク

設立年月日 1989年04月 従業員数 169人 平均年齢36.0歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 副業可
  • 急募求人
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • 採用枠5名以上
  • 自社サービス製品あり
条件に合ったゲームフリークの他の求人(19件)
ネイティブエンジニア
2025/03/24 更新

【リモート可】ネイティブ(クライアント)エンジニア~上流工程から携われる/東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後~

  • 500万円〜800万円
  • 東京都

┌─────────────────────────────┐  ◎職務内容◎ └─────────────────────────────┘ ◆Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用  - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることができます)  - 既存機能改善  - 開発... もっと見る

株式会社 マイネット

設立年月日 2006年07月 従業員数 371人 平均年齢33.3歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
条件に合ったマイネットの他の求人(2件)

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