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株式会社クリエイターズマッチ

  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • IT/Web・通信・インターネット系

Always with Creators|自社SaaSや教育・制作事業を通じて業界の負を解消し、「クリエイターが輝ける社会」の実現へ

自社サービス製品あり
シェアトップクラス
残業少なめ
カジュアル面談歓迎

企業について

◆ MISSION
「クリエイターが輝ける社会を創造する」
私たちは、制作・教育・プロダクトの3つの分野におけるサービスを通して、以下の目標を達成するプラットフォームを構築します。
・クリエイティブな視点で仕事を創出すること。
・クリエイティブを学ぶ人が、目標に向け成長できること。
・クリエイティブに集中できる仕組みを発明すること。

◆ VISION
「クリエイターと、未来をかえる」
世界中のクリエイターが、自分のスキルや人生にマッチしたワークスタイルで、最高のパフォーマンスを発揮しながら人生を歩む。その結果として、素晴らしいクリエイティブが世の中を変えていく。そんな社会の実現に向けて、私たちクリエイターズマッチはクリエイターと共に挑み続けます。

◆ VALUE
「Creator First, Creative Change.」
クリエイターとは、解決のためのアイディアをカタチにする人のこと。才能のことではなく、変化を恐れずに挑戦する人のことです。日々の中で、アイディアを持って取り組み、失敗して、また挑戦する。それが私たちクリエイターズマッチです。
私たちが大切にしているのは、人を輝かせるために、まず自分たちが輝くこと。多様な価値観や働き方を認め合い、切磋琢磨することで、新たな価値を社会に生み出し続けます。

◆ 私たちの想い
クリエイティブは、ビジネスの成長や社会の課題解決において、かつてないほど重要な存在となっています。しかし、その華やかな世界の裏側には、煩雑な業務プロセス、リソースの偏り、教育機会の地域格差など、クリエイターの情熱を阻害する多くの「業界の負」が存在しています。
私たちは、単に制作を請け負う会社でも、ツールを売るだけの会社でもありません。クリエイターを取り巻く環境そのものをハックし、彼らが最も付加価値の高い「生み出す仕事」に100%集中できる世界を、本気で実現しようとしています。このMVV(ミッション・ビジョン・バリュー)は、形骸化したスローガンではなく、日々の事業運営やプロダクト開発、そしてメンバー一人ひとりの意思決定の全ての軸となっています。

◆ 職種や役割で分断されない「ひとつのチーム」
クリエイターズマッチには、営業(AE)のスペシャリスト、カスタマーサクセス(CS)、Webディレクターやクリエイティブディレクター、プロデューサーなど、様々な領域のプロフェッショナルが在籍しています。
私たちの最大の特徴は、これらの異なる職種が部署の壁を一切持たず、日常的に密な連携をとっていることです。例えば、CSが掴んだ顧客のリアルな声や潜在的な課題を社内に持ち帰り、営業やディレクター陣と共に「どうすればもっと顧客の業務改革を支援できるか」を議論し、プロダクトやサービスの改善へとスピーディーに繋げています。視点や役割の違いをお互いに尊重し、そこから多くの学びを得られる環境です。

◆ 社員の「やってみたい」や「挑戦」を歓迎する文化
「こんな新しいプロジェクトに挑戦したい」「将来的にマネジメントや、より専門性を高める領域にも関わってみたい」といった、社員一人ひとりの主体的な声を歓迎し、積極的に受け入れる文化があります。
私たちは、決められた枠に囚われることなく、幅広い業務に裁量を持って挑戦できる環境が、結果として個人の市場価値を高め、会社の成長にも繋がると確信しています。指示を待つのではなく、自ら情報を取りに行き、必要な知識をキャッチアップして動ける自走型のメンバーが多数活躍しています。

◆ フラットで風通しの良い、未来志向のコミュニケーション
年齢、性別、学歴、国籍、あるいは社歴や役職といった立場は一切関係ありません。「良い」と思ったアイデアや改善提案は、誰からであってもフラットに発信し、スピーディーに取り入れていく文化(心理的安全性)が根づいています。
面接や社内の対話において私たちが最も大切にしているのは、これまでの過去の経験だけではなく、「これからどう成長していきたいか」「ここでどんな挑戦をしたいか」という未来への強い想いです。お互いのビジョンを語り合い、切磋琢磨しながら、新たな価値を社会に生み出し続けています。

◆ 「他人を輝かせるために、まず自分たちが輝く」
クリエイターズマッチの重要なバリューの一つは、他人を輝かせるために、自分自身も輝くことです。クリエイターを支援し、持続可能な働き方を提供するためには、まず私たち自身が健やかで、自分らしく生き生きと働ける環境でなければならないと考えています。

◆ 自社プロダクト「AdFlow」で業界の常識を覆す
一般的に広告制作やクリエイティブ業界は、ハードワークで残業が多くなりがちというイメージを持たれがちです。しかし当社では、自社プロダクトであるクリエイティブ特化型SaaS「AdFlow」を、自らの業務プロセスにもフル活用しています。
やり取りを一元管理し、無駄な業務や非効率なプロセスを徹底的にハックすることで、大幅な工数削減に成功。制作部門を含めた全社平均の残業時間は「月19.5時間」を維持しています。業界の負を解消するプロダクトを提供しているからこそ、まずは自分たちが言行一致で先進的な働き方を体現しています。

◆ 柔軟なフレックスタイム制でオンオフのメリハリを
コアタイムを11:00〜15:00としたフレックスタイム制を導入しています。標準労働時間は1日8時間ですが、ご家庭の事情、その日の打ち合わせスケジュール、あるいは自身の体調やライフサイクルなど、それぞれの状況・環境に合わせて柔軟に調整することが可能です。
「今日は朝早くから集中して働き、夕方早めに退社する」「午前中は少しゆっくり始業する」など、ルールの中でフレキシブルに選択できます。チームの壁がなく気軽に相談できるアットホームな環境でありながら、全員がプロフェッショナルとしてオンオフのメリハリをつけて働いています。

◆ チームワークと柔軟性を両立する働き方
当社では、メンバー同士のフラットな議論や部署を越えたリアルな連携を大切にしているため、「週3日以上の出社」をベースとしたハイブリッドワークを取り入れています。
週の始まりである月曜日は全員が出社して熱量を合わせる出社日としていますが、業務の状況に合わせて週2日までのリモートワーク(在宅勤務)が可能です。リアルなコミュニケーションによるスピード感と、個人の柔軟な働き方の双方を大切にできる環境です。

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インタビュー

株式会社クリエイターズマッチのインタビュー写真
代表取締役 呉 京樹

── 異色とも言えるキャリアを歩まれてきた呉さんですが、ゲーム業界の最前線からなぜ独立を選んだのでしょうか。私たちが掲げる「クリエイターが輝ける社会を創造する」というミッションに繋がる、創業の原点を教えてください。

◆ 現場の最前線にいたからこそ見えた「業界の負」
私のキャリアは少し変わっていて、最初は建設会社からスタートし、その後デジタルハリウッドで学び直してゲーム業界へ飛び込みました。「バイオハザード」などのグラフィックを担当していた時期もあります。まさに私自身が、クリエイティブの現場で朝から晩まで泥臭くモノづくりをしていた人間でした。その後、ビジネスや営業の力をつけるために人材会社へ転職し、2006年に独立しました。

なぜこの会社を立ち上げたのか。その原点は、自分がクリエイターとして現場で働いていたときに感じた、強烈な違和感にあります。クリエイティブの... 続きを読む

求職者の声

企業情報

会社名

株式会社クリエイターズマッチ

業界

マスコミ・エンターテイメント・メディア系 > 広告・デザイン・イベント

IT/Web・通信・インターネット系 > インターネット/Webサービス・ASP

IT/Web・通信・インターネット系 > Webマーケティング・ネット広告

企業の特徴
カジュアル面談歓迎、自社サービス製品あり、シェアトップクラス、残業少なめ
資本金

1億円

設立年月

2007年08月

代表者氏名

呉 京樹

事業内容

私たちは「クリエイターが輝ける社会の創造」に向けて3つの事業を展開しています。

◆thinc Workplace(クリエイティブ制作事業)
クライアントのビジネス成長を、クリエイティブの力で支える事業です。400名超の所属クリエイターがデジタルプロモーションやサイト制作など幅広く対応します。
・thinc Creative:バナー・サイト制作から運用・保守まで、ハイクオリティなクリエイティブでビジネス課題を本質的に解決します。
・thinc Agent:独自審査を通過した優秀なクリエイターを、月30時間という柔軟なリクエストから採用できる新しいスタイルのマッチングサービスです。

◆thinc Growth(クリエイター教育事業)
まだ見ぬクリエイティブな才能を発掘・育成し、全国各地でクリエイターの活躍を支援する事業です。
・thinc Journal:地域課題をクリエイティブの力で解決する人々へ向け、先進的な事例や情報を発信する自社メディアです。
・Rethink Creator PROJECT:地方活性化を目指すプロジェクト。全国でデザイン講座やコンテストを開催し、新たなクリエイティブ人材の創出を支援しています。

◆thinc Project(自社プロダクト開発事業)
創業以来、数十万本に及ぶクリエイティブ制作で培ったノウハウを結集し、制作業務の工数削減や生産性向上を実現するシステムを提供する事業です。
・AdFlow:制作業務の煩雑さを解消し、平均45%の工数削減を実現。利用者16万人を突破した業界トップクラスシェアのクリエイティブ特化型SaaSです。
・thinc Test:あらゆる販促クリエイティブのユーザーテストをスピーディーに行うことができる定性調査サービスです。
・Task Relay:視覚的なタスク管理でチームの生産性を最大限に高めることができるタスク管理ツールです。

株式公開(証券取引所)

非上場

従業員数

37人

平均年齢

33歳

本社住所

東京都港区東新橋2丁目6-10 大東京ビル8F

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