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【エンジニア】自社プロダクト・サービスのサーバサイドエンジニア
自社プロダクト・サービスの開発エンジニアとして、アーキテクチャ設計、機能実装、開発品質・効率向上などの業務に携わっていただきます。 【主な業務】 ・要件定義、設計 ・開発成果物の作成、レビュー ・仕様書、設計書のドキュメント作成およびレビュー ・品質の向上のためのコードレビュー ・問合せや作業依頼の対応 ・トラブルシューティングや不具合調査 もっと見る
株式会社 ドリーム・アーツ
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- バックエンドエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- ソフトウェア/パッケージベンダ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- フレックスタイム
- toB自社サービス
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- 残業少なめ
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- 【エンジニア】自社プロダクト・サービスの品質向上を担うQAエンジニア
- 【エンジニア/マネージャー】自社プロダクト・サービスの品質向上を担うQAエンジニア/マネージャー
- 【エンジニア】自社プロダクト・サービスのフロントエンドエンジニア
- 【エンジニア/マネージャー】自社プロダクト・サービスのフロントエンドエンジニア/マネージャー
- 【エンジニア/マネージャー候補】自社プロダクト・サービスのプロダクト開発エンジニア/マネージャー候補
- 【東京本社】自社プロダクト・サービスの企画、開発、運用 プロダクト開発エンジニア
- 【マーケティング担当】エンタープライズから評価されるSaaSを世に広めるマーケティング担当を募集
- 【広島本社】自社プロダクト・サービスの企画、開発、運用 プロダクト開発エンジニア
『ポケットモンスター』シリーズに関わるカットシーンデザイナー募集中!!
ご経験・スキルに応じて3つのポジションがございます。 【ディレクター】 ディレクターとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など 【リーダー】 リードデザイナー... もっと見る
株式会社 ゲームフリーク
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- グラフィック・CGデザイナー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- リモート勤務の相談可
- 転勤なし
- 服装自由
- 自社サービス製品あり
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- コンシューマゲームのリードプログラマーを募集!!※マネジメント経験のある方歓迎
- 『ポケットモンスター』シリーズの新たなグラフィックス技術の可能性を一緒に追求しませんか?
- コンシューマーゲーム開発におけるサウンドプランナーをお任せいたします!
- 『ポケットモンスター』シリーズの開発を支える環境システムプログラマ募集!!
- 『ポケットモンスター』シリーズに関わる背景デザイナー募集中!!
- 『ポケットモンスター』シリーズを開発する当社で情報システム担当(Windowsインフラ・セキュリティエンジニア)を募集!
- 『ポケットモンスター』シリーズの次世代アニメーション表現の研究開発をお任せします!!
- 『ポケットモンスター』シリーズのゲームエンジン開発に伴うシステムプログラマ募集中!!
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