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当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコ... もっと見る
■主な業務内容 アバター接客サービス「AVACOM」を中心に、アバター・AI・リアルタイム技術を組み合わせた体験開発に携わっていただきます。具体的には、以下のような業務を想定しています。 ・アバター接客サービス「AVACOM」におけるリアルタイム表現開発 ・Unity / Unreal Engine を用いた表示・制御・演出実装 ・シェー... もっと見る
● デザイン画を元にモデリング、テクスチャ、骨入れ、ウェイト調整、ゲームエンジン上での見た目の調整。 ● キャラクターチーム内だけでなく、各開発チームと連携を取り必要に応じたモデル調整、クオリティの向上作業。 ● リードと連携し、技術共有やドキュメント作成、チームの育成サポート業務。 ● 開発するゲームに対する広い意見交換。 ● 制作スケジュー... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っているVRゲームを連続して生み出しているスタジオ」です! 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売... もっと見る
本ポジションでは、デザイン実務と制作ディレクションの両方を担っていただきます。 案件の内容や得意領域に応じて、自ら制作するものと外部クリエイターへ依頼するものを判断しながら、クリエイティブを完成まで導いていただきます。 「決められたものを作る」だけではなく、 ・企画の目的や意図を理解する ・必要なアウトプットを考える ・自分で作る/外部ク... もっと見る
Stardyが展開する「河野塾」「KONO模試」などの教育プロダクト・マーケティング・ブランドを横断するデザイン制作を担当いただきます。 Stardyのデザインは、ブランディングを視覚的に表現し、事業の魅力をユーザーに届ける重要な機能です。 単なる制作業務ではなく、「誰に・どのような印象を届けるか」を設計することで、プロダクトや施策の価値を最大... もっと見る
ゲーム開発におけるエフェクト制作を中心に、制作改善、メンバー育成、チーム運営にも関わっていただきます。 まずは、VFXアーティスト(エフェクトデザイナー)として現場に携わりながら、ご経験や適性に応じて担当領域を広げていただくポジションです。 【主な業務】 ・Unreal Engine/Unity等を使用したゲームエフェクト制作 ・ライテ... もっと見る
CinemaLeapが目指すのは、世界中の人々を圧倒するXR体験の社会実装です。本ポジションでは、シニアクリエイターとして自社XR施設(LBE)向けコンテンツのビジュアルクオリティを統括していただきます。 単なるアセット制作に留まらず、UnityやUnreal Engineへの最適化、リアル空間におけるライティング設計、さらには外部パートナーのディレ... もっと見る
株式会社フェローシップの正社員として、携帯ショップで使用する各種販促物の制作を担当します。 【業務内容】 ・IllustratorとPhotoshopを使用した販促物の制作 ・既存デザインデータのサイズ変更 ・既存デザインの内容修正 ・PDFデータをもとにしたIllustratorデータの作成 ・スプレッドシートを使用した事務作業 ... もっと見る
McDavid、Nathan、Therabodyなど、トップアスリートも愛用する世界的スポーツ・ウェルネスブランドの魅力を伝えるクリエイティブ全般を担当します。 見た目の美しさだけでなく、「誰に・何を伝え、どんな行動を起こさせるか」という目的意識・意図を持ったデザイン制作が求められるポジションです。ブランドコンセプトや各商品の技術的強みへの理解を積極... もっと見る
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