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リード3DCGアーティスト(Blender/Unity)|XR作品のアートディレクションと技術選定を担う中核メンバー

株式会社CinemaLeap - 日本発のXRエンタテインメントで、世界に新しい「文化」を。

株式会社CinemaLeap 求人画像1
【シニア】CGクリエイター
600万円〜900万円
東京都

事業内容

事業内容:物語の中を歩く新体験を社会実装。世界水準のXR×自社施設で、次世代エンタメを創る
物語の中を歩く新体験を社会実装。世界水準のXR×自社施設で、次世代エンタメを創る

世界水準のXR技術と自社施設を融合させた没入型エンタメを展開。映像制作から店舗運営まで一気通貫で手掛け 、物語の中を歩くような新世代の没入体験を社会実装します。

仕事内容

CinemaLeapが目指すのは、世界中の人々を圧倒するXR体験の社会実装です。本ポジションでは、シニアクリエイターとして自社XR施設(LBE)向けコンテンツのビジュアルクオリティを統括していただきます。 単なるアセット制作に留まらず、UnityやUnreal Engineへの最適化、リアル空間におけるライティング設計、さらには外部パートナーのディレクションまで、体験の「柱」となる全工程を主導してください。 Blenderを武器に、エンジニアリングの視点を持って表現の限界を突破し、世界水準の没入体験をゼロから定義していく。技術と感性の両輪でプロジェクトを成功へ導く、極めて裁量の大きな役割をお任せします。 ■ 3D制作(背景/プロップ/キャラクター) ・背景、建築、自然物などの3Dモデリング制作 ・プロップ(小物、機材、UI周りなど)の制作 ・キャラクター制作(プロジェクトの必要に応じて) ・ルック開発(質感・ライティング方針の提案と策定) ■ 体験づくり ・「没入感」「空気感」「スケール感」など、ユーザーの体験価値に直結するビジュアル提案 ・演出(ライティング、VFX、空間演出)面での提案と改善 ・現場テスト(実際のLBE運営環境)での調整・ブラッシュアップ ■ ワークフロー構築 / クオリティ管理 ・制作ルールの整備(命名規則、データ構造、バージョン管理など) ・外注パートナーからの制作物のクオリティチェックおよびフィードバック ・データ連携(Unity等のゲームエンジンへの組み込み連携)

募集背景

事業拡大とコンテンツ開発の加速に伴い、XRコンテンツのさらなる品質向上と体験価値の最大化を担うCGクリエイターを募集します。 本ポジションの最大のミッションは、「世界観を成立させるビジュアル」と「現場で動く品質」を両立した3D表現をつくることです。 映像作品として単に美しいだけではなく、実際に多人数が参加し、リアルなLBEの運営環境において安定して回り続ける「体験」として成立させる、高度なバランス感覚と技術力が求められます。

配属部署

クリエイティブチーム

概要

XRの未来を定義する。世界水準の没入体験を牽引するリードCGアーティスト募集 株式会社CinemaLeapは、XR技術とリアル空間を融合させた「没入型エンタメ(LBE)」の旗手として、物語の中を歩くような新体験を社会実装しています。ヴェネチア国際映画祭での受賞歴など、私たちの作品は既に世界で高く評価されていますが、次なるフェーズとして「日本発のXR文化」をグローバルスタンダードへと押し上げるべく、制作体制を強化します。 本ポジションは、シニアクリエイターとしてプロジェクトのビジュアルクオリティを統括する非常に重要な役割です。Blenderでの実制作に加え、Unity/UEを用いた最適なワークフローの構築、技術選定、さらには外部パートナーを含めた品質管理まで、アートディレクションの全工程を主導していただきます。 少数精鋭のチームだからこそ、仕様書の枠を超えた「体験そのものの提案」が可能です。最新技術を駆使して表現の限界を突破し、クリエイティブとエンジニアリングの架け橋となって、世界を熱狂させる体験をゼロから定義していきたい。そんな志を持つリーダーの参画をお待ちしています。

この仕事で得られるもの

CinemaLeapのCGクリエイターとして得られる最大の価値は、自身のクリエイティビティが「映像」という枠を超え、現実の「空間体験」として社会に実装される手応えです。 1. リアルな反応が技術を磨く「LBE制作」の経験 単なるビジュアル制作に留まらず、多人数が参加するロケーションベース・エンタテインメント(LBE)の現場で、実際に「動く品質」を追求する高度な技術力が身につきます。自社施設を運営しているからこそ、ユーザーの熱狂を間近に感じ、そのフィードバックをもとに表現をブラッシュアップしていくプロセスは、制作会社では得られない圧倒的な成長機会となります。 2. 企画の核から参画する「ゼロイチ」の視座 少数精鋭のチームにおいて、企画の初期段階からプロジェクトのコアメンバーとして参画できます。与えられた仕様を形にするだけでなく、自らのアイデアで世界観そのものを提案し、ゼロから物語体験を構築する経験は、アーティストとしての視座を大きく引き上げます。 3. 世界を舞台にしたキャリア形成 海外展開を見据えたスケールの大きなプロジェクトに携われます。全社員対象の英語研修制度や展示視察制度もあり、グローバルな市場価値を持つクリエイターへと進化できる環境が整っています。

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応募条件

雇用区分

想定年収

採用人数

選考プロセス

勤務地

【勤務地詳細】 東京本社 東京都品川区西五反田8丁目2-12 アール五反田5B 【アクセス】 東急池上線 大崎広小路駅 3分 JR山手線 五反田駅 5分

勤務時間

9:00〜18:00

待遇・福利厚生

■社会保険完備 健康保険、雇用保険、厚生年金保険、労災保険 ■特別休暇制度あり -STEP休暇: 3年ごとに最大28日間の連休を取得可能。支援金30万円が支給され、自己研鑽を応援します。 -やすらぎ休暇: 失効する有給を最大20日まで積み立て、病気や介護時に利用できる安心の制度です。 夏季休暇: 7月〜10月の間に3日間付与されます。 長期休暇と経済的支援で、リフレッシュと安心を両立できる環境です。 ■スキルアップ支援制度あり -PHLIGHT英会話(全社員を対象とした英語研修) -展示・イベント視察制度 ■家賃補助制度あり 月額2万円(支給規定あり)

休日・休暇

週休2日制(土日祝): 基本は暦通り ※基本はカレンダー通りの休日です。自社施設の運営を伴うため、リリース前後などは土日に出勤することもありますが、その場合は必ず平日に代休を取得していただきます。

働き方について

1. 勤務形態:フレックスタイム制(コアタイムなしのフルフレックス制) 基本出社※リモートに関しては要相談 2. 休日・休暇 週休2日制(土日祝): 基本は暦通り ※基本はカレンダー通りの休日です。自社施設の運営を伴うため、リリース前後などは土日に出勤することもありますが、その場合は必ず平日に代休を取得していただきます。 3. コミュニケーション・ツール 勤務時間中の連絡や進捗管理には、主に以下のツールを活用します。 Slack: 日常的な業務連絡・相談 Zoom/Google Meet: オンラインミーティング

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