株式会社SoZoUラボ - 社員一人ひとりの幸福を追求。共創で深化するエフェクトデザイン専門会社
コンシューマー・モバイルを問わず、ゲームに華を添えるVFX(エフェクト)制作を行っています。創業から間もないですが、働く環境を重要視しています!
ゲーム開発におけるエフェクト制作を中心に、制作環境の改善、技術検証、チームづくりにも関わっていただきます。 まずはVFXアーティストとして現場に携わりながら、ご経験や適性に応じて担当領域を広げていただくポジションです。 【主な業務】 ・Unreal Engine/Unity等を使用したゲームVFX制作 ・バトル、背景、UI、カットシーン等の2D/3Dエフェクト制作 ・ライティング、ポストエフェクトを含めた画づくり ・処理負荷対策、実装、バグ対応・制作フローや業務プロセスの改善 ・新しい技術やツールの調査・検証・導入 ・制作補助ツールや仕組みの企画・検証・メンバーへのレビュー、技術支援 ・チーム全体の品質、生産性向上に向けた取り組み 将来的には、メンバー育成やチーム運営など、マネジメント領域にも携わっていただくことを期待しています。
募集背景
弊社は現在、ゲームエフェクト制作専門として組織と技術の基盤をさらに強化しています。 今回の募集は、VFXアーティストとして専門性を発揮しながら、自身の担当領域に閉じず、 「もっと良くするには?」 「もっと効率的な方法はないか?」 「新しい技術をどう活かせるか?」 と自ら考え、周囲を巻き込みながら行動できる方を募集します。 将来的には、技術・制作・組織を横断しながら、チームを牽引するコアメンバーとして活躍いただくことを期待しています。
配属部署
大阪・東京いずれかの拠点への配属となります。 所属拠点にかかわらず、代表や他拠点のメンバーとも連携しながら、チーム全体の制作や改善活動に携わっていただきます。
概要
「作品をつくる」だけでなく「作品をつくる環境まで良くする」 今回はそのようなVFXアーティストを求めています。 新しい技術や表現への好奇心を持ち、自ら調べ、試し、実際の成果につなげていくこと。 また、自分自身の成果だけでなく、チーム全体の成果を考え、周囲と協力しながらより良い状態をつくっていくこと。 VFX制作を軸に、技術・改善・マネジメントへとキャリアを広げたい方を歓迎します。 【ミッション】 心動かす創造で、暮らしを彩る。 【ビジョン】 共創の力で、ゲームクリエイティブに革新を。 【バリュー】 1. 自ら考え、行動し、信頼を築く 2. 素直に振り返り、ベストを尽くす 3. もっと良くするには?を問い続ける 4. 思いやりある言動を積み重ねる 5. 仲間と共創し、挑戦し続ける
この仕事で得られるもの
① VFX制作だけに閉じないキャリア VFXアーティストとして専門性を磨きながら、制作改善、技術検証、メンバー育成、チームマネジメントなどへ担当領域を広げることができます。 ② 新しい技術を実務へ活かす経験 生成AIをはじめとした新しい技術やツールを、単に試すだけでなく、実際の制作や業務改善へ活かす経験を積むことができます。 ③ 組織づくりに関われる環境 少人数の組織だからこそ、決められた仕組みの中で働くだけではなく、制作フローやナレッジ共有、教育、チーム運営などを自分たちで改善していくことができます。 ④チームを牽引するキャリア ご経験や適性に応じて、将来的にはチームリーダーやマネージャーなど、組織を牽引する役割を目指していただけます。 日々の仕事の向き合い方や成果から、報酬をしっかりと還元します。
勤務地
【勤務地詳細】 【大阪オフィス】 大阪府大阪市淀川区西中島 【東京オフィス】 東京都渋谷区渋谷 大阪・東京いずれかのオフィスへの配属となります。 原則出社勤務です。社内制度として所定のリモート勤務日を設けています。 【アクセス】 【大阪オフィス】 大阪メトロ 西中島南方駅 徒歩5分 JR 新大阪駅 徒歩7分 阪急 南方駅 徒歩6分 【東京オフィス】 東京メトロ 渋谷駅 徒歩5分 JR 渋谷駅 徒歩7分 東京メトロ 表参道駅 徒歩8分
勤務時間
9:30〜18:00
待遇・福利厚生
・社会保険完備 ・企業型確定拠出年金制度(企業型DC) ・健康促進補助 ・入社日有休付与制度 ・前職有給引継制度 ・慶弔見舞金制度 ・ゲーム購入補助 ・副業制度 ・スキル習得補助 ・読書補助 ・語学習得補助 ・制作環境補助 ・交通費支給(月額50,000円まで) ・出張手当
休日・休暇
年間125日以上 ・完全週休二日制(土日)+ 祝日 ・夏季休暇(7~9月の期間で3日間) ・年末年始休暇 ・有給休暇(入社日有休付与制度・前職有給引継制度あり) ・慶弔休暇 ・育児休業・介護休業制度あり
求める人物像
・新しい技術や表現に触れることが好きな方 ・「もっと良くするには?」を自然に考えられる方 ・知識を得るだけでなく、実際に手を動かして試せる方 ・非効率や課題をそのままにせず、改善方法を考えられる方 ・自分だけでなく、チーム全体の成果を大切にできる方 ・周囲の意見を尊重しながら、自分の考えも率直に伝えられる方 ・VFXの専門性を軸に、将来的に技術・組織・マネジメントへ視野を広げたい方
入社時期
2027年1月頃を想定しています。具体的な時期はご相談のうえ決定します。
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