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ミッションは、IPやブランドの世界観を空間へ翻訳し、お客様の記憶に残るブランド体験をつくることです。 単に指⽰された店舗什器や装飾物を制作するのではなく、 ・IP‧ブランドのコンセプトを空間体験へ落とし込む ・店舗、ポップアップ、催事、展⽰などを⼀貫した世界観で設計する ・デザインの意図を社内外の関係者へ伝え、実装まで推進する ・商品、販促物... もっと見る
自社ブランドの商品企画・商品開発から、デザイン制作、撮影・動画制作、販売促進まで幅広く担当します。 ・商品企画、商品開発、市場調査、コンセプト設計 ・プロダクトデザイン、仕様検討、Fusion 360を使った設計 ・3Dプリンターによる試作、検証、改良 ・Adobe Illustrator(イラストレーター)・Photoshop(フォトショ... もっと見る
◆設立から20年!有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 ◆3年連続!開発参加したタイトルが日本ゲーム大賞 年間作品部門「優秀賞」受賞 ◆健康経営優良法人(中小規模法人部門)4年連続認定企業 ◆NTT docomoグループのゲーム制作会社 ■業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けの ... もっと見る
PS5、スマートフォン向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作がメインです。 ■アニメーション制作例 ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーション(PS4) ・イベントリアルタイムカットシーン(PS4) ・カットシーン(アニメ映画) Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によ... もっと見る
当社が開発・運営する大型IPのスマートフォン向け ゲームタイトルにおけるデザイン業務に関わっていただきます! 【職務内容】 自社開発ゲーム・受託開発ゲームのデザイン業務に携わって頂きます。 【具体的には】 ・ゲームUI/UXデザイン業務 ・エフェクト制作、キャラクターモーション制作など ・ゲームコンセプトの企画 ・ゲームプレイの... もっと見る
■仕事内容 家庭用ゲーム及びスマートフォンアプリ制作等における【エフェクト制作】をお任せします。 ●エフェクトアーティスト -インゲーム、アウトゲームの2D/3Dエフェクト制作 -カットシーン、演出制作 -Unity シェーダーグラフ用いたエフェクト制作(主にルック確認用) -UE4・UE5 Niagara VFX システム また... もっと見る
◆ゲーム向けの3D背景モデルの制作 背景モデル制作に付随する作業(スキニング、セットアップ、マテリアルなど) 関連する各種アセットの制作 ゲームエンジン上での配置、調整、ライティングなど 主な使用ツール:Maya、Zbrush、SubstancePainter もっと見る
【概要】 映像の基本的な編集を担当します。 案件により撮影の担当もしていただきます。 撮影した映像の編集から完成までの工程に関わっていただきます。 撮影を必要としない映像の場合は、ブランドコンセプトのデザインからディレクションまで携わっていただきます。 【具体的な仕事内容】 ■映像編集 ■コンテンツプロデュース ■映像ディレクション... もっと見る
【主な業務】 ゲーム開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務となります。 得意なスキルを伸ばしながら、幅広いご経験をしていただけるお仕事となります。 【具体的には】 ・キャラクターデザイン ・2Dキャラクターのモーション制作 ・UIデザイン ・2Dエフェクト制作 ・ゲーム内演出制作 ・背景デザイン など ... もっと見る
バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! 今回は2Dデザイナー(UI)業務をご担当頂きます。 【主な仕事内... もっと見る
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