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【概要】 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にUIデザイナーとして携わる業務全般 【具体的な仕事内容】 ・ゲーム画面のUI/UX設計 ・GUI作成 ・UIアニメーション作成 ・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成 ・世界観に合わせたデザインの創出 【仕事の魅力】 弊社ではチームに責任と裁量を持... もっと見る
【概要】 制作物のコンセプトや方向性の決定等、デザインのリーダーとしてご活躍いただきます。 そのほか、イラストからゲーム用グラフィックまで一貫して開発に携わることができます。 【具体的な仕事内容】 ■デザイン業務の指示 ■各スタッフの指導 ■デザイン等の提案 ■キャラクターデザイン ■アニメーション制作 ■ゲーム用グラフィック作成... もっと見る
【概要】 コンシューマゲーム、スマホゲーム、遊技機など幅広い分野での3Dモーション作成業務になります。 もっと見る
◇20代~30代が活躍中の職場です ◆基本土日祝お休みで残業もほぼなし! ◇朝は10時からとちょっとゆっくり出社♪ ◆オフィスカジュアルOK◎ ◇充実した産育休制度もあり、育休復帰率は100%! 《 主な業務 》 採用に関する業務全般と自社で開発したオリジナルタイトルにおける広報業務を担当していただきます。 ・採用業務(選... もっと見る
【概要】 コンソールゲームやスマートフォン向けゲームアプリのUI・UXデザインの設計、制作が主な業務内容となります。 UI・UXの設計、仕様書作成の他にUI用素材の制作を担当していただきます。 能力に応じて、自社タイトルのWebデザインの業務も担当していただく事もあります。 【具体的な仕事内容】 ■UI・UX設計、改良の提案 ■UI・U... もっと見る
【概要】 社内システム担当として、サーバやネットワークの運用保守から、PCキッティングやソフトウェア管理を担当いただきます。 また、業務改善や新規システムの導入等にも携わっていただきます。 例えば、 ■PCトラブルの対応 「PCがフリーズした」「ソフトウェアの使い方が分からない」といったSOSの内容や状況を聞き出し、的確な対応方法や優先順... もっと見る
スマートフォンのゲームアプリケーションやWebアプリケーションの開発、改修、運用、保守を行っていただきます。ご自身のご経験、アイディアを存分に発揮する環境があります。 【具体的な仕事内容】 ・アプリケーションの設計/開発/運用 ・アプリケーションの品質改善/最適化 ・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化 ・他職種や外部協力会社... もっと見る
プロダクション・コーディネーターとは: ポリゴン・ピクチュアズの制作管理職は以下の3つに分かれています。 ラインプロデューサー (LP:プロジェクトの予算・人員を含む全体計画者) プロダクション・マネージャー (PM:プロジェクトの現場進行責任者) プロダクション・コーディネーター このうち、プロダクション・コーディネーターはCG制作にお... もっと見る
■仕事内容 大手パブリッシャー受託開発案件の開発ディレクション/運営ディレクション/企画提案 ※案件はコンソール、スマホネイティブなど複数あり、ご経験によってお任せ致します。 ・タイトル全体のクオリティ管理、進行管理 ・クライアント、協力会社との折衝や社内調整 ・企画書、仕様書の作成 ・パラメーター設計 ・ゲームシナリオ、スクリプト作... もっと見る
PS5、スマートフォン向けのインゲームモーション、リアルタイムカットシーン制作がメインです。 ■アニメーション制作例 ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーション(PS4) ・イベントリアルタイムカットシーン(PS4) ・カットシーン(アニメ映画) Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によ... もっと見る
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