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■Unity3DやUnrealEngineを使ったゲーム開発全般 ■ゲーム開発を支援するツールのプログラミング ☆C#やC++での開発が中心となります もっと見る
電子書籍販売サービス『ebookjapan』のWEBサービス開発を行う、フロントエンド開発チームのマネジメントをご担当いただきます。 チームメンバーは5名前後です。 Vue.js × Node.jsを利用した環境で、100%自社サービス・自社内開発です。 ──────────────── ■具体的な業務内容および役割 ──────────... もっと見る
弊社が開発・運用をするスマートフォンゲームプロジェクトのプロジェクトマネジメントをお任せします。 プロデューサーと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで、多岐に渡ったマネジメントを行い、人生を彩るコンテンツ・ゲームを世の中にリリース、運営することがミッションとなります。 プロジェクト内のニーズや他セクシ... もっと見る
《主な業務内容》 要件定義:クライアントやビジネスサイドと協議し、機能やサービスを明確化する。 計画立案:スケジュールを設計し、マイルストーンを設定。工数を見積もり、予算を管理する。 進行管理:日次・週次で進捗を確認。遅延や不具合があれば調整し、優先度を判断する。(Notionのチケット作成及び管理) コミュニケーション:開発チームとビジネスサ... もっと見る
・事業者/営業/社内オペレーションの抱えている課題整理 ・課題解決に向けて、事業者向け管理画面で実現する企画立案と要件定義 ・PRDや仕様書作成・更新 ・開発スコープ・進捗管理 ・ロードマップ策定 ・チームビルディング ・プロジェクト推進 もっと見る
【プロダクト管理のご経験をスポーツ・エンタメビジネスに活かせます!】 プロ野球球団や芸能事務所と提携し、スポーツ・エンタメのファンの皆さまに広く楽しんで頂いている電子トレカサービス「ORICAL」の新規導入や機能開発の際の進行管理などを統括していただくポジションです。 ファンの皆さまに喜んでいただけるような機能の立案から、社内外調整まで、その業... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
・プロジェクト(配属ゲームタイトル、恋庭含む)のシステム進捗管理 ・チームメンバーの予定調整 ・開発仕様書の作成、確認 ・開発環境の整備、調整 もっと見る
■日程・リスク管理 ・マイルストーン・工数・進行状況を可視化し、遵守率を高める ・工数見積りと実績の差分のレビュー、スコープを分類しながら肥大を防止 ・リスクを事前にリスト化し、緩和策や代替案を設計・共有 ■工程フロー全体の接続 ・企画 → UX → UI → 開発 → 確認 → 改善 の流れをスムーズに接続 ・エンジニアが開発集中でき... もっと見る
Salesforceプロダクトの初期導入やアドオン開発プロジェクトにおける、要件定義~リリース後の保守運用フェーズまでチームメンバーとともに一丸となって推進していただきます。 主にエンジニアとして設計・実装パートにフォーカスいただくことを想定しておりますが、ご経験やご志向によってはプリセールスやプロジェクトマネジメントまで幅広くご担当いただくことも可... もっと見る
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