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□┓ 業務内容について ┗┛━-━-━-━ 「ポーカーチェイス」の主にサーバーサイドを中心に、新規機能や機能改善など開発に関する業務全般をお任せしたいと考えております。 フロントエンドのご経験もある方は、フルスタックエンジニアとして幅広い機能開発をお任せします。 ▼具体的には ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装... もっと見る
【業務概要】 イザナギゲームズが開発するゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 チーム一丸となって世界に向けて価値のあるゲームを作り続けるために、お客様目線で主体的に、そして一緒に働く仲間を尊重することができる仲間を募集しています。 【具体的な業務内容】 - Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開... もっと見る
当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー... もっと見る
【職種】 クライアントエンジニア リーダー / サブリーダーポジション(リーダー候補) 【具体的な業務内容】 ・UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用(コンシューマー、モバイル問わず) ・リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 ・メンバーの育成、技術力向上 ・他職種との連携 ※リー... もっと見る
< 業務内容 > 100万人規模のBtoCサービス「クローブオリパ」の開発組織におけるテックリードとして、取締役直下で以下を担っていただきます。 ・プロダクトの中長期的な技術戦略の策定と、アーキテクチャ・技術選定の意思決定 ・PdM・デザイナーと連携した仕様検討・要件定義への技術観点での参画 ・機能開発における設計レビュー・コードレビューを... もっと見る
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ■ゲームコアシステム設計・実装 ■イベントロジック... もっと見る
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。 プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定 3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播 プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。 ... もっと見る
■■■本ポジションについて■■■ 開発チームのサーバーサイドエンジニアとして、WEB・スマートフォンアプリの開発・進行管理などの業務を担当していただきます。 様々な業界のクライアント企業のプロジェクトに携わることができ、ゲーミフィケーション事業を軸に、進行管理やサーバーサイドからフロントエンドまで、幅広いスキルを身に着けることができます。 ... もっと見る
スマートフォンのゲームアプリケーションやWebアプリケーションの開発、改修、運用、保守を行っていただきます。ご自身のご経験、アイディアを存分に発揮する環境があります。 【具体的な仕事内容】 ・アプリケーションの設計/開発/運用 ・アプリケーションの品質改善/最適化 ・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化 ・他職種や外部協力会社... もっと見る
私たちIRIAMは「心でつながる魔法をかける」というミッションを掲げ 「心のつながりが集い合う新たな文化の共創」というビジョンに向かって歩んでいます。 IRIAMのクライアントエンジニアは単に機能を開発するだけでなく、「心のつながり」「あなたらしさの発見」「新たな文化の共創」といった価値観を技術で実現する役割を担います。 リアルタイムコミュニケー... もっと見る
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