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自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
|なにをやるのか 社内システムを一つのプロダクトとして磨き上げる。 配属となる事業支援部の基盤チームでは、タイトル制作の最前線からバックオフィスまで、全社を支える多種多様なシステムの設計・開発・運用を担います。 【具体的には】 Ruby on Rails / GCPを用いたWebアプリケーションの設計・開発 認証・課金・CI/CDパイプラ... もっと見る
サーバーサイドエンジニアのリードとして、 ゲーム/内製ツール/Webサービスの設計・開発をリードしつつ、 メンバーの技術サポートとセクションのマネジメントを担っていただきます。 特定タイトルのみではなく、自社IP全体を技術で支えるエンジニア部の中核ポジションです。技術資産の整理・共有を進め、AI等の新技術の導入にも主体的に取り組んでいただきま... もっと見る
<主な仕事内容> ゲームタイトルまたは、BtoC、BtoBサービスのサーバサイド開発及び運用管理を担当していただきます。 具体的には ・新規ゲームタイトルのサーバサイド機能開発 ・既存ゲームタイトルのサーバサイド機能開発や改善作業 ・Terraformなどを使ったインフラ開発、DB設計 ・サーバ開発におけるAI駆動開発を推進、作業対応 ... もっと見る
【概要】 ・自社MSDB(メディアサービス・データベース)と連携したデータ配信・レコメンドシステムの開発に関わっていただきます。 ・お持ちのスキルセットや経験によっては、プロジェクトの全体俯瞰とお客様とのコミュニケーション、それに基づくシステム設計、開発及びチームコントロールも行っていただきます。 【業務内容補足】 ・クライアント先の常駐で... もっと見る
■担当業務例 ・サーバーサイドの開発実装 ・障害対応/お問い合わせ対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・チーム内利用ツール作成、改善業務 ・AWS EC2を用いたインフラ環境の構築、運用、保守 ・社内システムの運用、保守 もっと見る
◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィー... もっと見る
エンタメ(映像・マンガ・音楽・ゲーム・キャラクタービジネスなど)のマーケティング領域において、データエンジニア、マネージャー候補を募集しています。 事業内容や業務の特性上、データプロセスが中心になっていますが、複数の役割を期待しているため、データプロセス以外の経験も優遇します。 - データプロセス: 必要度50% - Webシステム: 必要度... もっと見る
【概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるプログラムをご担当頂きます。 当社はベンチャー企業ながら、技術レベルは大手のそれと変わらず、開発環境も整っています。コアなファンに愛される制作を行っています。 【社内の雰囲気】 ■良いモノを作るために妥協しない拘りがあります。楽しみながらも一方でアツく議論を交すことも多い、刺激... もっと見る
福岡市の大規模再開発エリア「天神ビッグバン」に新規立ち上げの西日本支社にて、既存案件の保守運用から、新規案件、プロダクトの企画・開発など、事業レベルでのリードポジションをご担当いただきます。 もっと見る
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