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◆当社につきまして◆ 世界的な人気ゲームに数多く搭載されている、音声・映像に特化したミドルウェア『CRIWARE』開発業務を中核事業とし、その独自技術やノウハウを、誰もが知るエンタメ機器、話題の映画、モビリティ事業、Webソリューション事業などへ展開しております。 ◆募集セクション◆ 長年磨かれた技術と信用力で、音声・映像領域のデジタル処理に... もっと見る
~8,800万DL突破の大人気ゲームアプリの開発、運営、インフラ構築~ 世界的人気リズムゲーム『SUPERSTAR』シリーズの開発を担当していただきます。『SUPERSTAR』シリーズは、BTS、TWICE、BLACKPINK、NCT、SEVENTEENなど、世界で大人気のトップアーティストの音楽をリズムゲームで楽しめるリズムゲームアプリです。 ... もっと見る
【この仕事の魅力】 <客先常駐無し> 自社内での作業となりますので、客先常駐ではありません! 「配属先がコロコロ変わって不安定」 「常駐先に上長がいない為、何を評価されているのかわからなくてモヤモヤする」 「自分が関わっているシステムの全体像が見えない、使っている方の顔が見えない」 と言った悩みから解放されます! 【キャリアパ... もっと見る
フロントエンド領域の開発をリードしていただきます。 電子トレカシステム「ORICAL」をはじめとする、スポーツ・エンタメ領域のプロダクト開発に取り組んでいただきます。 主な業務の一例として以下が含まれますが、ご志向に合わせて様々な業務にチャレンジいただくことを期待しています。 開発業務 ・Vue.js/Nuxt.js/TypeScriptを... もっと見る
当社は、「メダロットサバイバー」「リラックマ農園」「すみっコぐらし農園」など、累計100万ダウンロードを超える人気キャラクターのゲームを開発しています。 有名IPタイトルの開発に携わることができる、やりがいのある環境です。 そのゲーム開発事業においてクラウド環境(AWS)を基盤とした、バックエンドサーバー開発のチームメンバーを募集しています。 G... もっと見る
世界に誇る日本のエンタメ領域はマーケット規模も大きい一方、CRMでの課題、マネタイズ不全など業界課題も数多く残っていました。当社の手掛ける「UDom」は、コアファンデータを蓄積・資産活用できるデジタルインフラ。アーティストが収益性を高めて、安定した制作活動ができる「新しい音楽ビジネスのカタチ」を提供しています。 【業務内容】 弊社プラットフォー... もっと見る
シニアエンジニアとして、プロダクト全体の開発と改善をリードしていただきます。 - ショート映画配信プラットフォーム「SAMANSA」の機能開発・運用 - バックエンド・フロントエンド双方に関わる実装(フルスタック領域) - データ分析に基づいたユーザー体験やプロダクト向上施策の立案・実行 - 技術戦略の立案サポート、技術的意思決定への参画 -... もっと見る
■IOS ・Swift によるアプリ開発 ・新機能設計・開発及び機能改善 ・継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善 ・チームメンバーのコードレビュー ・PdM, デザイナー, 品質管理担当といった他職種とのチーム開発 ■開発環境(IOS) ・機能ごとのマルチモジュールアーキテクチャ Swift, Objective... もっと見る
自社プラットフォームのサービスをさらに成長させるため、AI技術を活用した新機能の開発を推進していただきます。 事業戦略に基づいたAI開発のロードマップ策定、新機能の企画・提案、まで裁量権を持って取り組んでいただきます。 プレイングマネージャーとして、自らも開発に携わりながらチーム全体のパフォーマンスを最大化し、AIの力で事業の成長を加速させることを... もっと見る
◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィー... もっと見る
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