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■ 役割と期待 「人が増えるほどに開発スピードが加速し、自然にスケールする組織」の実装を期待しています。 AVITAのEMは、単なる進捗管理者ではありません。現場の優秀なエンジニアと「設計の美学」や「技術選択の妥当性」について対等に議論し、背中で語れる存在であってほしいと考えています。そのため、入社当初は自らもプレイヤーとしてプロダクトに深く潜り込... もっと見る
日本企業の海外DX支援。 ①顧客との商談・課題抽出・提案およびプロジェクト化 ②プロジェクトの案件遂行 もっと見る
〜お客様からも認められる技術力〜 当社の最大の強みは多くのお客様に認められる技術力の高さです。ソースコードの可読性や保守性の高さに重点を置き、動作検証を自動化するためのテストコードの実装、コードレビューの実施など、バグを少なくするための開発プロセスを標準化しています。また、エンジニアは、プログラムの基本概念と基礎知識を徹底して教育した上で現場に配属し... もっと見る
━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆ハコベルが取り組む社会課題 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 日本の物流業界は、国内だけで32兆円以上の市場規模を持つ巨大産業であり、私たちの生活を支える社会インフラといえる業界です。 しかし、今は世界最高水準の品質でありながらも、多重下請構造や人手不足・高齢化、改善の難しいアナログ業務の多さなど多くの課題を... もっと見る
ミクレニティは「PMO」領域において強みを持つエンジニアサービス会社です。当社クライアントの複数あるプロジェクトの中から、本人の意向を考慮したアサイン先の決定を前提に、クライアント側が展開するサービスやシステムのコンサルティング支援からマネジメント支援・技術的支援まで幅広く対応いただきます。 【業務詳細】 ・お客様先のプロジェクト成功に必要な... もっと見る
【役割と責任】 DXプロジェクト全体の責任者として、計画の策定からプロジェクトの完遂までを統括いただきます。 経営・事業戦略と連動した変革の構想を描き、技術的な実現性も見極めながら、現場での実行までをリードする、提言と実装の両面に責任を持つポジションです。 クライアントの経営層と並走しながら、社内外の関係者の調整、メンバーの育成、新規案件の創出も... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
IT with サービス運用における業務設計、現場マネージメント 【プロジェクト全体の計画・推進・管理】 ・顧客要求のヒアリング、折衝、関係者間の調整 ・各顧客案件のマイルストーン、進捗管理 ・各種ミーティングの主催・進行 【業務設計】 ・業務棚卸、全体像の定義、業務量分析、AsIs-ToBe整理、業務運用手順/プロセス定義・最適化... もっと見る
コニカミノルタグループは現在、IT技術の進化とともに経営基幹システムの抜本的な再構築を行っており、DXの観点から業務を効率化するシステムやソリューション導入を進めています。今回採用される方には、そうした基幹システムの設計、構築、運用、バージョンアップや刷新プロジェクトなどに関わっていただきます。 コニカミノルタの基幹システムとして、経営判断に必要... もっと見る
弊社は事業が急成長中しているため、1人のエンジニアが複数案件、複数プロダクトを抱え、様々な顧客、部署のニーズを汲み取りながら、プロジェクトに従事する点が特徴です。 インフラ、バックエンドの開発タスクをメインに、「リードエンジニア」として、以下のような業務を担当いただきます。 ■依頼業務 ・自社プロダクト、協業プロジェクト、受託案件における仕様... もっと見る
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