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【業務内容】 ・モバイル、コンシューマーゲーム機、PC、VRヘッドセットなどのゲームの設計/開発/テスト/運営 ・ツールの開発(運用、デバッグ、自動化ツールなど) ・ コードレビュー、リファクタリングなど最適化 ・他セクション・外部スタッフとの調整 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・エディタ:JetBrains Ride... もっと見る
コンソール(家庭用)ゲームの開発に関するプログラミング業務を担当していただきます。 スキルや希望に応じて以下の業務に従事し、他の業務もサブ的に兼務していただきます。 【アプリケーションプログラマー】 キャラクター制御 UI制御 ゲームオブジェクト制御 【グラフィックスプログラマー】 描画処理全般の設計・開発・最適化 【システ... もっと見る
大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう! 【具体的には】 ■各種ゲームソフトの開発プログラミング ■ゲーム開発の技術研究 【エイティングの技術力】 ~最新プラットフォームへの対応はもちろん... もっと見る
【概要】 有名IP初のスマホ向けソーシャルゲームの新規開発に、Unityエンジニアとして携わっていただきます。ご志向によっては運営中のタイトルやWEB3領域の企画に関わることも可能です。 【具体的な仕事内容】 Unity + C# を用いてのゲーム開発 もっと見る
【概要】 オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【主な業務】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開... もっと見る
【ゲーム開発の情熱をWebへ!「作る楽しさ」を再起動した私の挑戦】 私はゲーム開発に約8年半没頭する中で、「ものを作る楽しさ」に魅了されていました。 しかし、ある時ゲームそのものより、プログラミングやシステムを組むこと自体に面白さを感じている自分に気づいたんです。 ゲームエンジニアの仕事はもちろん好きでしたが、今後の業界動向や自身のキャリ... もっと見る
自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
株式会社ルーデルにて運用している主力タイトル「ブルーロック Project: World Champion」や、「ドラゴンエッグ」を中心に、社内運用タイトルでご活躍いただけるゲームアナリストを募集いたします。 【具体的な業務内容】 ・担当タイトルのデータ抽出、分析、それらを踏まえた施策提案 ・BIツールを用いたデータ可視化 ・データ分析基盤... もっと見る
<ゲーム学科講師・主任/今瀬先生> ◆前職は? 大手ゲーム会社でゲームクリエイターとして ゲーム制作を経験。 ◆転職理由は? 名古屋のゲーム業界、未来のクリエイターへ教育 を考えた時にトライデントがぴったりでした。 ◆仕事の楽しさは? 上司と部下ではなく、先生と学生。 学生から逆に教わることも多いです。 ◆職場環境は? ... もっと見る
UnityやUnreal Engineを使用して、XRシミュレーター等の開発を行います。 具体的には、ゲームエンジンを使用してデジタルコンテンツ制作、C#、C++などでのプログラミングの業務を行います。 3Dクリエイターやプログラマー、ディレクター等と連携を取りながら作業を行います。 ▼主な業務一覧▼ ・XRコンテンツ開発:UnityやUn... もっと見る
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