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ゲームプログラマーの年収300万以上の求人・採用情報

転職サイトGreen(グリーン)

R&Dの知見でゲーム開発現場の課題を解決し、よりハイエンドなコンシューマゲーム開発を実現する
2024/06/14 更新

<コンシューマゲーム>テクニカルサポートエンジニア

  • 500万円〜
  • 東京都
  • C C++ R Unity UE4

自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・開発チームへのテクニカルサポート ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告 ・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案 ※開発が円滑に進むよう技術的なサポートや、エンジニア目線でのアドバイスをしていただく業務です。 ※タイトルを待ち望んで... もっと見る

株式会社 マーベラス

設立年月日 1997年06月 従業員数 623人 平均年齢-歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • フレックスタイム
  • toC自社サービス
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
条件に合ったマーベラスの他の求人(4件)
クライアントリード/シニアリード エンジニア
2024/05/23 更新

【クライアントエンジニア】「もっと面白く」を技術の面で支えてくださる、リードエンジニアを募集します!

  • 500万円〜1200万円
  • 東京都
  • C# Unity

クライアントリーダー・シニアリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。 企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます! 【具体的には】 ・ゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等 ・ツールの検討・設計・開... もっと見る

株式会社 コリー

設立年月日 2014年02月 従業員数 330人 平均年齢29.9歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 副業可
  • フレックスタイム
  • toC自社サービス
  • 急募求人
  • 転勤なし
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 上場
  • 平均年齢20代
  • 自社サービス製品あり
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
条件に合ったコリーの他の求人(2件)
◆テクニカルコンサルティング/PCゲームソフト開発における技術支援
2024/04/09 更新

◆テクニカルコンサルティング/PCゲームソフト開発における技術支援

  • 600万円〜1000万円
  • 東京都

【概要】 PCゲームソフト開発における技術支援業務。プロジェクトのプロデューサーや外部の開発会社と連携しながら、タイトル開発における技術面での問題発見・解決のための情報・ソリューション提供を通じて、スムーズな開発進行および企画・仕様の実現を導いていただきます。 【業務内容】 主にワールドワイド向けのPCゲームソフト開発における技術支援を通じた... もっと見る

株式会社 バンダイナムコエンターテインメント

設立年月日 1955年06月 従業員数 790人 平均年齢-歳
  • 職種
  • エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
  • >
  • インフラエンジニア
  • 業界
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系
  • >
  • ゲーム・エンタメ
  • toC自社サービス
  • 急募求人
  • 服装自由
  • 語学を活かす
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
条件に合ったバンダイナムコエンターテインメントの他の求人(1件)
【ゲーム】クライアントエンジニア(京都)
2023/06/29 更新

自社オリジナルゲームのクライアントエンジニアを募集します!

  • 400万円〜1000万円
  • 京都府
  • C# C C++ Objective-C PHP Ruby Java Python Swift Unity iOS Android AWS MySQL Nginx Apache

【DONUTS GAMESのエンジニア組織】 現在約40名で構成されており、20代後半〜30代前半を中心に幅広い層が活躍しています。 エンジニアグループに所属の上、各PJに配属されます。 現在各PJでは2名から8名のエンジニアが活躍していますが、 PJ状況により人数は前後します。 都度起きる問題はエンジニアリングMgrやエンジニアリー... もっと見る

株式会社 DONUTS

設立年月日 2007年02月 従業員数 756人 平均年齢31.9歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • IT/Web・通信・インターネット系
  • >
  • インターネット/Webサービス・ASP
  • 急募求人
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
条件に合ったDONUTSの他の求人(4件)
ネイティブエンジニア
2023/10/18 更新

【フルリモート】ネイティブ(クライアント)エンジニア~上流工程から携われる/東証スタンダード上場/全社平均残業20時間前後~

  • 500万円〜800万円
  • 東京都

<お任せしたい業務について> ・Native(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用  - 新規イベント/機能の実装/運用(仕様検討から関わることができます)  - 既存機能改善  - 開発環境の改善 ・メンバー育成、プロジェクトマネジメント <開発環境> 下記一部を記載いたしますが、タイトルごと... もっと見る

株式会社 マイネット

設立年月日 2006年07月 従業員数 371人 平均年齢33.3歳
  • 職種
  • クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
  • >
  • ゲームプログラマー
  • 業界
  • IT/Web・通信・インターネット系
  • >
  • モバイル/アプリサービス
  • フルリモート
  • 週に1回以上のリモート
  • リモート勤務の相談可
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
  • カジュアル面談歓迎
  • 上場
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
  • 残業少なめ
条件に合ったマイネットの他の求人(2件)
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