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バイヤーチーム長として、3~5名程度の営業メンバーのマネジメントおよび営業戦略の企画・実行を担っていただきます。 プレイングマネージャーとしてご自身でも成果創出をリードしながら、メンバー育成・チーム力最大化を期待しています。 特に本ポジションでは、レジャー・エンタメ領域(チケット興行、エンタメ施設等)を中心とした加盟店開拓および関係構築をお任せする... もっと見る
■ ミッション 1,000名以上の規模を持つ大企業(エンタープライズ企業)の攻略に特化したチームを新設 その新チームの成果の最大化/KPIの達成 ■ プロダクトについて AGC、京セラ、クラレ、神戸製鋼、アサヒ飲料、カルビーなどナショナルクライアント企業を中心に導入が加速しており、サービス継続率は99.5%、売上は前年比で2倍以上。ユーザー... もっと見る
これから、エンタメ業界を盛り上げる、イベント主催団体を私達の手で成長させて行くため、顧客の課題解決をリードしていただきます。 チケット販売や集客について、知見がなく利益の見込めないクライアントのイベント企画から運営までのサポートが主で、 革新的で新しい、可能性の溢れる取り組みでも、集客が伴わず、利益を見込めないまま衰退していく実態を変えていくための... もっと見る
まずはオープンポジションとしてご応募いただき、選考の中でご経験・ご志向をお伺いしたうえで、下記7職種のいずれかへの配属をすり合わせます。応募時点で職種を決めていただく必要はありません。 いずれの職種でも、AIを活用した業務効率化・型化、ベトナム子会社への業務移管など、「仕組みをつくる側」の仕事を幅広く経験できます。 ▼事業企画・新規事業推進... もっと見る
大学を中心とした高等教育機関に向けて自社製品であるデジタル学生証×大学ポータル「MyCampus」を中核に、認証基盤整備や学修支援など大学DXの推進を支援しています。本ポジションは、製品を売るだけではなく、顧客課題の定義から解決策の設計まで伴走する課題解決型の営業です。 顧客の「現状→理想」のギャップを明確にし、「MyCampus」と既存の大学内... もっと見る
▶シーディアについて  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハードウェアからソフトウェアまで、受託開発やソリューション提供をしている シーディアは、エンジニア不足の時代の中でも成長を続けています。 今後の更なる事業拡大の為に、新たな責任者候補や若手を指導できる人材を求めています。 ▶責任者を見据えたキャリアアップ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄... もっと見る
■都内築古物件の用地取得~事業推進 ■大手デベロッパーとのJV推進 ■当社中期経営計画達成に向けた具体的な物件取得・売却に関するポートフォリオ戦略の検討 ■私募ファンド設立の検証 ■不動産DX・AI化の検討 ■本業と関連する新規事業の検証 もっと見る
◆ミッション 日本市場のコンシューマーTech領域でトップシェアを誇る各製品カテゴリにおいて、オフラインにおける売上・シェア拡大に向けた戦略立案から実行までを一貫してプロデュースしていただきます。単なる製品の「売り込み」にとどまらず、担当カテゴリの売上・利益率といった事業数値全体を管掌。「バイヤーへのデータ提案」「店舗でのVMD・CX(顧客体験)設計... もっと見る
■本ポジションでお任せしたいこと クライアント企業の課題を分析し、エンタテインメント企業ならではの解決策を提案するとともに、ゲーミフィケーションを世の中に広めていく重要な役割も担っております。企画・開発メンバーと連携しながら、事業戦略の策定やプロダクト開発まで、クライアント企業と伴走して新規事業開発を支援していただきます。 急速拡大中の事業をさ... もっと見る
業界最大級の自社Webメディア「Wedding Park」において、当社の収益基盤であり事業成長に最も直結する「広告商品」の企画・推進をお任せします。 市場ニーズを汲み取った「商品企画」から「営業組織が売れる仕組み(GTM戦略)の構築」までを一気通貫で推進するPMM(プロダクトマーケティングマネージャー)。 メインミッションはビジネスサイドの推... もっと見る
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