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フロントエンドエンジニアとして、Reactで開発されているメインアプリに携わっていただきます。 新しい機能の開発の計画とコードレビュー、バグの修正、事業を成功に導く為の技術的な選択と社内のチームを技術面でサポートしていただきます。 現在はクリエイターとクライアントを繋ぐ機能の開発を計画していますので、チャット機能やマッチング機能、フォーム機能、... もっと見る
<ゲーム学科講師・主任/今瀬先生> ◆前職は? 大手ゲーム会社でゲームクリエイターとして ゲーム制作を経験。 ◆転職理由は? 名古屋のゲーム業界、未来のクリエイターへ教育 を考えた時にトライデントがぴったりでした。 ◆仕事の楽しさは? 上司と部下ではなく、先生と学生。 学生から逆に教わることも多いです。 ◆職場環境は? ... もっと見る
【具体的な業務内容】 経験やスキルに合わせて担当領域を設計し、段階的に責任範囲を広げます。 ◎ 動画コンテンツの企画・制作 TikTok/Instagram Reels(ショート動画)、YouTube(ロング動画)向けのコンテンツを企画・制作。視聴完了率、エンゲージメント、CVを最大化します。 ◎ ショート動画の量産 TikTok... もっと見る
食品・医薬品業界向けの自動化機械の「電気設計」をお任せします。 はじめは先輩社員のサポートからスタートし、図面作成やプログラム修正など基本的な業務を学んでいただきます。 具体的には… PLCを使った制御設計 制御プログラムの確認・修正 機械の動作チェックや調整 営業や製造スタッフと一緒に現地での導入サポート 未経験から始めても、し... もっと見る
代表の鞄持ちから始まる、億を動かすプロデュース術 あんた、未経験だからって甘えてんじゃないわよ。この仕事は、プロモーションマーケティング職の「第一号社員」としての採用。つまり、学生・新卒時代にすでに「億」を売り上げた松川代表の直近で、その「勝つための思考」をすべて盗むチャンスなの。 ・代表の鞄持ちからスタート: 経営者の視点、呼吸、決断のスピー... もっと見る
当社の正社員として、ゲーム・エンタメ領域を含む開発プロジェクトに参画いただきます。Unity、Unreal Engine、C#、C++、スマホアプリ開発などの経験を活かし、ゲーム機能開発、運用改善、品質改善、サーバー連携などを担当します。 【主な業務例】 ・Unity/C#、Unreal Engine/C++を用いたゲーム開発 ・スマホゲーム... もっと見る
【概要】 創立から70年を迎えた日本電子専門学校。 これまでに11万人を超える卒業生を輩出し、日本の産業に大きく貢献をしてきました。 2018年にはAIシステム科を新設、2026年4月には高度ゲーム制作科(4年制/認可申請中) の開学を予定するなど、いち早く時代に即した教育環境を整えています。 業界をリードするスペシャリストの育成に、一緒... もっと見る
大手メーカーの研究所や開発拠点で、機械図面や部品図作成以上の設計業務を担当していただきます。 ★輸送用機器(自動車、車載用電装品等) └各種新型車の設計開発 └高電圧バッテリー、エネルギー回生システム、高効率モーターの設計開発 └その他エンジン、シャーシ、サスペンション、ステアリング、内装 等の設計・解析 ★半導体製造装置の機械設計開発 ... もっと見る
行政・大手企業を中心とした9割直請け案件で、 社会課題の解決に一緒に取り組んでいただけるUIUXデザイナーを募集しています。 「社会をよくする」視点で、ビジュアル設計にとどまらず、社会課題に向き合いながらユーザーの本質的な体験をつくる仕事です。デザインの先にある“価値づくり”を探求したい方におすすめです。 【プロダクト例(一部)】 - ... もっと見る
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