2026/06/26 更新
プロジェクトマネージャー(開発進捗管理)/プランナー
・プロジェクト(配属ゲームタイトル、恋庭含む)のシステム進捗管理 ・チームメンバーの予定調整 ・開発仕様書の作成、確認 ・開発環境の整備、調整 もっと見る
株式会社 バンク・オブ・イノベーション
設立年月日 2006年01月
従業員数 247人
平均年齢32.0歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- プロジェクトマネージャー(PM)・リーダー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
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- 【UI/UX/IA設計担当募集】ソーシャルアプリゲームのUI全般の設計をご担当いただきます。
- 【サーバーサイドエンジニア】メメントモリに続く新作ソーシャルゲーム開発中!
- 新作ヒットタイトル:メメントモリ/【サウンドクリエイター】募集
- 【ゲームプランナー】メメントモリ等自社開発でヒット作を連発中!
- 【クライアント/Unityエンジニア】メメントモリヒット/エンジニア積極採用中!
- 【開発タイトル】サウンドクリエイター
- シナリオスクリプター(Lua)/プランナー
- 【キャラクターデザイナー】メメントモリに続くゲームを開発中!/美麗2Dにこだわったソーシャルゲームのキャラクターデザイナー!
- 【データで”ヒット”を創り出す】ゲームプランナー募集中!/スマートフォンRPG【メメント・モリ】
- 【データで”ヒット”を創り出す】ゲームプランナー・分析担当/スマートフォンRPG【メメントモリ】
- 数値とロジックで経営を動かす ― CSO直下・経営戦略室担当
- 【情報システム担当/社内SE】 ソーシャルゲーム会社の全社IT最適化を牽引!
- エンタメ業界の制作進行経験者歓迎【クリエイティブ制作進行】/『メメントモリ』開発会社
2026/06/05 更新
【新規タイトル】 マーケター(マーケティングプランニング・実行担当)
ゲームのプロモーションおよびマーケティング業務をご担当いただきます。 新規タイトルの市場導入や既存タイトルの成長を目的として、日本市場におけるマーケティングプランの設計および実行・改善を主担当として推進していただきます。 本ポジションはプランニングおよび実行推進を担う実務ポジションとなります。 タイトルの状況やユーザー動向、KPIを踏まえて施策を設... もっと見る
株式会社 ネクソン
設立年月日 2002年12月
従業員数 266人
平均年齢38.1歳
- 職種
- 企画・マーケティング職
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- マーケ・広告宣伝・販促・PR
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- フレックスタイム
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 上場
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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- 【サブカルチャーゲーム】 クリエイティブ動画クリエイター
- 【サブカルチャーゲーム】 クリエイティブ2Dデザイナー
- 【サブカルチャーゲーム】 生放送企画
- 【サブカルチャーゲーム】 オフラインイベント制作進行
- 【サブカルチャーゲーム】マーケター
- コーポレートエンジニア(社内情報システム担当)
- 【サブカルチャーゲーム】 LIVEサービス 日本語LQA
- 【マビノギモバイル】運営担当
- 【サブカルチャーゲーム】3DCGデザイナー日本市場向けのキャラクター・衣装・装飾品アイテム等の【サブカルチャーゲーム】3DCGデザイナー
- 【サブカルチャーゲーム】3Dリガー/リギングアーティスト
- 【サブカルチャーゲーム】Webフロントエンド開発
2026/09/09 更新
【プロジェクトマネージャー】『真・女神転生』『世界樹の迷宮』『ペルソナ』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームの開発マネージャー!
■稟議申請、進捗・予算管理、制作進行 ■外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務 ■人的リソースの調達、配置 ■メンバーのマネジメント経験 プロジェクトマネジメントチームの中には上記のようなプロジェクトを統括するメンバーだけではなく、グループ海外支社やローカライズの監修・制作管理を行うチームも内包しています。こちらのポジションも募集中です。 もっと見る
株式会社 アトラス
設立年月日 2013年09月
従業員数 455人
平均年齢35.9歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- その他クリエイティブ関連
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- 週に1回以上のリモート
- フレックスタイム
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- 語学を活かす
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
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- 人事(人事評価制度・労務)
- 【2Dキャラクターデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【2D背景デザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【3Dキャラクターデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【3D背景デザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【エフェクトデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【イベントデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【UIデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【アトラス】情報システム担当
- 【アトラス】ライセンスビジネス(ゲームコラボ/デジタル商材担当)
- 【シナリオ系プランナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- プロデューサー(ペルソナチーム)
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『メタファー:リファンタジオ』などに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 音楽ライセンスビジネス担当
- アートディレクター 第一プロダクション(真・女神転生シリーズ)