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DX受託案件(クライアントワーク)が中心になります。自社プロダクトの「KIJIDAS」(ヘッドレスCMS)の機能拡張や、WorkTec領域での新規自社プロジェクト開発も数本進めていますので、数百案件で培ったノウハウを元にした「開発をより良くするツール」などの開発にも携わることも可能です。 【プロジェクトについて】 ・Webサービス、社内基幹シス... もっと見る
■■■本ポジションについて■■■ 開発チームのクライアントアプリエンジニアとして、スマートフォンアプリの開発・進行管理などの業務を担当していただきます。 様々な業界のクライアント企業のプロジェクトに携わることができ、ゲーミフィケーション事業を軸に、クライアントアプリの開発だけでなく、案件の進行管理など、幅広いスキルを身に着けることができます... もっと見る
弊社の主力事業である「ゲームデータのマーケットプレイス事業」の10→100フェーズをプロダクトマネージャーとして牽引していただきたいと考えています。その後は、「プロダクト責任者」「新規事業担当」などに挑戦するキャリア選択も可能です。 ■ 入社してまずお任せしたいこと ・新規機能などの部分的なプロダクト要件(仕様)定義・決定 ・新規プロジェクト... もっと見る
【業務概要】 イザナギゲームズが開発するゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 チーム一丸となって世界に向けて価値のあるゲームを作り続けるために、お客様目線で主体的に、そして一緒に働く仲間を尊重することができる仲間を募集しています。 【具体的な業務内容】 - Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開... もっと見る
【概要】 ・SPARKGEAR関連業務 ・新機能開発 ・既存機能拡張 ・新プラットフォーム対応 ・ゲームエンジン用SDK組み込み ・ゲーム開発業務 ・グラフィックスエンジン関連業務 ・アニメーションエンジン関連業務 ・ダイナミクスエンジン関連業務 ・ツール開発関連業務 ・パフォーマンスチューニング ・Un... もっと見る
当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー... もっと見る
【概要】 当社の音楽関連Webシステムの設計・開発を担当いただきます。 自社企画、開発を行っており、エンジニアであっても企画段階からディスカションに入れるので、クリエイター心のある方歓迎です。個々のメンバーのスキルや適性を活かして業務をアサインしています。 【具体的な仕事内容】 Linux(AlmaLinux)/PHP/MySQLでのWEB... もっと見る
【概要】 ゲームに必要なサーバー(AWSなど)の開発・運用をお任せします。 サーバーレスで稼働するシステムを推奨しているため、 運用がほぼ必要のない設計が可能です。 サーバーだけにとどまらず、クライアントの開発も携わることができます。 【具体的な仕事内容】 ■ゲーム用サーバーの開発・設計・運用 ■その他サーバー関連業務 【開発環... もっと見る
一緒にゼロからイチを創り出し、 AR/VRで今までにない新しい世界を創造する。 ----------------------------- AR/VR技術やメタバースなどの先端技術を用いた、Webまたはモバイルアプリケーションの開発プロジェクトに参加していただき、当社グループ内の各事業や、社外のクライアントニーズを組んだ上での企画立案から... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
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