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DMMグループの共通機能を担うマイクロサービスアーキテクトグループでは、会員、認証認可、決済、不正対策、ポイントなど幅広い領域における機能開発を通じて、ユーザーインターフェースからWeb APIに至るまで、基盤システム全体を支えています。 スケーラビリティ、信頼性、セキュリティを重視した開発を行いつつ、最新技術の導入やアーキテクチャの最適化を積極的に... もっと見る
管理部門より全社組織を社内ITの面で支える業務をお任せします。 <日常的な業務内容> ・社内ネットワーク環境の整備、保守、管理、改善提案 ・PCキッテング、管理 ・各種トラブルや不具合サポート、ヘルプデスク ・ソフトウェアライセンス管理、更新 ・IT関係の社内制度策定、運用 など ※情報システム未経験可(プログラマー・エンジニア... もっと見る
アピリッツではWebシステムやスマホゲームなどの開発をしています。 目まぐるしく変わり続けるインターネットのセカイ。 これから必要なのは、一人ひとりの「やりたい!」という気持ち。 「新しい技術を使いたい」「毎日同じじゃつまらない」 「仲間と一緒に大きなモノをつくりたい」 そんな想いを、聴かせてほしい。 まずは、私たちと話しません... もっと見る
当社が提供する数多くのオンラインゲームタイトル(F2P、MMO)を支える、ゲーム共通ユーザー管理・課金プラットフォームの開発・運用を担っていただきます。 具体的には以下の業務を通じて、大規模かつ安定したゲーム基盤の提供に携わっていただきます。 全ゲームタイトルを支える基盤の開発: スクウェア・エニックスの共通プラットフォームとして、ユーザー認証、ア... もっと見る
本ポジションは、社員がリモート環境およびオフィスで安全かつ快適に、生産性高く業務に取り組むための基盤を整備し、会社と社員を支える社内システム担当です 。 社内システム担当として、一緒に課題を解決し、積極的に施策を実行してくださる方を募集しています。 【業務内容】 ■事業管理部の業務内容 社内の情報システム運用、事業部門の事務業務など ... もっと見る
株式会社虎の穴の事業の核となる「とらのあな通信販売(ECサイト)」、およびクリエイター様とのやりとりを行う「サークルポータル」のいずれかのサービスで、要件定義から開発まで一連の業務を担当いただきます。 ■具体的な仕事内容 ・サークルポータル関連 同人サークル様が利用するシステムの開発、およびECサイトへの連携部分の開発 機能設計から実装・テ... もっと見る
|なにをやるのか 社内システムを一つのプロダクトとして磨き上げる。 配属となる事業支援部の基盤チームでは、タイトル制作の最前線からバックオフィスまで、全社を支える多種多様なシステムの設計・開発・運用を担います。 【具体的には】 Ruby on Rails / GCPを用いたWebアプリケーションの設計・開発 認証・課金・CI/CDパイプラ... もっと見る
クライアントリーダー・シニアリーダーとしてゲームの設計・開発を行います。 新規企画または運用中のタイトルの開発をお願いします。 企画・設計段階から会議にご参加頂き、エンジニア目線でのアイディアを出していただきます! 【具体的には】 ・ゲームアプリの機能検討・設計・開発 ・ゲームアプリのアップデート・機能追加 等 ・ツールの検討・設計・開... もっと見る
【業務概要】 f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルのバックエンド開発をお任せいたします。 ユーザー体験の向上に影響するサーバ構築、運用、機能開発、インフラ運用を行います。 タイトル毎にチームは分かれており、新規または運営タイトルのチームに参画予定となります。 プロデューサー・ディレクターといった企画職とも距離が近く、エ... もっと見る
●ポジションの魅力● - 音楽が好きなメンバーと前のめりに働ける風土があります! - 領域・職種にとらわれず、プロダクト志向を大事にしながら働けます - AI コーディングツールを活用!次世代の開発スタイルに積極的にチャレンジできます - 設計判断・コードレビューを通して効率的に働けます - 仕様通りの実装だけでなく、改善しながら業務推進でき... もっと見る
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