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|なにをやるのか 社内システムを一つのプロダクトとして磨き上げる。 配属となる事業支援部の基盤チームでは、タイトル制作の最前線からバックオフィスまで、全社を支える多種多様なシステムの設計・開発・運用を担います。 【具体的には】 Ruby on Rails / GCPを用いたWebアプリケーションの設計・開発 認証・課金・CI/CDパイプラ... もっと見る
工場向けデジタルツインシステムの開発 ・Go言語を用いたバックエンドAPI/データ処理ロジックの設計、実装 ・デジタルツインシステムと連携するデータベースの設計、構築 ・センサーデータや機器ステータスの取得、蓄積、可視化機能の開発 ・クライアント企業との要件調整や設計レビュー対応 ≪使用技術スタック≫ 言語:Go(Golang)※メイン... もっと見る
具体的な仕事内容 ☆スマートフォンアプリ(iPhone、Android)の設計、開発 ☆ソーシャルゲームの設計、開発 ☆PC、スマートフォンなどのオンラインゲームの開発 ☆開発、運営補助ツールの設計、開発 仕事の魅力・やりがい ☆職種に関わらず、企画段階から意見やアイデアをどんどん出すことが可能です。 ☆風通しの良い環境で、業... もっと見る
家庭用ゲームおよびモバイルゲームの自社・受託サービスの設計、開発、運用などを担当して頂きます。 ・プログラム設計 ・データベース設計 ・クライアントプログラムとの通信仕様設計 ・プログラム実装 ・サーバ構築 ・リリース後の運用(更新作業、障害対応など) ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身... もっと見る
【仕事内容】 当社が提供するゲームコンテンツに関し、新規・既存タイトルにおけるプログラムの設計・開発、保守をして頂きます。 【これまでの提供タイトル例】 ■ドラゴンハーツ - 暁の竜騎士 -(リアルタイムバトルRPG) ■ラストサマナー(タクティカルメダルバトルRPG) その他多数! 【仕事の魅力】 ◎一人ひとりの裁量は大きい環境... もっと見る
■案件概要/業務詳細: 【プロジェクトの幅広さと多様性】 当社では、スマートフォン向けソーシャルゲームに加え、Steam(PC)やNintendo Switch™等のコンシューマー向けタイトルなど、マルチプラットフォームでの開発・運営を行っています。 ジャンルは多岐に渡ります。男性向けから、女性向けタイトル、R18のものから全年齢向けの一般タイト... もっと見る
◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィー... もっと見る
■稟議申請、進捗・予算管理、制作進行 ■外注会社との折衝、契約処理 など渉外業務 ■人的リソースの調達、配置 ■メンバーのマネジメント経験 プロジェクトマネジメントチームの中には上記のようなプロジェクトを統括するメンバーだけではなく、グループ海外支社やローカライズの監修・制作管理を行うチームも内包しています。こちらのポジションも募集中です。 もっと見る
エンタメ事業のWebアプリケーション(アイドルの公式サイトやファンクラブサイト等)のインフラ設計~構築、運用等をご担当いただきます。 ・パブリッククラウド(AWS)を用いたWebアプリケーションなどのインフラ設計~構築、運用 ・サーバの監視やロギング、レポーティング ・適切なコストマネジメントとレポーティング ・セキュリティ対策の検討や調査... もっと見る
【仕事についての詳細】 ゲーム業界でサーバー開発経験(インゲームのサーバーロジックでも可)を元に、設計、ディレクションのような工程を担う役割へステップアップしたい方募集中! モバイルコンテンツ、家庭用ゲーム、WEBサービス等、ネットワークを活用した商品・サービス全般のシステム面の設計~開発ディレクション業務。サービスのプロデューサーや外部の開発会社... もっと見る
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