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【主な業務】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・... もっと見る
スマートフォン向けゲームの開発に携わって頂きます。 【具体的には】 自社ゲームの企画運用における10年以上の実績を活かし、人材派遣、自社開発ゲーム、受託開発ゲーム、ならびに運営移管(セカンダリサービス)の事業を展開しております。 ご入社いただきましたら受託ゲームか自社ゲームの部署にて、コーディングやテストはもちろんのこと、徐々に詳細設計、... もっと見る
全世界で1億6千万人 のお客様に愛されるアバターサービスの技術基盤を支え、仮想空間における「もうひとつの居場所(IAM: Identity in Avatar Metaverse)」を創造することが私たちのミッションです。 私たちはお客様の感性をカタチにするデジタルワールドを開発しています。 仕様書に基づいた作業をしていただくのではなく、ご自身のお... もっと見る
【仕事内容】 企画内容やプロモーション計画に応じた開発・運用を行います。 仕様策定から設計・開発、AWS上での環境構築など、一通りを経験することができ、 裁量に応じて企画段階から携わったり、プロジェクト全体のディレクションに携わったりすることもできます。 【仕事の特徴】 企画から制作までの全ての工程に携わっているため、利用技術の選定や... もっと見る
iOS / Android向けのスマートフォンゲームアプリケーションの開発・運用業務 ☆具体的には… ・ゲームロジック設計・作成 ・ゲームシステム管理コンソール設計・作成 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング) ・制作側とのコミュニケーション ☆開発環境 【主な使用言語/環境】 ・C#、.NET 6.0、En... もっと見る
・ゲーム開発において必要なバックエンドの設計・機能開発/改善を行い、ゲーム開発・運用 ・ゲーム企画から技術的な観点で実現性や工数、企画改善などの提案 ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・開発の負荷軽減に対する効率化、運用の作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得とノウハウ共有 ・各種業務効率化に向けたツール開発 ... もっと見る
◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィー... もっと見る
【概要】 ・自社MSDB(メディアサービス・データベース)と連携したデータ配信・レコメンドシステムの開発に関わっていただきます。 ・お持ちのスキルセットや経験によっては、プロジェクトの全体俯瞰とお客様とのコミュニケーション、それに基づくシステム設計、開発及びチームコントロールも行っていただきます。 【業務内容補足】 ・クライアント先の常駐で... もっと見る
当社が展開する既存ゲームタイトル、新規タイトルのクライアントサイド開発業務をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ・ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ・ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ・ギルドバトルを実現するための通信を用いた機能開発 ・ユーザのアクション... もっと見る
【概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるプログラムをご担当頂きます。 当社はベンチャー企業ながら、技術レベルは大手のそれと変わらず、開発環境も整っています。コアなファンに愛される制作を行っています。 【社内の雰囲気】 ■良いモノを作るために妥協しない拘りがあります。楽しみながらも一方でアツく議論を交すことも多い、刺激... もっと見る
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