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ネット発ヒットアーティストが多数所属している当社では、日々アーティストのMVなどのコンテンツをYouTubeにアップしております。 弊社アーティストにとって最強の活動拠点であるYouTubeを最適に運用することは、アーティストにとっても弊社にとっても非常に重要なタスクです。チャンネルやコンテンツを一元的に管理”するMCN (Multi-Chann... もっと見る
はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメ... もっと見る
【 業務概要】 イザナギゲームズの開発するコンシューマーゲームタイトルの2D制作業務に従事して頂きます。 ご経験に応じて業務を行っていただきます。 - キャラクターデザイン及びイラスト制作 - 背景イラスト制作 - ユーザーインターフェイスデザイン制作 - 2Dアニメーション制作 もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
【求人概要】 遊技機メーカー様との直接取引案件を中心に、演出映像を制作するCGデザイナーのポジションです。 After Effectsを使用したエフェクト作成やコンポジット等を担当し、企画イメージを映像として形にしていきます。 お客様が持つ企画イメージを具体的な映像に落とし込むという上流工程での作業にチャレンジする機会も多く、自らのアイデアや提案... もっと見る
● スタジオで使用されているエンジンの拡張と保守作業。 ● スタジオ全体の開発効率向上を目的としたツールやサービスの導入提案と実装。 ● VCSやCI/CDツールを使用した開発パイプラインの構築と運用。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業。 ● フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス最適化作業。 ... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです! 物語系の代表作『Tokyo Chronos』に始まるクロノスシリーズ3部作で世界のVRファンから高い評価を確立。さらにカジュアルVRゲームレーベル「Bazooka Studio」では、『クローバークライマー』が累計販売... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
本ポジションでは、デザイン実務と制作ディレクションの両方を担っていただきます。 案件の内容や得意領域に応じて、自ら制作するものと外部クリエイターへ依頼するものを判断しながら、クリエイティブを完成まで導いていただきます。 「決められたものを作る」だけではなく、 ・企画の目的や意図を理解する ・必要なアウトプットを考える ・自分で作る/外部ク... もっと見る
HYBE JAPANは、HYBEがもつノウハウやネットワーク、インフラを生かしながら、日本市場への深い理解に基づいて事業を展開するという「グローカリゼーション」を実践しています。具体的には、HYBE MUSIC GROUPをはじめとしたアーティストの日本における戦略設計、音楽流通、公演、商品企画・販売やライセンス、広告などのIP関連事業、コンテンツ制作... もっと見る
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