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当社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Palette ENCOREは、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコ... もっと見る
株式会社Gamin'Cat - 「もっと楽しいを創ろう」をビジョンにハイパーカジュアルゲームで世界を魅了する日本発のアプリデペロッパー ■事業内容 ・スマートフォンアプリ企画・開発・運営 ・マーケティングおよびコンサルティングサービスの提供 ■仕事内容 Unityを使用したスマートフォン向けのゲーム開発に携わっていただくシニアエンジニ... もっと見る
経営戦略や課題と連動した財務・資金戦略の立案・実行、および経理・財務・人事・総務・法務などバックオフィス全般の統括。特に、多店舗展開におけるキャッシュフローの最適化、ならびに海外子会社を含めた連結経営体制の高度化が最大のミッションとなります。 もっと見る
ナショナルクライアント・スタートアップを中心とした企業の経営層・宣伝部・マーケティング責任者に対し、ブランディング/Web/広告/映像/SNSを横断した支援を提案・受注・伴走していただきます。単なる"制作の受注"ではなく、クライアントの事業成長そのものにコミットする営業です。 〈主な業務〉 ・ナショナルクライアント/成長企業に対する新規開拓... もっと見る
当社の企画営業は、「売る人」ではなく「売れる仕組みをつくる人」です。 【主な役割】 ①事業/サービスごとの営業戦略立案 ②ターゲット整理、提供価値の言語化 ③営業施策(LP、資料、導線、広告など)の企画 ③数値分析/改善提案 ④ディレクター/デザイナーとの連携 制作チームと近い距離で動くため、 企画がそのままアウトプットに反映さ... もっと見る
中長期的な関係構築がカギです 当社の営業運用は、単なる数字の達成だけでなく、パートナーとの信頼をベースに、長期的に共に成長していくことを目指しています。短期的な目標達成が得意な方というよりも、しっかりとパートナーと向き合い、持続可能な成果を追求できる方が適しています。パートナーの成功が当社の成長に繋がるという信念を持ち、一緒に新たな挑戦をしていただけ... もっと見る
● スタジオで使用されているエンジンの拡張と保守作業。 ● スタジオ全体の開発効率向上を目的としたツールやサービスの導入提案と実装。 ● VCSやCI/CDツールを使用した開発パイプラインの構築と運用。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業。 ● フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス最適化作業。 ... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです。本ポジションは、その中心でVRゲームの体験を実装し、世界に打ち出していくクライアントエンジニアを募集します! 実装した機能、演出、体験がアメリカの10代・20代のプレイヤーに遊ばれ、SNSで拡散され、数字として返ってくる... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
弊社は事業が急成長中しているため、1人のエンジニアが複数案件、複数プロダクトを抱え、様々な顧客、部署のニーズを汲み取りながら、プロジェクトに従事する点が特徴です。 インフラ、バックエンドの開発タスクをメインに、「リードエンジニア」として、以下のような業務を担当いただきます。 ■依頼業務 ・自社プロダクト、協業プロジェクト、受託案件における仕様... もっと見る
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