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大型案件の提案〜導入までを“営業兼PM”としてリードする 【具体的な仕事内容】 ①要件整理/提案(課題→システム構成→見積) ②社内外の調整(SE・運用・工事パートナー) ③導入後の価値最大化(運用設計・改善提案) ★お客様が実現したいシステムを提案 おかげさまで当社のデジタルサイネージ事業は、多くの引き合いをいただいており、... もっと見る
弊社が自社サービスとして提供する日本/アジア初の共創型エンタメDXプラットフォーム「Castee(キャスティ)」のセールスの募集です。 ゆくゆくはセールスの責任者として採用・育成・評価といった組織マネジメントにも従事いただくことを想定しております! ■お任せしたいこと 事業計画を実行していくにあたってまずは国内で基盤を創り上げ、クリエイターに... もっと見る
新規ゲーム開発でのアニメーター業務 もっと見る
● アーティストと密接に連携しながら、タイトル独自の映像表現を実現するためのレンダリング技術の開発・実装。 ● Unreal Engineの標準機能だけでは実現できない表現に対する技術検証、およびエンジン拡張・改良。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための移植作業。 ● グラフィックスに関わるCPU, GPUの最適化作業。 ● DC... もっと見る
▼仕事内容 MyDearestは、アメリカを中心に世界で「実際に流行っている」VRゲームを連続して生み出しているスタジオです。本ポジションは、その中心でVRゲームの体験を実装し、世界に打ち出していくクライアントエンジニアを募集します! 実装した機能、演出、体験がアメリカの10代・20代のプレイヤーに遊ばれ、SNSで拡散され、数字として返ってくる... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
弊社は事業が急成長中しているため、1人のエンジニアが複数案件、複数プロダクトを抱え、様々な顧客、部署のニーズを汲み取りながら、プロジェクトに従事する点が特徴です。 インフラ、バックエンドの開発タスクをメインに、「リードエンジニア」として、以下のような業務を担当いただきます。 ■依頼業務 ・自社プロダクト、協業プロジェクト、受託案件における仕様... もっと見る
HYBE JAPANは、HYBEがもつノウハウやネットワーク、インフラを生かしながら、日本市場への深い理解に基づいて事業を展開するという「グローカリゼーション」を実践しています。具体的には、HYBE MUSIC GROUPをはじめとしたアーティストの日本における戦略設計、音楽流通、公演、商品企画・販売やライセンス、広告などのIP関連事業、コンテンツ制作... もっと見る
《SNSマーケ経験者・即戦力歓迎!新規開拓アカウントエグゼクティブ》 ご入社いただいたら、まずは新規7割・既存3割ほどの割合で「顧客を増やす」ことを最大の目標とし、営業活動を行なっていただきます。 開拓した顧客は、ご自分で担当していただく形となりますので、徐々に既存の割合を増やしていきながら「利益の最大化」を目指していただきます。 一人一人ノ... もっと見る
Stardyのマーケティング戦略全体を統括し、事業の成長に直結する意思決定を担っていただきます。 当社のマーケティング部は単なる集客を行うだけではなく、「どのユーザーに・どの価値を・どの順序で届けるべきか」をユーザーの声を聞きながら各部署と連携して設計を行い、事業の未来を決める会社の中核となる部署です。 マネージャーは成果創出だけではなく、... もっと見る
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