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「PL/PMへのキャリアアップを目指しているが年功序列の社風で何年かかるか分からない」 「組織づくりに携わっていきたいが既に会社で方向性が決まっていて意見やアイデアが出せない」 「今まで培ってきた経験を基に若手育成に協力したい」 ⇒上記のお悩みを抱えていらっしゃる開発エンジニアさん、ぜひ情報交換させてください。 弊社でお力添えが出来る可能性があ... もっと見る
セミナー・展示会・パートナー連携などのB2Bマーケを担当している方へ 単なるリード獲得担当ではなく、 オフラインマーケ力を“武器”に、事業成長に直結するB2Bマーケを担いませんか? ▍どんなスタートアップ? 弊社は「AI × DATAで世界中の価値を最大化する」ことをミッションにした、AI×DATAカンパニーです。 「AI・デ... もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
【業務内容】 国内外のナショナルクライアントのWEBサイトおよびシステム開発のWebディレクターとしてご活躍いただきます。 お客様とシステム開発・制作者の間に立って、プロジェクトを進行していきます。 プロジェクトの規模にもよりますが、ディレクター・デザイナー・バックエンドエンジニア・テスターなどのチーム編成となります。 プロジェクトの多くが... もっと見る
自社サービスの開発・運用・保守をお任せします。 月間配信配信可能インプレッション200億オーバーの、忍者AdMax、忍者DSP等、アドテクノロジー関連システムをはじめとして、創業以来一貫して自社開発システムを中心とした事業展開により利益を出し続けております。 事業拡大に伴い、アドテクノロジー関連サービスの開発や、インターネットを利用した情報発信... もっと見る
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当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー... もっと見る
プロトタイプによる要件定義◆自社システムの保守・運用◆新規サービスの提案・構築◆社内SE・PM 【具体的には】 弊社システムとエンジニア部門の成長を引き上げる 社内SE・PMとして次の役割をお任せいたします。 ・自社システムの保守 ・新規サービスの提案・構築 ・ベンダーコントロール ・その他、AIやメタバースや画像認識、音声認識な... もっと見る
「マーケティング・コンサルティング事業部」のグロース責任者候補として、「セールスを通じた事業拡大」と「新規ソリューションの事業開発(BizDev)」の両輪を牽引していただきます。 最前線で企業の経営層へアプローチし、顧客の事業課題を解決するアカウント開拓をリードするとともに、現場で得たリアルなニーズをもとにした新たな支援メニューの企画・開発や、営業... もっと見る
◆◇年間休日125日以上/リモートワーク可/マイナビG/クライアントワーク◆◇ クリエイティブ系アウトソーシングサービスのWebディレクターをお任せします。 クライアントに対して、制作物を通じて課題解決につながる企画・プレゼンから納品後の保守・運用も行っていただきます。 【サービス名】 マイナビクリエイティブファクトリー 【業務の... もっと見る
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