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ボードゲーム市場で唯一無二の総合WEBプラットフォームを運営

PR画像代表取締役の若狭。 ボードゲーム・PCゲーム・登山・キャンプなどを趣味としています。

私達は、ボードゲーム市場に向けて様々な機能を提供しているWEBベンチャー企業です。 主にRuby on RailsとVue.jsで開発しています。 「ボドゲーマ」では、現在ボードゲーム25,000件のデータベースを主体に、 ・レビュー、レーティング機能 ・プレイ記録、レコメンド機能 ・イベント登録、参加機能 ・コミュニティ、交流機能 といったサービスを提供しています。 また、オンラインストア(EC・通販)もフルスクラッチで開発/運営しています。 クリエイターやメーカーの生み出したボードゲームが、当サービスを通じて消費者に届けられています。 このように、1つの趣味に特化することで、市場にいる事業者・消費者など様々な人が集まる場となり、市場発展のために無くてはならないパイプラインになっていくことを運営方針としています。 一般会員数は5万人~事業関係者(個人事業主含む)は1,000社ほどなので、まだまだ発展途上ではありますが、日々増加中で巨大なWEBプラットフォームへと成長し続けています。 ボードゲーム自体、老若男女問わず一緒に/対等に遊ぶことができ、外が猛暑や厳寒でも楽しむことができる唯一無二のコンテンツなのですが、最初にボードゲーム市場にこだわったのは「ボードゲームが面白いから」という理由だけではありません。 ・ボードゲームを楽しんでもらいたい事業者(メーカー・クリエイター・店舗経営者など)がたくさんいること。 ・ボードゲームを楽しみたい/面白そうと思っている消費者(コアユーザー・ライト層・潜在層)がたくさんいること。 ・しかしボードゲーム業界には、事業者と消費者がマッチングするサービスが存在しなかったこと。 という点です。 楽しんでもらいたいという想いがあるのに伝える機会がなく、楽しみたいという気持ちがあるのに知る機会が限られていました。 私達がこれらの課題を解決できる「ボードゲーム専門の総合WEBプラットフォーム」を提供することで、事業者はより発展しやすくなり、消費者はより充実していけると考えています。 世界のボードゲーム市場は1兆円規模へと急成長しています。日本も例外ではなく、これからますます大きくなっていきます。 私達の運営するボドゲーマによって日本のボードゲーム市場の成長を加速させ、世界でも群を抜いた拡大スピードを実現することで、アジアの~世界のボードゲーム市場の中心地の1つになっていけると確信を持っています。 私達は今も昔もこれからもボードゲーム業界で、事業者の発展と挑戦を応援するために、消費者によりよい充実感を届けるために、サービスの改善/拡大を続けていきます。

余暇市場で次々にWEBサービスを展開していきたいという想い

PR画像サービスの設計/UX、ユーザーからの要望をどう形にしていくのか会議中。

第一弾としてボードゲーム専門のWEBプラットフォーム「ボドゲーマ」を展開していますが、現在新たな趣味領域で、第二弾のサービスを開発中です。 この新しいサービスは、2023年内のリリースを予定しています。 私達が娯楽/余暇市場で挑戦していきたいのは、いくつか理由があります。 ・余暇・娯楽・エンタメというのは、人に必要な絶対に無くならないものであること。 ・現在は医療市場と同じ55兆円市場規模であり、景気に左右されずに成長し続けていること。 ・事業者/消費者ともに「楽しさ」「嬉しい」といった、幸せな感情・明るい想いで溢れていること。 人は睡眠・労働以外の時間は、全て私生活の時間です。 生活のなかで家事/育児を除いた時間に、私達は自由に好きなことをして過ごしています。今は忙しくて自分の時間がもてないという人もいますが、それも遠くない将来に落ち着き、自分の時間を自分のために自由に使えるようになります。 そして休日はもちろん、老後になればその労働がなくなります。 もし、やりたいこと・好きなことが何もない場合、空虚な時間となってしまい、ただ「やらなければいけないこと」が訪れるのを待つ人生になってしまいます。毎日の、毎週の、毎月の、自分の自由な時間が楽しみだと思うことができれば、日々の仕事や人との交流も、きっと見違えた時間になると思います。 私達のサービスが、日々が楽しくなったという人を増やしている。誰かの人生をちょっと幸せにしてる。そう思うと、めちゃくちゃ嬉しいことです。 これが社会の仕組みにどれくらい貢献をしているかはわかりません。が、社会を生きる人々の人生に貢献できている気がします。 1つひとつの趣味は、どれも深いものです。 あらゆる趣味を網羅するようなサービスにすると、全ての趣味にとって便利とは言えないサービスになると考えています。入門編のステップがある・特別な製品仕様情報がある・人との交流あってこその体験・マナーや文化、などがあるためです。 新しく興味を持った人・既に趣味としている人・その業界を牽引する事業者にとって、「この趣味のことは完全にここで完結できる」という、それ専門のWEBプラットフォームをいくつも立ち上げていきたいと考えています。 アウトドアで出来るもの、インドアで出来るもの。一人で遊ぶもの、複数人で遊ぶもの。たくさんの趣味が存在するため、1つひとつ形にしていきたいと考えています。きっと20以上、30以上のサービスを生み出していくことになります。 サービスはまだ2つ目です。私達の挑戦はまだまだ序章です。 余暇市場への想い・全体的な事業理念に共感してくださる方や、何か1つ自分の好きなことへの想いを持っている方など、一緒にサービス開発をしていければと思います。

受託開発との両立で経営の安定化、一人ひとりの技術レベルをより効率的に上げていく

PR画像販売するボードゲームをオフィスで管理しつつ、開発に勤しむ社員/役員 ※完全リモートワークのため倉庫運用に切り替え、この事務所は退去済

自社サービスという長い挑戦を続けていくための収益基盤として、WEB開発の実績/能力を活かせる受託開発を始めました。 現在のクライアントは、当社のノウハウが深い人材ビジネス領域の顧客が中心です。 超大型のBtoBtoCサービスや、とある職種に特化した紹介会社/転職サイトの運営会社などです。 技術的に学びの多い会社もあれば、上流工程からご依頼してくださる企業様など、収益面以上に当社エンジニアの大切な成長機会にもなっています。 当社エンジニアのほとんどが、入社する前に「コードをもっと書く仕事をしたい」「開発力を鍛えながらPMを目指したい」「開発が好きだからテックリード路線を続けたい」という希望をもって、転職してきました。 未経験、経験1年~4年あたりの中途入社が中心です。技術成長の意欲が高く、受託開発の継続を望む社員が非常に多いです。 前述でご説明した趣味領域でサービス展開していくという事業ビジョン/理念は、時間のかかる難易度の高い挑戦でもあることは分かっています。 エンジニアが安定して活躍できる組織にすることで、会社・事業の成長もスピードアップに直結し、目的の達成に近づくと考えています。 成長機会を可能な限り創出して、一人ひとりが高く自己評価できるようにし、不安・不満のない職場にし続けたいと考えているため、当社における受託開発の役割は、非常に大きなものとなっています。

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