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バルス株式会社

  • IT/Web・通信・インターネット系
  • マスコミ・エンターテイメント・メディア系

リアルとバーチャルの融合による新しいエンタテインメント体験を目指すXR TECHカンパニー

上場を目指す
平均年齢20代
自社サービス製品あり
カジュアル面談歓迎
企業について
住んでいる場所や活動方法に関係なく、世界中のどこからでも活動ができ、
アーティストの届けたいものを世界中のファンに届け、そのファンからの応援で活動をしていける世界を創りたいと考えています。

ただ、現状、場所や資金がなく十分な収入が得られず活動ができなくなっているアーティストさんが多いです。

そういった方々に、テレビやスマートフォンの次に来るメディアと言われているXR技術を活用し、

・世界中の人がどこにいても活躍できるインフラ
・データを自動で分析し才能ある人が簡単に運営できるツール

これらのサービスを提供したいと考えています。


主に2つの事業を展開しています。

・アーティストの運営をサポートするファンマネジメントツールの「SPWN Portal」
・ライブや番組、動画、MV、グッズなどの運営に必要な制作全般を担う「XRプロダクション」


「アーティストとファンが世界中のどこにいても一緒に楽しめる場所を創る」

住んでいる場所や活動方法に関係なく、世界中のどこからでも活動ができ、
アーティストの届けたいものを世界中のファンに届け、そのファンからの応援で活動をしていける世界を創りたいと考えています。

ただ、現状、場所や資金がなく十分な収入が得られず活動ができなくなっているアーティストさんが多いです。

そういった方々に、テレビやスマートフォンの次に来るメディアと言われているXR技術を活用し、
場所に関係なく活動できるプラットフォームと、その活動できちんと収益化できるツールを提供したいと考えています。

【バルスのMVV】
ーVision(バルスが実現したい社会):世界中のどこに住んでいても、性別、人種、年齢、外見に左右されることなく、自分の才能で生きていける社会を作る

ーMission(Visionを達成するためにバルスがおこなうこと):高度な知識がなくても、誰もが気軽にコンテンツを作り、ファンと一緒に楽しめる環境を作る

ーValue(バルスの価値観・考え方):
 ①「Customer/Fan obsessed 」お客様(アーティスト)とファン(ユーザー)にとっての最大のメリットを軸に、すべての意志決定を行う。
 ②「Accountable」何事に対しても、常に説明責任を果たせるようにする。感覚、経験に頼らず、Fact base(data driven) な判断を行う。
 ③「Growth driven」自分のスペシャリティ/業務範囲に対して責任を持ち、失敗しても改善をし続け、間違いから学ぶことで、新しい解決策やアイディアを常に模索する。
 ④「Goal oriented」最終的なゴールをメンバーと共有し、達成のために最短で最大の効果を発揮することを志す。誰のためのサービスなのか、という意識を常に持ち、必要ならばゼロから学びなおせる柔軟性を持つ。

【組織体制】
社員数:66名(2023年8月現在)

●カスタマースケール&サクセス
 ・アカウントプロデューサー
 ・広報
 ・ソリューションエキスパート
 ・MD
 ・自社タレント
 ・営業事務
●プロダクション
 ・クリエーティブ
 ・スタジオ技術
 ・Portalオペレーション
 ・制作進行
 ・LIVE開発
 ・Portal開発
●コーポレート
 ・財務経理
 ・人事労務総務

【設備投資】
我々はスタートアップでありながら、自社のモーションキャプチャースタジオを完備。ハリウッド映画やゲーム開発のCG現場で使われている「VICON」のカメラを導入し、ハイクオリティな映像制作を実現しています。

募集している求人
サービス職(人材/店舗/医療)の求人(4件)

クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)の求人(4件)

営業職の求人(3件)

企画・マーケティング職の求人(2件)

経理・管理・バックオフィス職の求人(1件)

エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)の求人(1件)
求職者の声
企業情報
会社名

バルス株式会社

業界

IT/Web・通信・インターネット系 > AR/VR/MR

IT/Web・通信・インターネット系 > インターネット/Webサービス・ASP

マスコミ・エンターテイメント・メディア系 > 放送(テレビ/ラジオ)・音楽・芸能

企業の特徴
カジュアル面談歓迎、上場を目指す、平均年齢20代、自社サービス製品あり
資本金

5300万円

設立年月

2017年10月

代表者氏名

林 範和

事業内容

リアルとバーチャルの融合による新しいエンタテインメント体験を目指すXR TECHカンパニーです。

当社はエンターテイメントを通じて世界中の人々が一緒に楽しめる社会をつくりたいという想いから設立しました。そんな当社の掲げているミッションは「UPDATE ENTERTAINMENT」。
アーティストとファンが世界のどこにいても一緒に楽しめる場所を創ることが、私たちの目指すところです。

XRを活用し、世界中のファンがリアルタイムでライブに参加できるXRプラットフォーム「SPWN Stage」、アーティストがファンの動きやニーズを理解するエンタメDXサービス「SPWN Portal」の2つのサービスを開発・提供しています。

株式公開(証券取引所)

従業員数

66人

平均年齢

31歳

本社住所

東京都中央区日本橋箱崎町

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