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バルス 株式会社の企業情報

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バルス 株式会社

フルリモートや副業OKなど、アウトプットに集中しながら自分らしい働き方ができる企業

常に刺激を受けながら、新しい自分と向き合うことができる環境

バルス株式会社(Balus Co., LTD.)は、3DCGを活用したVR・AR・動画コンテンツの制作および運営事業を中心に展開する会社だ。そのほか、アニメ、ゲーム、書籍などオリジナル原作の企画立案、編集、プロデュースや、音楽関連企画の立案、楽曲およびアーティストプロデュース、さらに、作家、アーティスト、イラストレーター、アクターなどクリエイターのマネジメント業務なども手掛ける。「新しい技術を使って新しいコンテンツのカタチを」を理念に2018年1月に設立され、本社オフィスを東京・外神田に置く。

バルスはさまざまな事業を手掛けているスタートアップだが、人材は極めて豊富だ。多数のアニメ化を手掛けてきた大手出版社の編集長経験者や、アニメOP・ED・ボカロなどを担当した大手レコード会社プロデューサーなどが所属。代表取締役CEOの林氏は、大手金融機関や投資ファンドで、ファイナンスや投資などの業務を勤めてきた人物だ。

会社設立は、当時はまだ珍しかったゲームエンジンを活用したキャラクターコンテンツの制作などをもとに、日本だけでなく海外も視野に入れてエンタメ業を起こしたいという共通した想いがあったこと。さまざまな分野のエキスパートが所属しているということもあり、オリジナルコンテンツの作成を事業の中心に置きつつ、企画から運営までを自社で行っているのが強みだ。

バルスは、エンターテイメントを通じて世界中の人々が一緒に楽しめる社会をつくりたいとの想いから設立された。最新のテクノロジーを使って、世界中の人が楽しい体験を共有できる世の中。クリエイターとユーザーが、気軽に一緒に遊べる世の中。世界中のどこにいても、身近なデバイスだけで個人が自由に創作活動を楽しめる世の中。そんな楽しい未来を創造することをビジョンとして掲げている。

236476バルス株式会社(Balus Co., LTD.)は、2018年1月設立、本社オフィスを東京・外神田に置く。
236482さまざまな分野のエキスパートが所属しているということもあり、オリジナルコンテンツの作成を事業の中心に置きつつ、企画から運営までを自社で行っているのが強みだ。
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プロセスではなくアウトプット重視で、副業や将来の独立も支援

現在、進行中のプロジェクトは2つ。

・「バーチャルキャラクタープロジェクト」では、複数人を同時に撮影可能な光学式モーションキャプチャーとUnityを使い、セルアニメルックのキャラクターコンテンツを制作している。制作では作家・イラストレーター・声優・俳優などがチームを組み、設定やストーリーなどを構築し、長期間楽しんでもらえるコンテンツを目指している。

・「リアルタイムxR(仮称)プロジェクト」では、アニメのようにストーリーを楽しむことができ、ゲームのようにインタラクティブで、かつvTuberのようにイキイキとしたキャラクターコンテンツの制作を進めている。展開は動画配信だけでなく、ライブストリーミングやVR/ARを予定。リリース前のため詳細は非公開だ。

バルスは「つくり手の楽しんでいる熱量が作品の熱量になり、ユーザーの熱狂を生む」という考えのもと、「楽しいが一番」をモットーに各メンバーが熱中してモノづくりに専念できる環境づくりにこだわる。制作現場では新規技術やデバイスに積極的に投資していく方針で、業界初、日本初、世界初と呼べるような技術やコンテンツ開発を目指していく。社員の自主制作も会社として支援する体制があり、最新のモーションキャプチャーやVR機材などを、業務に支障のない範囲で自由に利用することができる。

また、メンバーとチームがアウトプットの内容とスケジュールに合意しているのであれば、働き方は原則自由。もちろん、各自の能力に応じたアウトプット設定を協力して行い、サポートも行っていく。その施策の一つが、フルリモートワークだ(2018年2月時点)。実際、半数以上のメンバーがリモートワークを行っているが、プロセスよりもアウトプット重視で、業務がはかどる環境で働き質の高いクリエイティブを、会社として支援していく体制がある。また、会社へ届け出れば副業もOKで、スキルアップにつながる副業や面白そうな副業などを支援する。独立も大歓迎だ。

236483制作現場では新規技術やデバイスに積極的に投資していく方針で、業界初、日本初、世界初と呼べるような技術やコンテンツ開発を目指していく。
236481メンバーとチームがアウトプットの内容とスケジュールに合意しているのであれば、働き方は原則自由。
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フレキシブルに、かつ、自分のやりたいことに集中できる勤務環境

2018年5月時点の従業員数は16人(業務委託・アルバイト含む)で、男女比は8:1。平均年齢は32歳で、ほとんどが中途採用だが新卒入社も1名在籍している。女性社員の中には2歳の子どもの母親もいて、育児をしながらフルタイムで勤務している。9:30~17:00までオフィスで勤務し、子どものお迎え後はリモートワークで自宅勤務している。

ミーティングは、週1回、1時間程度の時間をとって社員全員で実施している。福利厚生としては勤務中の軽食・ドリンク無料や、定期的なチームビルディング費用の補助を実施。業務に必要な書籍を自由に購入できる制度や、レポートを書きメンバーと共有することを前提としたセミナー参加費用の補助制度、ゲーム・アニメ・マンガ・ラノベなどの購入補助などがある。また、社内にはいろいろなボードゲームを完備し、自由に遊ぶことができる。勤務環境面では、PC・マウス・キーボードなど使いやすい機材を指定し、購入することができる(上限30万円、VR開発などで必要な場合は例外対応あり)。

勤務体系はフルリモート、一部リモートOKのほか、勤務日数も週2日からとしている(応相談)。そのため、個人での活動や他社のプロジェクトとの両立も可能だ。給与体系は年齢や勤続年数ではなく、どのような貢献を会社・プロジェクトにできるかで決定する(給与改定は半年に一度)。また、会社の業績に連動した賞与とは別に、インセンティブ制度として担当した企画がヒットした場合に利益の一定割合を還元する制度もある。ちなみに金額の上限はない。

バルスは平均年齢が若く、社員一丸となってコンテンツ制作に関わることもあり、コミュニケーションが円滑で、賑やかな社風のもとで伸び伸びと働くことができる。「働く」というより、趣味の延長となっている、といったほうがいいだろうか。活躍できる人物像は、仕事に「ワクワク」を求めたい人、新しいことにチャレンジしたい人、ファンだけでなくメンバーも楽しませたい人、などだ。

236484勤務体系はフルリモート、一部リモートOKのほか、勤務日数も週2日からとしている(応相談)。
236477コミュニケーションが円滑で、賑やかな社風のもとで伸び伸びと働くことができる。
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企業情報

会社名 バルス 株式会社
業界 IT/Web・通信・インターネット系 >  AR/VR/MR
マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  放送(テレビ/ラジオ)・音楽・芸能
マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  その他マスコミ・エンターテイメント・メディア系
企業の特徴
  • 上場を目指す
  • 自社サービス製品あり
資本金 50百万円
代表者氏名 代表取締役 林 範和
事業内容 3DCGを活用したVR・AR・動画コンテンツの制作及び運営事業
アニメ、ゲーム、書籍等のオリジナル原作の企画立案、編集及びプロデュース業務
音楽関連企画の立案、楽曲及びアーティストのプロデュース業務
作家、アーティスト、イラストレーター、アクター等のクリエイターのマネジメント業務
従業員数 16人
本社所在地 東京都千代田区外神田五丁目2番2号 セイキ第1ビル6階
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