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バンドルカードに関連するシステムの開発や運用を行っていただきます。 バックエンドチームの1人として課題の発見および解決策の検討、他部署とのコミュニケーション、システム設計、実装、テスト、リリースといったプロダクト開発における一連の流れを担当いただきます。 関わっていただくシステムとしては以下が一例となります。 (雇入れ時) - Go... もっと見る
私たちは「BEYOND EMOTION サーチを技術から感動へ」をミッションに掲げ、最先端のテクノロジーを武器に、日本から世界に挑戦し続けている企業です。 自社で100%開発する検索サービス等の、検索エンジンの設計、構築、連携するアプリケーションの開発・保守運用(スキーマ変更、障害対応等)、各種ツール類の整備・拡充など、裁量を持って幅広い業務に関... もっと見る
現在、買取から販売までリユース事業に必要なすべての機能を包括して提供する自社開発プラットフォーム「Cosmos」の開発を進行中のため、Cosmosのフロントエンドの領域を主軸にソフトウェア開発を行っていただきます。 【業務内容】 ■リユースプラットフォーム「Cosmos」の開発チームのリード リユースプラットフォームCosmosは「日本全国誰... もっと見る
【具体的な仕事内容】 フェーズ: 要件定義から設計・開発、リリースまでを一気通貫で担当 マネジメント業務: 設計方針の整理や技術的な意思決定、レビューによる品質担保、チームメンバーへの技術支援などを通じて、開発チームをリード クライアントワーク: 顧客への進捗報告、課題解決に向けた技術提案、折衝 技術領域: AWS等のクラウドネイティブな開発、... もっと見る
常にユーザー視点での理想を考えていただき、レンタル会社の効率化につながるSaaSプロダクトの運用・開発を主導します。ご自身の仮説を市場調査・現場同行等で実証、プロダクトとしてアウトプットしグロースさせていくことがミッションです。 エンジニア・ビジネス部門と協業しながら、スピード感をもってPDCAを回し、プロダクトを通して、ユーザー業務を変革していくこ... もっと見る
バックエンドエンジニアとして、下記のミッション遂行をお願いいたします。 ■業務概要 当社が運営する【MOTA】のサービス開発を担当していただきます。サービスの品質改善や機能開発等、サービスの根幹に関わるコア開発をメインで対応いただく予定です。またリファクタリングPJTも進めている最中です。 まだまだ発展途上なフェーズにあるため、エンジニア... もっと見る
当社が開発・配信しているスマートフォンゲームの運営・開発の他、将来的には新規タイトルの開発にも携わることができます! 具体的には ●クライアントサイド(Unity/C#)/サーバサイド(Ruby on Rails)の運用 ●Unity上でMV制作 ●3Dグラフィックス関連の新規開発 など 【開発環境】 ■コミュニケーション... もっと見る
【概要】 iOS・Androidアプリの開発において、モバイルエンジニアチームのリーダーとして、4名ほどのエンジニアを取りまとめながら、受託案件の進行をお任せします。 マネジメントだけでなく、案件規模によってはご自身で開発を推し進めていただく事もあります。 また後々の組織拡大に向けて、社内の若手エンジニアを教育して、後進を育てることも業務の一環と... もっと見る
弊社はモダン開発をベースにアプリ開発やWEBシステム、ゲーム開発を得意としており、 多数の大手企業様、中小零細企業様に対し、企画や開発体制提案、要件定義、機能算出など、サービスの根幹に関わる上流工程からプライム案件としてソリューションを提供しています。 現在弊社では、テックリードエンジニアの方を募集しています。 ジャンルは様々で、 ◆ECサ... もっと見る
【概要】 大手SIerからの直請け案件が多数。 仕様検討や案件定義、基本設計~開発・テスト・保守まで、幅広い業務の中から あなたの経験、スキル、希望に応じた仕事を担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 金融からゲーム(コンシューマー系・モバイル系)までさまざまなジャンルの開発や インフラ構築案件に携われます。 経験、スキル、希望... もっと見る
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