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● スタジオで使用されているエンジンの拡張と保守作業。 ● スタジオ全体の開発効率向上を目的としたツールやサービスの導入提案と実装。 ● VCSやCI/CDツールを使用した開発パイプラインの構築と運用。 ● ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業。 ● フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス最適化作業。 ... もっと見る
【事業ミッション】 事業部のミッションは「国内外のユーザーに向けたアニメIPでの高品質なゲーム体験を作る」ことです。 会社の中では歴史の浅いものの、フィギュア事業を中心にGSCが培ってきたノウハウと業界内での関係性が活かされる事業であり、より一層の事業投資をおこないながら、将来的にはゲーム事業をフィギュア事業に並ぶもう一つの柱に成長させたいと考え... もっと見る
IT with サービス運用における業務設計、現場マネージメント 【プロジェクト全体の計画・推進・管理】 ・顧客要求のヒアリング、折衝、関係者間の調整 ・各顧客案件のマイルストーン、進捗管理 ・各種ミーティングの主催・進行 【業務設計】 ・業務棚卸、全体像の定義、業務量分析、AsIs-ToBe整理、業務運用手順/プロセス定義・最適化... もっと見る
■あなたのこれまでのご経験を活かせるポジションを当社より提案させていただきます。 ◎当社では特に基幹システム刷新やDXプロジェクトの推進、その基盤づくりに尽力いただける方の採用を強化しています。 コニカミノルタグループは現在、IT技術の進化とともに経営基幹システムの抜本的な再構築を行っており、戦略的なIT活用企画と提案、および外部ベンダーを含め... もっと見る
\本当はもっと、こう働きたいのに…/ 会社のルールだから。給与のためだから。今はまだその時じゃないから。 そんな風に、自分の気持ちに蓋をしていませんか? ・副業をしたいんだけど、規則で禁止されている。 ・趣味を充実させたいんだけど、時間が取れない。 ・面白い案件に挑戦したいのに、チャンスが回ってこない。 ・正当に評価されている気がしない... もっと見る
当社は、大手企業様を中心に、主体的に事業戦略を立案し、事業そのもの開発支援やシステム開発支援までを一貫して提供しております。 今回募集する「インダストリープラットフォーム」の領域は、これまで当社が培った知見や技術、専門家との関係性を利用し、新規事業を創出する部門です。 現在取り組んでいる新規事業テーマは、名古屋大学附属病院と共同開発する患者安全プラ... もっと見る
弊社は事業が急成長中しているため、1人のエンジニアが複数案件、複数プロダクトを抱え、様々な顧客、部署のニーズを汲み取りながら、プロジェクトに従事する点が特徴です。 インフラ、バックエンドの開発タスクをメインに、「リードエンジニア」として、以下のような業務を担当いただきます。 ■依頼業務 ・自社プロダクト、協業プロジェクト、受託案件における仕様... もっと見る
【仕事内容】 ユーザー体験を踏まえた機能要求や仕様を検討し、エンジニア・デザイナーと協働しながらリリースまで推進していただきます。進め方や仕様に関する意思決定にも裁量を持ち、自らの判断でプロダクトを形にできるポジションです。 <主な業務内容> ・要件定義、仕様書の作成 ・ユーザー体験のあるべき姿を追求した企画立案 ・体験や情報設計の観点か... もっと見る
本ポジションでは、プロダクトの開発方針策定からアーキテクチャ設計、実装、チームマネジメントまで一貫して担っていただきます。 将来的にはエンジニア組織のリーダーやVPoEとして、開発体制の構築・改善をリードし、事業の成長を技術面から加速させる中核的な役割を期待しているポジションです。 ・事業・プロダクト戦略を踏まえた技術戦略/開発戦略の策定と... もっと見る
(1)要件定義・顧客折衝(対 プライムSIer・エンドユーザー) ・定例ミーティングの進行: 顧客(通信事業者やSIer)との週次・月次定例に参加し、進捗報告や課題の共有を実施。 ・対応範囲の調整: クライアントからの要望に対し、技術的観点から実現可否を判断。クライアントと連携してスケジュールや体制の調整交渉を行います。 ・リスク管理・エスカレー... もっと見る
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