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代表の鞄持ちから始まる、億を動かすプロデュース術 あんた、未経験だからって甘えてんじゃないわよ。この仕事は、プロモーションマーケティング職の「第一号社員」としての採用。つまり、学生・新卒時代にすでに「億」を売り上げた松川代表の直近で、その「勝つための思考」をすべて盗むチャンスなの。 ・代表の鞄持ちからスタート: 経営者の視点、呼吸、決断のスピー... もっと見る
「自分のコードが、世界中のゲーム体験を進化させる。」 当社では、ゲーム開発者向けミドルウェア「CRIWARE」のUnreal Engineプラグイン開発を行っています。 このポジションでは、単なる実装にとどまらず、「開発支援」という形でゲーム開発の最前線に関わることができます。 具体的には、プラグインの進化と顧客課題の解決を両軸に、技術者としての... もっと見る
【仕事内容】 自動車のボディパーツ(外装、骨格)を鉄板からプレス成形し、 そこから製品の完成までに至る生産工程全体の提案、成形性検討などの企画、開発を行っています。 ●CADオペレーティング ●成形検討(CAE解析) …CATIAを使用しての金型設計や、サーフェースでのモデリング、CAEを活用した解析検討を実施すること ●ソフトウェア... もっと見る
単に商材を売るだけではなく、顧客の課題を整理し、社内外のメンバーを動かし、成果が出るところまで責任を持つポジションです。 新規顧客との接点づくりから提案、受注後のプロジェクト推進、継続提案までを一気通貫で担当します。営業とクライアントワークを分業せず、自ら獲得した案件に最後まで向き合うため、「売る力」と「やり切る力」の両方が身につきます。 ... もっと見る
当社の正社員として、ゲーム・エンタメ領域を含む開発プロジェクトに参画いただきます。Unity、Unreal Engine、C#、C++、スマホアプリ開発などの経験を活かし、ゲーム機能開発、運用改善、品質改善、サーバー連携などを担当します。 【主な業務例】 ・Unity/C#、Unreal Engine/C++を用いたゲーム開発 ・スマホゲーム... もっと見る
玩具・ホビー系商材を中心とした、クライアント商品のプロモーション企画および制作ディレクションをお任せします。業界大手のクライアントとの直取引がメインのため、アイデアがダイレクトにカタチになるポジションです。 作業の進行管理ではなく、職種未経験からでも地力をつけ、上流工程から参画できるディレクターへと成長できる環境です。 【具体的には】 入... もっと見る
編集だけで終わらない。 自社YouTubeチャンネルの動画編集を中心に、撮影や公開後の効果検証・改善に携わっていただきます。 入社後はディレクターのもとで、撮影・編集を中心に担当します。 ゆくゆくは、企画や構成、数値をもとにした改善提案など、動画制作の上流工程にも仕事の幅を広げられます。 【業務内容】 ◾️撮影 ・出演者の調整および撮影... もっと見る
■RoomPaletteをベースとした 機能企画・要件定義 ■デベロッパープロジェクトにおける 業務フロー設計 ■BIMデータ活用に関する要件整理 ■UI/UX設計(住宅・不動産領域) ■エンジニアとの仕様調整・ディレクション ■機能優先順位の整理およびロードマップ策定 ■顧客(デベロッパー)との要件調整 など もっと見る
【具体的な業務】 ・顧客ヒアリング、要件定義 ・資料全体のストーリーライン、構成案の設計 ・業務委託デザイナーへのアサイン、ディレクション ・レビュー、品質管理、顧客折衝 ・案件の採算管理、プロセス改善 ・若手や業務委託メンバーのアサイン、育成、ナレッジ蓄積 【このポジションで特に重視していること】 1.顧客課題を、自分の言葉で再定... もっと見る
電気・水道・ガスのように、リユースを地域の当たり前に。 ジモティーは、月間1,000万人が利用するオンライン基盤と、300以上の自治体と連携(26年6月時点)したリアル拠点を掛け合わせ、地域に眠る未活用資産を可視化することで、誰もが毎日当たり前に使うインフラを目指しています。 インターネット専業企業にも既存のリユース企業にも真似できない強みは、... もっと見る
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