転職サイトGreen(グリーン)
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【主な業務】 ・モデリング ・テクスチャ制作 ・スキニング ・シェーダー制作 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、スキニング、シェーダーを担当し、キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPモデルの場合は、公式モデルを受領後、当社の開発するプ... もっと見る
【自分の力を磨き、次の時代をリードしたいデザイナー(アートディレクター候補)募集】 「クライアントからの指名が入るなどデザイナーとしてのキャリアを築き上げてきた方」「自分でもデザインをしながらアートディレクションをしたい方」。今まさにSEVENが欲している存在です。 0ベースの提案フェーズからデザイナーも参画し、クライアントの期待をいい意味で裏切る... もっと見る
【業務内容】 クリエイティブグループのデザイナーとして、企画の立案~ビジュアルの制作まで、web・紙媒体を問わず幅広いジャンルでのデザインに関わっていただき、ゆくゆくはディレクターとしてディレクションにも携わっていただきます。 案件は代理店を挟まない直クライアントの仕事が多く、制作物は映画の公式サイト、イベントキービジュアル、地域ブランディング、コ... もっと見る
今回募集するのは、創業から20年以上続く店頭プロモーション領域における 【グラフィックデザイナー】です。 他のデザイナーのサポート業務から案件に慣れていただき、少しずつ担当企業を持っていただく想定です。 当社のお客様は、創業時から長くお付き合いのあるアミューズメント系の企業様、 化粧品メーカー様、食品・飲料メーカー様などさまざま。 誰もが... もっと見る
・ゲーム全体のビジュアルクオリティ向上の指示 ・アセットに関わるプログラマーとの技術的な相談、作成方法の策定 ・外注の進捗、クオリティチェック ・ビジュアルコンセプトの策定 ・世界観コンセプトの策定 もっと見る
【具体的な仕事内容】 コンソール及びスマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 もっと見る
【概要】 ゲームアプリケーションの運営および新規開発案件の担当として、ゲーム内のエフェクト制作に携わっていただきます。 【具体的な仕事内容】 ■unityのshurikenを使ったエフェクトの作成や、AE、Photoshopなどを使った連番エフェクトアニメーションの制作になります。 【開発環境】 ■開発フロー GitHubを用いたP... もっと見る
スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを担当して頂きます。 ゲームUI全般のデザイン、Unityへの実装、広告素材など宣伝用素材のデザインなど、ご自身のスキルや意向に応じてお願い致します。 仕様書に沿ったデザインをするだけでなく、より良くする為の提案、意見が可能な環境です。 【主な業務内容】 ・画面一覧の制作 ・ワイヤーフレー... もっと見る
【業務概要】 IPの立ち上げ・クオリティー向上にかかわる演出・ディレクションをお任せします。 IP立ち上げの際のコンセプトアートや全体的な方向性づくり、日々制作する動画の監修、コンテンツのアートディレクションなど、Plottのクリエイティブにかかわる業務全般をプロデューサー/ディレクター/クリエイターとともに進めていただきます。 Plot... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。 ■UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。 もっと見る
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