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【概要】 建設・建築・製造分野を中心とした、ビジュアライゼーション・安全体感・トレーニング等の産業向けコンテンツを制作して頂きます。 使用ソフトは主にUnityですが、建築向けコンテンツではUnrealEngineを使用する事もあります。 各案件において、デザイナーは3Dシーンの構築やUIデザイン、エンジニアはシステム構築や必要に応じて外部デバイ... もっと見る
【ゲーム開発の情熱をWebへ!「作る楽しさ」を再起動した私の挑戦】 私はゲーム開発に約8年半没頭する中で、「ものを作る楽しさ」に魅了されていました。 しかし、ある時ゲームそのものより、プログラミングやシステムを組むこと自体に面白さを感じている自分に気づいたんです。 ゲームエンジニアの仕事はもちろん好きでしたが、今後の業界動向や自身のキャリ... もっと見る
自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。(目先の収益性よりも、ゲームソフト... もっと見る
株式会社ルーデルにて運用している主力タイトル「ブルーロック Project: World Champion」や、「ドラゴンエッグ」を中心に、社内運用タイトルでご活躍いただけるゲームアナリストを募集いたします。 【具体的な業務内容】 ・担当タイトルのデータ抽出、分析、それらを踏まえた施策提案 ・BIツールを用いたデータ可視化 ・データ分析基盤... もっと見る
ゲームエンジニアは、Unityなどを用いて、ゲームの開発を担うポジションです。 ゲームづくりに関心があり、技術を通じてユーザーの心を動かす新しい体験価値を生み出したい方を歓迎します。 ライトコードでは、AIを活用したプロトタイピング、技術調査、実装支援、デバッグ、ドキュメント作成を日常的に行います。 新しい技術を学びながら、チームで知見を共有し、... もっと見る
大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう! 【具体的には】 ■各種ゲームソフトの開発プログラミング ■ゲーム開発の技術研究 【エイティングの技術力】 ~最新プラットフォームへの対応はもちろん... もっと見る
- 自社IP「KizunaAI」をはじめ他IPを含むバーチャルコンテンツ(企画動画/配信/ライブ/MVなど)におけるUnityプロジェクトのセットアップやギミック開発 - 収録や生放送におけるUnityのオペレーション業務もお任せします。 - 次世代の表現のキャッチアップや検証 もっと見る
当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ■ゲームコアシステム設計・実装 ■イベントロジック... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
【概要】 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・バックエンドツールの開発・運用業務 ・Webサービスのサーバ開発・運用業務 ・リアルタイム通信関連の開発業務 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 ... もっと見る
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