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スマートフォンのゲームアプリケーションやWebアプリケーションの開発、改修、運用、保守を行っていただきます。ご自身のご経験、アイディアを存分に発揮する環境があります。 【具体的な仕事内容】 ・アプリケーションの設計/開発/運用 ・アプリケーションの品質改善/最適化 ・アプリケーションの開発/運用フローの改善や自動化 ・他職種や外部協力会社... もっと見る
【概要】 GGGのプロダクト全体に関わるプログラミング業務を担っていただきます。プロダクト開発を進行する上での仕様設計および調整、技術調査など、最適な実装となるよう企画段階から関わり、リリース後の運用フェーズまで担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ■『ツクール』シリーズ本体の開発・運用業務(クライアント側、サーバ側) ■『ツクール... もっと見る
【具体的な仕事内容】 ※スキルやご希望に合わせてお任せする業務内容を決定します。 <例> ■イベント、ガチャの更新作業 ■機能、イベントの新規開発 ■業務の効率化(コードのリファクタリング) 等 【開発環境】 ■ゲームエンジン Unity Unreal Engine4 Unreal Engine5 等 ■開発ツール等... もっと見る
■ 概要 ・ゲーム開発会社のコンシューマー、PC、スマホゲーム開発案件のうち、インゲームモーションおよびカットシーンのアニメーション制作をお任せします ・ゲーム開発会社からの、直請けの案件が多いです ・Mayaを用いたアニメーション制作の経験を活かせる業務です ■ 詳細 <体制> ・配属となるGAME事業部の1~5名程度でチームを組み、... もっと見る
スマートフォン向けゲームの開発エンジニアを担当していただきます。 既存タイトルのアップデート作業もしくは、新規タイトルの開発を行います。 プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションを取りながら業務を遂行するポジションとなっております。 【主な業務内容】 ・Unityによるスマートフォンのゲーム開発 ・Webシステム構築(バ... もっと見る
Studio LaRaにて自社スタジオにおける、モーションキャプチャスタジオでの撮影やデータポスト処理、スタジオ業務を担当していただきます。 【想定している業務】 ・番組制作担当と連携した番組配信における技術設計およびシステムの運用 ・配信・収録におけるモーションキャプチャー及び音声・映像・配信オペレーションおよびテクニカルディレクション ... もっと見る
【業務概要】 イザナギゲームズが開発するゲームタイトルにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 チーム一丸となって世界に向けて価値のあるゲームを作り続けるために、お客様目線で主体的に、そして一緒に働く仲間を尊重することができる仲間を募集しています。 【具体的な業務内容】 - Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開... もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー... もっと見る
『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 【業務内容詳細】 ・Unityを用いてのゲーム開発業務 ・開発効率向上のための自動化、ツール制作 ・品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築 ・ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実... もっと見る
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