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『ドールズフロントライン』シリーズをはじめとする当社グループのゲームタイトルにおいて、日本・韓国市場での新規ユーザー獲得(UA)を目的とした広告クリエイティブの企画・制作・改善をご担当いただきます。 UA担当者と広告の目的やターゲット、訴求方針をすり合わせ、静止画広告と短尺動画広告の双方を、企画・構成から制作、入稿用データの作成まで一貫して担当します... もっと見る
【2002年創業★総合エンタメ/企画・編集・ディレクション】 漫画・書籍・動画など幅広く活躍可能 大手出版社や電子漫画配信会社、ゲーム会社、官公庁、企業などから依頼を受け、あらゆるコンテンツの企画・編集などを行います。 ━━━━━ 具体的には… ━━━━━ ■オリジナル漫画の企画・編集 ■書籍・雑誌の企画・編集 ■YouTube... もっと見る
当社の正社員として、ゲーム・エンタメ領域を含む開発プロジェクトに参画いただきます。Unity、Unreal Engine、C#、C++、スマホアプリ開発などの経験を活かし、ゲーム機能開発、運用改善、品質改善、サーバー連携などを担当します。 【主な業務例】 ・Unity/C#、Unreal Engine/C++を用いたゲーム開発 ・スマホゲーム... もっと見る
McDavid、Nathan、Therabodyなど、トップアスリートも愛用する世界的スポーツ・ウェルネスブランドの魅力を伝えるクリエイティブ全般を担当します。 見た目の美しさだけでなく、「誰に・何を伝え、どんな行動を起こさせるか」という目的意識・意図を持ったデザイン制作が求められるポジションです。ブランドコンセプトや各商品の技術的強みへの理解を積極... もっと見る
クライアント企業の「採用SNS」を成果から逆算して設計・運用するディレクター職です。 TikTok・Instagramを中心に、戦略設計から企画・台本、撮影・編集ディレクション、分析・改善まで案件全体をコントロールします。 ■主な業務 ・アカウント戦略・コンテンツ方針の設計 ・企画・構成・台本の作成 ・クライアント先での撮影ディレクション... もっと見る
編集だけで終わらない。 自社YouTubeチャンネルの動画編集を中心に、撮影や公開後の効果検証・改善に携わっていただきます。 入社後はディレクターのもとで、撮影・編集を中心に担当します。 ゆくゆくは、企画や構成、数値をもとにした改善提案など、動画制作の上流工程にも仕事の幅を広げられます。 【業務内容】 ◾️撮影 ・出演者の調整および撮影... もっと見る
■RoomPaletteをベースとした 機能企画・要件定義 ■デベロッパープロジェクトにおける 業務フロー設計 ■BIMデータ活用に関する要件整理 ■UI/UX設計(住宅・不動産領域) ■エンジニアとの仕様調整・ディレクション ■機能優先順位の整理およびロードマップ策定 ■顧客(デベロッパー)との要件調整 など もっと見る
【具体的な業務】 ・顧客ヒアリング、要件定義 ・資料全体のストーリーライン、構成案の設計 ・業務委託デザイナーへのアサイン、ディレクション ・レビュー、品質管理、顧客折衝 ・案件の採算管理、プロセス改善 ・若手や業務委託メンバーのアサイン、育成、ナレッジ蓄積 【このポジションで特に重視していること】 1.顧客課題を、自分の言葉で再定... もっと見る
モノサスが運営する「CODING FACTORY」の一員として、様々な案件に参画していくのが、あなたのお仕事です。お仕事の種類は、大きく2つあります。これらの両方に関わっていただけます。 1)Web制作会社のコーディングパートナーとして、プロジェクトに参画 CODING FACTORYのお客様の多くは、Web制作会社です。日本のWeb業... もっと見る
案件全体の制作進行管理を担い、クライアント・クリエイター・社内のクリエイティブチームなど、多様なステークホルダーの要望を調整しながら、 最終的に高品質なクリエイティブへと落とし込む役割を担います。 中立的な立場でプロジェクト全体を俯瞰し、クオリティ管理と成果創出を推進することがミッションです。 社内にビジネスプロデューサー職種もあるため、より制作... もっと見る
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