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『ドールズフロントライン』シリーズをはじめとする当社グループのゲームタイトルにおいて、日本・韓国市場での新規ユーザー獲得(UA)を目的とした広告クリエイティブの企画・制作・改善をご担当いただきます。 UA担当者と広告の目的やターゲット、訴求方針をすり合わせ、静止画広告と短尺動画広告の双方を、企画・構成から制作、入稿用データの作成まで一貫して担当します... もっと見る
【2002年創業★総合エンタメ/企画・編集・ディレクション】 漫画・書籍・動画など幅広く活躍可能 大手出版社や電子漫画配信会社、ゲーム会社、官公庁、企業などから依頼を受け、あらゆるコンテンツの企画・編集などを行います。 ━━━━━ 具体的には… ━━━━━ ■オリジナル漫画の企画・編集 ■書籍・雑誌の企画・編集 ■YouTube... もっと見る
当社の正社員として、ゲーム・エンタメ領域を含む開発プロジェクトに参画いただきます。Unity、Unreal Engine、C#、C++、スマホアプリ開発などの経験を活かし、ゲーム機能開発、運用改善、品質改善、サーバー連携などを担当します。 【主な業務例】 ・Unity/C#、Unreal Engine/C++を用いたゲーム開発 ・スマホゲーム... もっと見る
McDavid、Nathan、Therabodyなど、トップアスリートも愛用する世界的スポーツ・ウェルネスブランドの魅力を伝えるクリエイティブ全般を担当します。 見た目の美しさだけでなく、「誰に・何を伝え、どんな行動を起こさせるか」という目的意識・意図を持ったデザイン制作が求められるポジションです。ブランドコンセプトや各商品の技術的強みへの理解を積極... もっと見る
クライアント企業の「採用SNS」を成果から逆算して設計・運用するディレクター職です。 TikTok・Instagramを中心に、戦略設計から企画・台本、撮影・編集ディレクション、分析・改善まで案件全体をコントロールします。 ■主な業務 ・アカウント戦略・コンテンツ方針の設計 ・企画・構成・台本の作成 ・クライアント先での撮影ディレクション... もっと見る
ゲーム開発におけるエフェクト制作を中心に、制作改善、メンバー育成、チーム運営にも関わっていただきます。 まずは、VFXアーティスト(エフェクトデザイナー)として現場に携わりながら、ご経験や適性に応じて担当領域を広げていただくポジションです。 【主な業務】 ・Unreal Engine/Unity等を使用したゲームエフェクト制作 ・ライテ... もっと見る
CinemaLeapが目指すのは、世界中の人々を圧倒するXR体験の社会実装です。本ポジションでは、シニアクリエイターとして自社XR施設(LBE)向けコンテンツのビジュアルクオリティを統括していただきます。 単なるアセット制作に留まらず、UnityやUnreal Engineへの最適化、リアル空間におけるライティング設計、さらには外部パートナーのディレ... もっと見る
◼︎ポジション概要 当社は、グローバルで成功実績を持つ創業メンバーが立ち上げたマーケティングカンパニーです。 海外クライアントに特化した統合型マーケティングを強みとしており、SNS・デジタル領域を中心に、ブランドの成長を支援しています。 この度、ブランドの魅力を短尺動画やライブ配信で発信するコンテンツディレクターを募集します。 企画・テ... もっと見る
Fantiaは現在、さらなる飛躍のために「主体的に判断し確実な成果を創出する」自律型組織への進化を加速させています。 本ポジションでは、経営方針を解釈して具体的なアクションへと昇華させ、自ら先頭に立ってチームを牽引することで、ビジネスインパクトを最大化できるリーダーを募集します。 Fantiaのユーザー体験およびブランド価値向上を目的とした戦略... もっと見る
【仕事内容】 企業のYouTube戦略をゼロから設計し、企画・制作体制・進行管理・データ改善までを統合的にリードしていただきます。単なる動画制作の管理ではなく、「YouTubeを使って企業の売上・採用・ブランド価値をどう伸ばすか」まで踏み込み、チャンネルの方向性づくりから成果設計、制作チームの統括まで一貫して担う企業の成長に直結するポジションです。 ... もっと見る
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