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【具体的な仕事内容】 ■インゲームモーション制作 ■カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションや モーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 【仕事の魅力】 当社... もっと見る
❚ 業務内容 アニメ、ゲームのカット制作を中心とした3DCGアニメーション制作とそれに伴うディレクション業務 ※レイアウト~コンポジット作業の一連 もっと見る
【具体的な仕事内容】 ■最先端のComputer graphicsに関する研究、開発をして頂きます。 ■SIGGRAPH等の国際的な学会に採択された論文をリサーチしプロジェクトに実用できるか等を調査して頂きます。 ■先端の研究を理解できる知識に加え、それらを実現するプログラム実装力も必要となります。 【開発環境】 ■開発言語 ・C/C+... もっと見る
スマートフォン向けゲームアプリケーションのデザインを担当して頂きます。 ゲームUI全般のデザイン、Unityへの実装、広告素材など宣伝用素材のデザインなど、ご自身のスキルや意向に応じてお願い致します。 仕様書に沿ったデザインをするだけでなく、より良くする為の提案、意見が可能な環境です。 【主な業務内容】 ・画面一覧の制作 ・ワイヤーフレー... もっと見る
◤パルワールドの2Dアート制作を担当◢ *新しいパルのデザイン *パルワールドに登場するキャラクター等のデザイン *その他コンセプトアート等 もっと見る
【概要】 ------------------------------------------------------------- SORAJIMAの第一編集部は、 「世界がときめく、縦読み漫画を。」という編集方針のもと、 主にロマンス作品を手がけています。 今回、世界で読まれる縦読みロマンス作品を 一緒に作っていただけるメンバーを募... もっと見る
【業務内容】 自社サービスやプロダクトのための技術開発及びアプリへの組み込みを担当していただきます。 基礎研究ではなく、既存の技術を改善して実用化させることが目的です。シーズアウトではなくアプリケーションレイヤーでの"ニーズベース"の技術開発になります。(LLM自体の開発ではありません。またプロンプトエンジニアの募集とも異なります。) 技術開発 ... もっと見る
はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメ... もっと見る
【 業務概要】 イザナギゲームズの開発するコンシューマーゲームタイトルの2D制作業務に従事して頂きます。 ご経験に応じて業務を行っていただきます。 - キャラクターデザイン及びイラスト制作 - 背景イラスト制作 - ユーザーインターフェイスデザイン制作 - 2Dアニメーション制作 もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
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