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はじめまして。 弊社の募集要項を開いてくださり、ありがとうございます。 株式会社Hellartsは2020年2月に創業して間もない会社となりますが、アート/Spineアニメーション方面にて大手パブリッシャー様、ディベロッパー様からの信頼も徐々に得られるようになり、徐々に成長しているスタートアップ企業となります。 技術や問題解決能力の高いメ... もっと見る
【 業務概要】 イザナギゲームズの開発するコンシューマーゲームタイトルの2D制作業務に従事して頂きます。 ご経験に応じて業務を行っていただきます。 - キャラクターデザイン及びイラスト制作 - 背景イラスト制作 - ユーザーインターフェイスデザイン制作 - 2Dアニメーション制作 もっと見る
【概要】 クライアントエンジニアとして ・コンシューマーゲーム開発 ・スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします。 【具体的な仕事内容】 ・3Dゲームの開発 ・グラフィックエンジニアリング ・パフォーマンスチューニング ・Unityエディター... もっと見る
当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー... もっと見る
【仕事内容】 北海道を応援するキャラクター「雪ミク(初⾳ミク)」のショップ&ミュージアム『雪ミク スカイタウ ン』での店舗業務を担当いただきます。 接客やレジ、品出しなどの基本的なことからスタートいただき、在庫や売上の管理、アルバイトスタッフの育成など適性に応じて担当業務の幅を広げて活躍できる環境です。 将来的には商品やイベント、オンライン通販... もっと見る
コンシューマーゲーム開発における、UE5上でのUI実装・組込みを中心に担当いただきます。 「デザインして終わり」ではなく、実機で気持ちよく動くところまで作り切るポジションです。 ◼️主な業務内容 ・UE5でのUI組込み(UMG等での実装・組込み) ・Blueprint(BP)を用いたUIアニメーション実装(演出・遷移・マイクロインタラクショ... もっと見る
当社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 <開発環境> ・Unity ・C# <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって... もっと見る
アニメ・漫画版権や人気イラストレーターとのコラボレーションを軸に、大規模POP UPや企画展などを企画から実施まで一貫して手掛ける部署にて、経営層直下のマネージャーポジションを募集します。 企画・プロデュースから展覧会・イベント企画、広報宣伝、商品開発、運営に至るまで幅広い領域をリードし、社内外の多様なメンバーと協力しながら“世の中をワクワクさせる”... もっと見る
・アプリ内のライバー、音声配信者たちの育成、管理及び信頼関係の構築 ・ユーザーのニーズや属性に合わせ、配信活動を活性化させるための施策・運用 ・データの分析結果を基に、課題を見つけ、収益向上につながる戦略や対応策の立案・実施 ・組織目標の再分解、計画プランやプロセスの進捗管理、チームメンバーの育成・連携 もっと見る
【求人概要】 遊技機メーカー様との直接取引の案件を中心に映像制作案件を担当します。 お客様が持つ企画イメージを具体的な映像に落とし込むという上流工程での作業にチャレンジする機会も多く、自らのアイデアや提案を活かしやすいクリエイティブ性の高いポジションです。 【具体的な業務内容】 ・お客様や企画管理部門が作成した演出案を元にした具体的な映像案... もっと見る
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