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【概要】 自社開発、受託制作を問わず、アプリやゲームの開発を行って頂きます。 サーバーエンジニアやデザイナーと連携して、UIやゲーム動作の制作を行います。 使用するエンジンは主にUnityですが、タイトルによってHTML5に特化したエンジンなどを使い分けます。 ゲームアプリやアーケード等の受託制作。ジャンルを問わず多岐に渡ります。 【社内... もっと見る
<会社概要> トラストハブは人類史上最強のエンターテインメント企業を目指すスタートアップ企業であり、エンタメ領域を中心に総合事業創出カンパニーとして挑戦を続けています。 現在は、オリパ業界のリーディングカンパニーとしてマーケットを牽引し、「Cloveオリパ」は、直近のユーザーがYoYで525% & 海外からの売上比率も60%(1日で数億円の売上を達... もっと見る
当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ■ゲームコアシステム設計・実装 ■キャラクタ制御... もっと見る
弊社プロダクト開発チームのテックリードとして、技術的な意思決定やプロダクト開発をリードしていただきます。プロダクト開発方針の策定やアーキテクチャ設計、チームメンバーの技術的指導・育成を担い、高品質なプロダクトを実現します。 また、最新の技術動向をキャッチアップし、技術的チャレンジを積極的に推進する環境を提供します。 もっと見る
~8,800万DL突破の大人気ゲームアプリの開発、運営、インフラ構築~ 世界的人気リズムゲーム『SUPERSTAR』シリーズの開発を担当していただきます。『SUPERSTAR』シリーズは、BTS、TWICE、BLACKPINK、NCT、SEVENTEENなど、世界で大人気のトップアーティストの音楽をリズムゲームで楽しめるリズムゲームアプリです。 ... もっと見る
電子コミックサービス「LINEマンガ」のクライアントサイド開発・運用業務に携わっていただきます。 「LINEマンガ」は2013年にリリースされて以降、右肩上がりで成長してきました。 ──────────────── ■会社紹介 ──────────────── 私たちは単なる「マンガサービスを運営する会社」ではなく、新たなコンテンツを生み... もっと見る
【仕事内容】 ■Unityを利用したスマートフォンネイティブゲームのクライアントサイドの開発 ■ゲームクライアント開発のための環境構築 ■ゲームクライアントの設計・開発 ■最適な開発ツール・サービスの選定 ■開発に必要なフレームワーク・プラグインの導入 【開発環境】 Unity 【仕事の魅力】 ■グローバルIPを使った開発経験... もっと見る
【職種】 クライアントエンジニア リーダー / サブリーダーポジション(リーダー候補) 【具体的な業務内容】 ・UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用(コンシューマー、モバイル問わず) ・リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 ・メンバーの育成、技術力向上 ・他職種との連携 ※リー... もっと見る
株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、3Dゲームの設計と実装を行っていただきます。 プランナー、3Dクリエイターなど、関係する各所と相談し、ゲーム仕様に関する設計や決定 3Dやこれを用いたゲーム開発に関する知見や経験の伝播 プログラミングだけでなく、設計や調整も重要な業務となります。 ... もっと見る
最初は主に受託案件(クライアントワーク)が中心になりますが、2025年はWorkTec領域での自社プロジェクト開発を進めてまいります。リモートワーク時代のツール開発や、オリジナルのヘッドレスCMSの製品化について、興味がある方からのご応募も歓迎いたします。 【主要言語・フレームワーク・パッケージ】 ・Javascript(ES6) / Type... もっと見る
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