2024/12/05 更新
【オープンポジション】あなたのゲーム開発経験・スキルを活かせるポジションをご提案します!
\あなたのゲーム開発経験・スキルを活かせるポジションをご提案します!/ 当社を代表する「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」シリーズから、現在開発中の新規プロジェクトまで、国内トップクラスの開発環境で共に活躍する仲間を募集いたします! 当社の中途採用ページに公開している職種以外も含めて、総合的に検討させていただきます。 特定のポジ... もっと見る
株式会社 スクウェア・エニックス
設立年月日 2008年10月
従業員数 3330人
平均年齢-歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
- >
- ゲーム・エンタメ
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- グローバルに活動
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- 単行本編集
- 出版契約担当(漫画・ノベル・書籍)
- 海外販売促進担当(アシスタント)
- 経理マネージャー候補
- 商品開発担当(オフィシャルグッズ)
- 企業広報・戦略コミュニケーション(リーダー、マネージャー候補)
- 財務担当
- 税務担当
- インハウス デジタル広告運用担当(スペシャリスト)
- Webアプリケーションエンジニア
- 基幹ERP(SAP)運営・改善担当(リーダー候補)
- ライセンス担当(アニメ化等の二次利用受付・契約業務・商品化窓口)
- オンラインサービス インフラエンジニア(オンプレミス環境)
- サウンドエディター
- クラウドエンジニア, Site Reliability Engineering
- キャラクターFX /キャラクターリガーアーティスト
- 情報セキュリティ/GRC推進担当
- 脆弱性診断/ゲームセキュリティ担当
- SOCアナリスト(セキュリティ監視)
- 自社ECサイト制作運用担当
- 海外受発注・入金管理担当
- 売上/原価担当
- BI業務企画・運営担当エンジニア
- 海外プロモーション・イベント企画担当(ゲームIP/グッズ・音楽)
2026/01/05 更新
≪京都勤務≫【情報システム担当】積極的海外展開/社内SE
管理部門より全社組織を社内ITの面で支える業務をお任せします。 <日常的な業務内容> ・社内ネットワーク環境の整備、保守、管理、改善提案 ・PCキッテング、管理 ・各種トラブルや不具合サポート、ヘルプデスク ・ソフトウェアライセンス管理、更新 ・IT関係の社内制度策定、運用 など ※情報システム未経験可(プログラマー・エンジニア... もっと見る
ポノス 株式会社
設立年月日 1990年12月
従業員数 187人
平均年齢35.0歳
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
- >
- 社内情報システムエンジニア(社内SE)
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- モバイル/アプリサービス
- 週に1回以上のリモート
- 副業可
- フレックスタイム
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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- ≪東京勤務≫【第二新卒歓迎】IPプロダクト・アライアンス営業
- 【京都本社勤務】データベースエンジニア(データ分析基盤開発)/フレックス/週1リモートワーク可
- 【東京支社勤務】データベースエンジニア(データ分析基盤開発)/フレックス/週1リモートワーク可
- 【京都本社勤務】≪パズルで豊作!にゃんこ村≫Unityエンジニア/フレックス/週1リモートワーク可
- 【東京支社勤務】≪パズルで豊作!にゃんこ村≫Unityエンジニア/フレックス/週1リモートワーク可
- 【京都本社勤務】≪業界未経験者歓迎/ゲーム開発≫サーバーサイドエンジニア/フレックス/週1リモートワーク可
- 【東京支社勤務】≪業界未経験者歓迎/ゲーム開発≫サーバーサイドエンジニア/フレックス/週1リモートワーク可
- [東京支社勤務]≪韓国市場向け≫キャラクター・グッズ担当/フレックス/週1リモートワーク可
2026/06/26 更新
【ゲーム開発・運用/プログラマー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
【主な仕事内容】 あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ... もっと見る
株式会社 エクストリーム
設立年月日 2005年05月
従業員数 671人
平均年齢34.6歳
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
- >
- ゲームプログラマー
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
- >
- システムインテグレータ・ソフトハウス
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 上場を目指す
- 自社サービス製品あり
- 残業少なめ
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- 【WEB/インフラエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/フロントエンドエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
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- 【IT/プログラマー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/アプリエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/データ分析エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー(名古屋)】/東証グロース上場/常時500件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
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- 【IT/システムエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/データ分析エンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
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- 【IT/組み込み・制御エンジニア(静岡)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/組み込み・制御エンジニア(札幌)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/組み込み・制御エンジニア(福岡)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【急募】【IT/PMO】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない