ソーシャルゲームの開発・運営の営業企画
少人数かつ若手がメインの組織のため、早いうちからマネジメント経験を積むことが可能なポジションです。 ■業務内容 ・マーケティング戦略の企画・立案・遂行・効果分析 ・ゲームグッズに関する商品企画・開発 ・イベントキャッチコピー等のクリエイティブ案出し ・広告代理店/メディアとの調整や交渉 ・ソーシャルゲームの広報戦略企画・立案・遂行 ・... もっと見る
株式会社 テクロス
- 職種
- 営業職
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- 新規開拓営業
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
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- ゲーム・エンタメ
- 転勤なし
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- 残業少なめ
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- 2Dだからこそ表現できる世界感を、”技術と工夫でよりリッチに突き詰める”為の増員募集です。
- 【京都】UIデザイナー〜第2新卒歓迎〜
- 京都でゲーム開発|プロダクトの根幹を支えるインフラ開発を担っていただける方!
- 京都でゲーム開発|プロダクトの根幹を支えるエンジニアリングマネージャーを担っていただける方!
- ユーザーの声をダイレクトに受け日々手応えを感じることができる、ゲームプランナーのお仕事。
- 京都でゲーム開発|プロダクトの根幹を支えるインフラ開発を担っていただける方!
- 【人事担当】社長直轄!中途/新卒採用の戦略/方針から幅広い業務をお任せします
- 京都でゲーム開発|プロダクトの根幹を支えるクライアントエンジニアを担っていただける方!
- 自社IP!人気ソーシャルゲームのゲームディレクター募集!
- 人気ソシャゲの美少女にイラストで命を吹き込みませんか?
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- ストーリーを体感させられるようなゲームを一緒に作りましょう!
【WEB/フロントエンドエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
リクルートグループ、楽天グループ、サイバーエージェントグループなど、WEB業界を牽引するトップ企業含め様々な企業と安定的な取引を行っております。 当社社員は、プロダクションカンパニーの一員として各社クライアントのプロジェクトに参画し、1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます! WEBサイトやアプリケー... もっと見る
株式会社 エクストリーム
- 職種
- エンジニア・技術職(システム/ネットワーク)
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- バックエンドエンジニア
- 業界
- IT/Web・通信・インターネット系
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- インターネット/Webサービス・ASP
- 学歴不問
- 服装自由
- カジュアル面談歓迎
- 上場
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
- 残業少なめ
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- 【WEB/PM・ディレクター(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ポテンシャル採用!】ゲーム開発・運用/プランナー/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りでない
- 【IT/データ分析エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プロジェクトマネージャー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プロジェクトマネージャー(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/アプリエンジニア(名古屋)】東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【機械/自動車内装設計 (名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【電気/評価試験 (名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ポテンシャル採用!】WEB/PM・ディレクター/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- WEB/BIエンジニア/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移
- 【上流ディレクター】アーケードゲーム向け連動WEBサービスの開発/運用
- 【急募求人】組込エンジニア(C/C++)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/デザイナー】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/PMO】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/アプリエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/システムエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/Unityエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発者/ゲームプログラマー(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/フロントエンドエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用/2Dデザイナー(UI)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用/ディレクター】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用/アートディレクター(2D)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繫忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モーション)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/サーバーサイドエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発者/3Dデザイン(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- IT/社内SE/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移
- 【IT/組み込み・制御エンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/遊技機・組み込みエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/ネットワークエンジニア(名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- IT/QAエンジニア/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移
- 【IT/システムエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用/アートディレクター(3D)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繫忙期はこの限りではない
- 【ゲーム開発・運用/3Dデザイナー(モデリング)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/インフラエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【WEB/Unityエンジニア】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【IT/プログラマー(名古屋)】/東証グロース上場/常時500件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
- 【電気/回路設計 (名古屋)】/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ※但し、繁忙期はこの限りではない
【アトラス】採用担当
本ポジションでは経営管理部に配属され、新卒・中途・障がい者・派遣等の採用業務全般に関わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・書類選考や面接/面談などの選考オペレーション ・人材紹介会社など各種取引先とのやり取り ・採用イベントの出展準備、当日の運営 ・人材要件の取りまとめ、求人票の作成 ・採用サイトの改良、編集など もっと見る
株式会社 アトラス
- 職種
- 経理・管理・バックオフィス職
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- 人事・総務
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
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- ゲーム・エンタメ
- 自社サービス製品あり
- グローバルに活動
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- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【アトラス】総務担当
- 【ゲームプランナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームプログラマー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
- 【プロジェクトマネージャー】『真・女神転生』『世界樹の迷宮』『ペルソナ』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームの開発マネージャー!
- 【ゲームデザイナー】『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発!
【Cygames Online Meetup/佐賀】参加者とスタッフがオンラインで繋がり、気軽に質問・交流をしていただけるイベントです
【Cygames Online Meetupとは】 参加者とスタッフがオンラインで繋がり、気軽に質問・交流をしていただけるイベントです。 サイゲームスから参加するのは、長年中途採用を担当してきた人事や、クリエイターなど。 さまざまな視点からサイゲームスについてお話させていただきます。 ◇お話する内容 (一例) ・サイゲームス(佐賀)の... もっと見る
株式会社 Cygames
- 職種
- クリエイティブ職(ゲーム/マルチメディア)
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- その他クリエイティブ関連
- 業界
- マスコミ・エンターテイメント・メディア系
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- ゲーム・エンタメ
- カジュアル面談歓迎
- 自社サービス製品あり
- シェアトップクラス
- 残業少なめ
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- 【セキュリティエンジニアエンジニア(大阪)】既存の方法にとらわれない、新しいセキュリティを考えて挑戦していくことができます。
- 【セキュリティアドミニストレーター(大阪)】既存の方法にとらわれない、新しいセキュリティを考えて挑戦していくことができます。
- 【AIエンジニア/東京】AIを仕様したチャットボットや対話型AIシステムのエンジニア
- ゲーム好き歓迎!採用担当を募集します!
- 【ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(東京)】ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方、スキルを活かしてみませんか?
- 【ゲーム開発エンジニア/コンシューマー(東京)】AAAタイトルに相応しい、クオリティーを目指して
- 【インフラエンジニア(東京)】幅広い技術を使えるインフラエンジニアに。
- 【iOSエンジニア(東京)】Cygamesのゲームタイトルを支え、さらに盛り上げていくエンジニアを募集!
- 【情報システム部門】社内ネットワークの設計から運用、改善までお任せします!
- 【QAエンジニア(大阪)】大阪でAAAタイトル開発に携わりたい方募集!
- 【ウマ娘 プリティーダービー イベント・ライブ企画制作担当】イベント・ライブの企画制作進行管理を一貫して担当
- 【ゲームプランナー(東京)】最高のコンテンツを作りたいあなたへ
- 【ゲームエンジニア(大阪)】AAA規模のコンシューマタイトル開発者募集!
- 【ゲームデザイナー(大阪)】ゲームデザインの経験がある方、お待ちしています!
- 【3DCGアーティスト(佐賀)】組織拡大のコアメンバーを募集しています!
- 【UIデザイナー(佐賀)】組織拡大のコアメンバーを募集しています!
- 【UIデザイナー(佐賀)】規模拡大のため、積極採用中!!
- 【Webアプリケーションエンジニア/ゲーム開発支援サービス】技術を磨きたい方へ
- 【宣伝担当/コンシューマータイトル】自社製ゲームの宣伝や広報、イベントプロモーション全般に携わっていただきます
- 【2Dアセットアーティスト(大阪)】背景コンセプトアート制作に携わりたい方を募集中!
- 【制作進行(大阪)】「誰とも壁を作らない」 現場の明るい雰囲気作りを大切に
- 【総務(大阪)】ゲーム好き歓迎!総務スタッフを募集します!
- 【UIデザイナー(東京)】ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方、スキルを活かしてみませんか?
- 【イラストレーター/キャラクター(東京)】最高の環境で、イラストレーターとして挑戦してみませんか?
- 【アニメーションデザイナー(佐賀)】組織拡大のコアメンバーを募集しています!
- 【情報システム部門】社内サーバーの設計から運用までお任せします!
- 【大阪/テクニカルアーティスト】大阪で最高のコンテンツをつくりたい方募集!
- 【プロジェクトマネージャー(東京)】様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます
- 【フロントエンドエンジニア(東京)】弊社コンテンツに関わるフロントエンド業務をお任せします
- 【3DCGアーティスト(東京)】自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方、お待ちしています!
- 【イラストレーター(佐賀)】組織拡大のコアメンバーを募集しています!
- 【デバッガー(佐賀)】ユーザーの為に最高のゲームを作る仲間を募集中!
- 【Androidエンジニア(東京)】Cygamesのゲームタイトルを支え、さらに盛り上げていくエンジニアを募集!
- 【ビルドエンジニア(大阪)】CI/CD環境の構築・運用経験がある方を募集中!
- 【エンジニア研修企画(東京)】未来のCygamesを支える若手エンジニアの育成に関する業務を担当していただきます
- 【第二新卒オープンポジション(東京)】面接でご希望と適正にマッチしたポジションをご案内いたします
- 【データマイニング/横断部門(東京)】大量のデータを駆使して、仮説構築・ 施策提案・効果測定までを行い業務改善を担当していただきます
- 【Cygames Online Meetup】参加者とスタッフがオンラインで繋がり、気軽に質問・交流をしていただけるイベントです
- 【デザイン進行管理(東京)】「誰とも壁を作らない」 現場の明るい雰囲気作りを大切に
- 【イラストレーター(佐賀)】規模拡大のため、積極採用中!!
- 【法務(東京)】急成長中の企業を支える法務経験者を募集中!
- 【3DCGアーティスト(大阪)】自ら探究心をもって制作を進めていくことができる方、お待ちしています!
- 【第二新卒/技術職(大阪)】ご希望と適正にマッチしたポジションをご案内いたします!
- 【第二新卒技術職(東京)】面接でご希望と適性にマッチしたポジションをご案内いたします
- 【基幹業務システムWebアプリケーション/経理システム/東京】技術を磨きたい方へ
- 【人事(佐賀)】エンタメ好き歓迎!急成長中の企業を支える人事メンバーを募集中!
- 【市場調査業務・分析担当/東京】グローバルに展開するゲームタイトルや国内外のゲームユーザーに関しての市場調査業務を担当
- 【ゲーム開発エンジニア/サーバーサイド(東京)】サーバープログラムの実務経験がある方、お待ちしています!
- 【経理担当(東京)】エンタメ好き歓迎!急成長中の企業を支える経理(税務・会計)を募集中!
- 【セキュリティエンジニア(東京)】既存の方法にとらわれない、新しいセキュリティを考えて挑戦していくことができます。
- 【モーションキャプチャースタジオスタッフ(大阪)】最高のコンテンツをつくりたい方募集!
- 【プロダクションマネージャー(大阪)】社内外問わず様々な職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます
- 【アニメーションデザイナー/絵コンテ担当(東京)】ゲーム・アニメのコンテ制作経験者大募集!
- 【アニメーションデザイナー/アニメーション担当(東京)】ゲームシステムを理解してアニメーションを制作できる方、お待ちしてます!
- 【UIデザイナー(大阪)】企画・画面設計・UIデザインを担当していただきます
- 【3DCGアーティスト(佐賀)】規模拡大のため、積極採用中!!
- 【プロジェクトマネージャー(大阪)】様々な業界・職種の方と関わり合いながら、裁量を持って業務に取り組んでいただきます
- 【アニメーションデザイナー/Spineアニメーション担当(東京)】新表現への研究開発に熱心な方、お待ちしてます!
- 【サウンドデザイナー/大阪】「音」でユーザーの最高な体験を演出しませんか?
- 【グラフィックスエンジニア(大阪)】AAA規模のコンシューマタイトル開発者募集!
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