グローバルマーケットで戦い実績を作ってきたプロデューサー率いるゲーム会社
弊社代表の早貸久敏(以下、早貸)は、2001年よりモバイル向けゲームの開発に従事し、2013年に総監督として『ブレイブ フロンティア』を生み出しました。その後、『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』(株式会社スクウェア・エニックス)にも携わり、2016年1月に独立し、アイディスを設立しました。
早貸が得意とする王道RPGを中心としたゲームを、今後幅広いステージで展開していきたいと考えております。
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弊社代表の早貸久敏(以下、早貸)は、2001年よりモバイル向けゲームの開発に従事し、2013年に総監督として『ブレイブ フロンティア』を生み出しました。その後、『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』(株式会社スクウェア・エニックス)にも携わり、2016年1月に独立し、アイディスを設立しました。
早貸が得意とする王道RPGを中心としたゲームを、今後幅広いステージで展開していきたいと考えております。
会社名 | 株式会社 アイディス |
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業界 |
IT/Web・通信・インターネット系 >
インターネット/Webサービス・ASP IT/Web・通信・インターネット系 > モバイル/アプリサービス マスコミ・エンターテイメント・メディア系 > ゲーム・エンタメ |
企業の特徴 |
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設立年月 | 2016年01月 |
代表者氏名 | 代表取締役社長兼CEO 早貸 久敏 |
事業内容 | ゲーム事業 |
株式公開(証券取引所) | 非上場 |
主要取引先 | Apple Inc. Google Inc. |
従業員数 | 75人 |
平均年齢 | 38.0歳 |
本社所在地 | 東京都渋谷区渋谷1-7-7 住友不動産青山通ビル6F |
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【具体的には】 ■スマートフォン向けゲームの企画・開発・運用業務 ・UI周りやゲームシステムなど、クライアント周り全般 ・パフォーマンスチューニングなど、アプリの品質を高めるための業務全般
【スマートフォンゲームのエフェクト制作業務】 ・ゲーム中に使用するバトル中や演出時のエフェクト制作 ・キャラクターのスキルや必殺技のエフェクト制作 プロ用のツールを使用して最先端のエフェクト制作に携わることができます。
【具体的には】 ■スマートフォンゲームの3DCG制作業務 ・キャラクター、モンスターのモデリングとセットアップ
【具体的には】 ■スマートフォン向けゲームのサーバーサイドプログラミング、DB設計業務 ・マスタテーブル・DBテーブルの設計 ・WebAPI、管理画面の作成
【スマートフォンゲームのUIデザイン、設計、演出業務】 ・ゲーム内で仕様するインターフェースのレイアウト ・装飾や文字、ボタン等のデザイン作成 ・UI演出制作を担当
ゲームのデータバランス設計や、それにまつわるプランニング作業、他の人が作った仕様やデータのチェックを担って頂きます。 【具体的には】 ■レベルデザインを含めたゲームデータ制作及び入力 ■仕様書の作成 ■その他、ゲーム制作に関わる企画業務全般及び雑務