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ゲーム開発者としての理想を追求できる環境で思いっきり働ける

PR画像山田 陽平 TechGym Gym長 1981年生まれ。専門学校卒業後、オンラインゲーム開発企業に入社し、プログラマーとしてのキャリアをスタート。3年間の勤務の後、2008年に同社に転職した。

当社の業務で感じられるやりがいのひとつは、ディズニーキャラクターやドラゴンクエストといった大きなIPを扱うゲームを開発できること、そしてその人気タイトルをいかに安定して楽しんでもらえるかということを追求できるところにあると思っています。 個人の裁量もありながらゲーム開発に妥協が無いため、ゲームプログラマーとしての理想を実現できる環境だと思いますので、高い意欲で仕事に取り組めるのも大きな魅力です。 また、多様性を大切にしている部分も当社の魅力の1つだと思っています。メンバーの個性を重視し、大きな責任をともなうIPをお預かりしながらもゲームとしての理想を追求できるのが当社の開発環境。この特徴は、経営者もゲームクリエイターであるという当社ならではのものだと思います。 理想的な職場でやりがいある業務に取り組める環境を、ぜひみなさんにも知っていただきたいですね。

プロとしてゲームづくりをリードできる業務スタイルが魅力

PR画像山口 幸紀 Art Gym マネージャー 1983年生まれ。19歳から福岡県のコンシューマー向けゲーム開発企業でインターンとして勤務。正社員として約10年間の勤務後、ソーシャルゲームに興味を持ち、同社に転職。

当社が手がけるゲームは、企画はクライアント発信ではなく、開発を担う当社が担当することがほとんどです。IPをお預かりするようなビッグタイトルの開発に関しても、下請けのような形ではなく、ゲームづくりの専門企業として考える最適な形を追求できることが、当社の仕事で感じられる最大のやりがいだと思います。 私たちが常に重視するのは、ユーザーはどこに楽しさを感じるか、IPを扱うタイトルにおいてはどうすればキャラクターの魅力を最大限に生かせるかということ。常に私たちがゲームづくりをリードし、企画ありきではないベストな形を考え続けることが私たちの役割です。 そして、クリエイターの思いを経営陣も理解した上で折衝や交渉に臨んでくれるので、ゲーム開発のプロとしての取り組みができるという働きやすさも、当社では感じられるんです。

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