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株式会社 スクウェア・エニックスの中途採用/求人/転職情報

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株式会社 スクウェア・エニックス

新たな”物語”を生み出し続ける、ゲーム業界のリーディングカンパニー

グラフィックスエンジニア

グラフィックスエンジニア

不動の人気タイトルを軸に、”新しいゲーム体験”を作り出す!

多少なりともゲームが好きならば、スクウェア・エニックスの名前を知らない人はいないだろう。「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」といった人気シリーズを世に出した、いわば日本のゲーム業界を牽引する存在だ。

同社の事業の柱は大きく4つ。
さまざまなプラットフォームに対してゲームコンテンツの開発を行う「デジタルエンタテイメント事業」、ゲームセンターでのゲーム提供が主となる「アミューズメント事業」、
定期刊行コミック雑誌や人気漫画コミック、攻略本などのゲーム関連書籍の出版を行う「出版事業」、そしてこれらのIPに関連したキャラクターグッズ、音楽CD等の販売を行う「ライツ・プロパティ等事業」だ。

変化するゲーム業界において”老舗”と言われる同社も新たなチャレンジに力を入れている。人事部 採用担当 平山綾氏に話を聞いた。

「家庭用ゲーム機器からスマホやPCとデバイスが多様化し、ゲームのプラットフォームの種類も変わってきています。新しいデバイスに対応したゲームを発売することはもちろん、我々としては”新しいゲーム体験”を世の中に出していかないといけないと考えています。既存のものは改良を重ね残しつつ、新しい環境へのチャレンジも積極的に取り組んでいます。」

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最先端設備の導入を惜しまない社風が、社員たちの技術力・企画力を育む

スクウェア・エニックスの強みについて、平山氏は次のように語る。

「ゲームを一つとっても、完成させるための技術力や企画力の高さはもちろん、その作品に対し、社員一人ひとりが『より良いものにしていこう』という想いを強く持っている。その気持ちがチームとして機能することで、作品の質をさらに高いものにしています」

「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」といった誰もが知るビッグタイトルが、時を重ねても多くの人を魅了しているのは、こうした社員たちのものづくりへの強い想いがあってこそだ。事実、同社のタイトルの多くは、国内はもちろんだが、世界中でも広く認知されプレイされ続けている。

「グローバル展開にも積極的です。特にアメリカ、欧州、中国といった海外の市場には、既存のタイトル以外にも新しいコンテンツの提供を行っています。各地域に開発拠点を設けることで地域の特性に合わせたサービスコンテンツの投入が可能となっている点も、スクウェア・エニックス・グループの強みだと思います」(平山氏)

より良いものを作るため開発に必要な設備は積極的に導入し、常に最先端の環境で開発が行えるよう整備されている。

その象徴の一つとして、現オフィスに移転した2012年より新たに設置されたのが、「モーションキャプチャースタジオ」だ。100台近い特殊カメラを備えつけており、人の動きを3次元データ化してキャラクターの動きに落とし込めるという、他にはない最先端設備。各方面でも話題となっている。

また技術を継承していくことにも、同社は注力している。社内にスキルレベルの高い技術者が多い背景には、優れた技術者が同社に集まってくるという側面だけでなく、社内で仕事に取り組む中で様々な経験を積むことができ、スキルアップにもつながるといった環境面の充実も挙げられる。

「業務においてもコミュニケーションを取る機会は多く、経験豊富な社員から直接教わって技術や知識を身につけることができます。もちろん、タイトルごとや部署を超えて横断的に、長年培った技術や知識を共有できる環境が備わっています」(平山氏)

こうしたゲーム作りの環境を実現させる社風について、平山氏は次のように語ってくれた。

「働く本人の『想い』を何より大切にする社風があります。その想いに基づき、いかに周りを巻き込みながら実現させていくかを重視していますから、社歴や年次などは関係ありません。やりたいことを提案できる人には、活躍の場が与えられる会社です」(平山氏)

他社ではできないゲーム作りを体験できる。そして、ここでしか得られない力が身に付く。これだけは間違いなさそうだ。

268731国内外のグループ会社とのビデオ会議や電話会議なども行える社内用のミーティングルーム。窓が多く開放的です。
268734社員間のふれあいの場として、気軽に会話を楽しめる空間となっています。
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10年20年と語り継がれる”物語”を生み出す仕事

「今後も目指すものの特性に合わせた手法で、ものづくりをしていかないといけません。それは新しいコンテンツだけでなく、様々なデバイスに対応したり、国内だけでなく海外も見据えて取り組むという点でも同様です。会社として力を合わせて取り組む以上、いろいろな特性を持つ人を採用していく必要があると考えています」

経営指針にもある「プロフェッショナルな志向を持った人が多い」と語る平山氏。「ドラゴンクエスト一筋」といった社員や、「次のドラゴンクエスト・ファイナルファンタジーを」と情熱を燃やす社員もたくさんいる。

そうした社員たちの心に根付いているのが、「最高の『物語』を提供することで、世界中の人々の幸福に貢献する」という企業理念だ。この理念は確実に社内に浸透しており、「より良いものを提供する」という強い想いとなって日々の仕事、そして作品の中に根付いている。

「企業理念にある『物語』は、ゲームをすることによって得られる体験や、10年後・20年後に語られる思い出を作ってもらうために、作り続ける必要があります。そこに関われる醍醐味を是非知ってもらいたいと思います」(平山氏)

世界に誇るビッグタイトルに関われるのは、大きな魅力だ。しかし、そんな恵まれた環境下であってもチャレンジを忘れず、純粋にものづくりを楽しめる環境こそが、一番の魅力なのかもしれない。

268717『FINAL FANTASY XIV』 © 2010 - 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
244603『DISSIDIA FINAL FANTASY NT』オープニングムービー © KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
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株式会社 スクウェア・エニックスに「気になる!」した人の特徴

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企業情報

会社名 株式会社 スクウェア・エニックス
業界 マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  ゲーム・エンタメ
マスコミ・エンターテイメント・メディア系 >  出版・新聞・雑誌
IT/Web・通信・インターネット系 >  AR/VR/MR
企業の特徴
  • 自社サービス製品あり
  • シェアトップクラス
  • グローバルに活動
資本金 15億円
設立年月 2008年10月
代表者氏名 代表取締役社長 松田 洋祐
事業内容 デジタルエンタテインメント事業
アミューズメント事業
出版事業
ライツ・プロパティ等事業
従業員数 2987人
本社所在地 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 新宿イーストサイドスクエア
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株式会社 スクウェア・エニックス資本金15億円設立年月日2008年10月従業員数2987人

新たな”物語”を生み出し続ける、ゲーム業界のリーディングカンパニー

この企業が募集している求人

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ソーシャルゲームデザイナー(ソーシャルゲームプランナー)
ソーシャルゲームデザイナー(ソーシャルゲームプランナー)

【業務内容】 サービス中のスマホタイトル及び新規開発スマホタイトルにおいて、ゲームの企画・立案から、システム・シナリオ・各種仕様作成・バランス調整まで、幅広いゲームデザインを行うお仕事です。

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ローカライズプロジェクトマネージャー
ローカライズプロジェクトマネージャー

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トランスレーター(日英)
トランスレーター(日英)

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電子書籍の制作/事業運営
電子書籍の制作/事業運営

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運営・企画担当(e-STORE)
運営・企画担当(e-STORE)

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宣伝リードプランナー
宣伝リードプランナー

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コミック編集
コミック編集

■当社発行のコミック雑誌・Web雑誌・マンガアプリの編集および運営に関わる業務全般を担当いただきます。 ・作品の企画、プロデュース ・作家発掘 ・担当作家との作品作り(プロット、ネーム、キャラクター設定などの検討) ・担当作品のコミックス化 ■ご経験、適性を勘案し、以下いずれかの編集チームに決定いたします。 ・少年ガンガン ・ビッグガンガン ・ヤングガンガン  ・ガンガ...

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アシスタントプロデューサー
アシスタントプロデューサー

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CGデザイナー
CGデザイナー

【業務内容】 スクウェア・エニックスのCGムービー制作部門のメンバーとして、当社を代表するゲームタイトルの映像制作をはじめ、リアルタイム映像表現における開発支援も担う組織の一員として、制作・開発・運用に携わっていただきます。 ※ご経験・適性に応じ、以下募集職種にて選考を実施します。 ①プリビズ・レイアウター ・シナリオ・字コンテ等を基にしたムービー演出の立案 ・編集ソフトを使用...

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クラウドエンジニア
クラウドエンジニア

「星のドラゴンクエスト」「KINGDOM HEARTS Union χ[Cross]」など多種多様なタイトルで利用している認証課金システムにてクラウドを使ったインフラ設計, 構築, 運用を主に担当して頂きます。 使用する環境やミドルウェアは多岐に渡り、インフラ面の技術コンサルティングやクラウドサーバアーキテクトとして様々なフェーズの経験も積むことができます。 また、このチームでは...

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メタAIエンジニア
メタAIエンジニア

メタAI開発に関するエンジニアリング - ゲームのメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング - 現実空間のメタAI開発におけるソフトウェア設計・プログラミング - メタAIに関わるツール、アプリケーション開発 - 他社との共同研究プロジェクトの推進

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AIエンジニア
AIエンジニア

・Unreal Engine 4 或いは 5 における、他プロジェクトと共有可能なAI技術の開発 ・新しいAIシステム、特にナビゲーションAIに対するソフトウェア・デザインとプログラミング技術の設計 ・開発部署やプロジェクト等、他の部署への新しい技術の促進、統合

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ネットワークエンジニア
ネットワークエンジニア

スクウェア・エニックスを支える「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」シリーズの他、数々のゲームタイトルが生み出される開発環境からオンラインサービスを提供するネットワークインフラの要件定義・設計・構築・運用業務をご担当いただきます。  当社ではアジア、北米、欧州に渡る自社運用インフラを持ちオンプレミスやクラウド環境によるゲーム開発とオンラインサービスを行っています。  サーバ台数は...

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QA自動化 ツールプログラマー
QA自動化 ツールプログラマー

【業務内容】 ゲームQAにおける手動の作業を削減するため、以下の業務に携わって頂きます。 <主な業務内容> ・QA自動化システムをはじめQAワークフローを改善するためのスタンドアロンツールの 改善および開発 ・テスト結果の管理および分析のウェブアプリケーションの改善および開発 ・さまざまなツールの背後にあるバックエンドシステムの管理 ・既存システムの保守・改善と、QAコストをさ...

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プロジェクトマネージャー・シニアプロジェクトマネージャー(ソーシャルゲーム)
プロジェクトマネージャー・シニアプロジェクトマネージャー(ソーシャルゲーム)

スマートフォン向けゲームタイトルの開発・運用時における進行管理・工程管理などのプロジェクトマネジメントをお任せします。 また、通常のプロジェクトマネージャーよりも大きな貢献を期待するシニアプロジェクトマネージャーも併せて募集します。 【具体的な業務内容】 ・開発/運営管理 ・予算管理 ...

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アニメーター
アニメーター

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、アニメーター/モーションデザイナーとして、以下モーション制作業務を行っていただきます。 ・キャラクターやエネミーのバトルモーション制作 ・シネマティック用のイベントモーション制作 ・フェイシャ...

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CGインフラエンジニア
CGインフラエンジニア

弊社のゲーム開発で使用する3DCGソフトウェアに関する支援業務 ※なお、適正を判断した上で、その他の開発インフラ業務にも携わっていただくことがあります。 <<具体的な業務内容>> ・ゲーム開発インフラで使用するサーバの導入検証、構築、運用 ・ゲーム開発のCG技術に関する社内セミナーなどの企画・実施  ・上記業務に関連する障害発生時の迅速な問題切り分け支援、問題解決 ・ゲーム企...

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ゲーム開発サーバーエンジニア
ゲーム開発サーバーエンジニア

「ファイナルファンジー」「ドラゴンクエスト」等のスクウェア・エニックスが開発・発売する多くのゲームにおいて、それらのゲーム開発プロジェクトが使用するUNIX/Linux系プラットフォーム系のサーバーおよびストレージの設計・構築、運用業務を担当頂きます。 ゲーム開発プロジェクトの数や規模、フェーズは多岐に渡るため、様々な技術に触れながら支援を行うことで、プロジェクトの効率化や成果に貢献して頂...

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配信コンテンツ制作ディレクター(ゲームミュージック)
配信コンテンツ制作ディレクター(ゲームミュージック)

【業務内容】 ゲームのサウンドトラックを中心に、CD、DVD、Blu-ray、レコード、配信コンテンツの企画・制作・販売を行う部署での配信コンテンツ制作ディレクター。 ■制作業務 ・配信コンテンツ(楽曲、動画等)の制作及び進行管理業務、アシスタント業務※1 ・配信サービス( iTunes/Spotify/Youtube/Twitch等)にアップロードされている自社コンテンツの管理...

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アシスタントプロデューサー・プロジェクトマネージャー(運営・宣伝サポート)
アシスタントプロデューサー・プロジェクトマネージャー(運営・宣伝サポート)

【業務内容】 スクウェア・エニックスを代表する、人気スマートフォンF2Pタイトルのアシスタントプロデューサーもしくはプロジェクトマネージャーとして、下記業務を担当していただきます。 ・海外を含めた外部の協力会社との渉外、調整業務 ・社内の他部署との連携、調整業務 ・宣伝、プロデュースのサポート業務 ・監修業務 ・分析、データ収集業務(KPI分析、ユーザー調査など) ・予算管...

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ゲームデザイナー(MMORPG)
ゲームデザイナー(MMORPG)

【業務内容】 弊社運営中のMMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のゲームデザイン/コンテンツ制作業務 となります。 正式リリースから8年を超え、数ヶ月に一度のアップデートを続ける長期運用タイトルの 柱となるゲームデザイン/コンテンツの制作・実装を行っていただきます。 正式リリースから8年を超えて、未だプレイヤーが増加し続けている長期運用タイトルの 柱となる重厚な...

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オンラインインフラエンジニア
オンラインインフラエンジニア

長年、皆様より愛され続けている「ドラゴンクエストX」の他、新作タイトルの企画段階から参画いただき、インフラエンジニアとしてオンラインサービスを成功に導くポジションです。 <<具体的な業務内容>> ・同時接続10万人以上のMO型タイトルのインフラ設計 ・サービス開始20年を目前にした大型オンラインタイトルのインフラモダン化 ・コンソールゲームタイトル向けオンライン機能を提供するシス...

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VDI・テクニカルエンジニア
VDI・テクニカルエンジニア

エンドポイント端末及び開発エンドポイント環境担当チームの一員として、主にVDIを含む開発エンドポイントインフラの設計・構築・運用・保守を中心に担当していただきます。 上記に加えて能力やスキルセットに応じてエンドポイントに関連するシステムの企画・設計・構築・運用も行って頂きます。 その他、クライアントPCなどのトラブルやリクエスト対応、セキュリティ対応、一部機材管理作業(データセンターでの...

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バイリンガルブリッジエンジニア
バイリンガルブリッジエンジニア

「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」シリーズなど当社が生み出しているコンテンツのグローバル展開/連携を行う上で必要となる インフラ構築/運用などをサポートする言語通訳/プロジェクト管理を担当していただきます。 当社ではアジア、北米、欧州に渡る自社運用インフラを持ちオンプレミスやクラウド環境による高品質なゲームの開発とオンラインサービスを行っています。 これらインフラの基盤のグ...

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アジア地域向けマーケティング担当
アジア地域向けマーケティング担当

【業務内容】 国内外で開発された自社コンシューマーゲームソフトのアジア地域向けマーケティングを担当していただきます。 ●具体的な業務 現地パートナーとのマーケティングプラン立案、実施 国内外の開発・宣伝スタッフと現地パートナー(代理店)とのブリッジ業務 トレーラー、プレスリリース、Webバナーや販促物等のスケジュール管理・監修業務 アジアメディアとの問い合わせ窓口対応 マー...

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ライティングアーティスト
ライティングアーティスト

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ライティングアーティスト/ライティグデザイナーとして、インゲーム及びカットシーン(シネマティクス)の以下ライティング業務を担当していただきます。 ・PBR/HDRベースのグラフィックエンジンでのライト処理の実装 ・ライティング用の制...

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【オープンポジション】あなたのゲーム開発経験・スキルを活かせるポジションをご提案します!
【オープンポジション】あなたのゲーム開発経験・スキルを活かせるポジションをご提案します!

\あなたのゲーム開発経験・スキルを活かせるポジションをご提案します!/ 当社を代表する「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」シリーズから、現在開発中の新規プロジェクトまで、国内トップクラスの開発環境で共に活躍する仲間を募集いたします! 当社の中途採用ページに公開している職種以外も含めて、総合的に検討させていただきます。 特定のポジションに限定することなく応募できますので...

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ゲームアプリケーションエンジニア
ゲームアプリケーションエンジニア

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、ユーザーのプレイするゲーム部分の開発実装を担当いただきます。 ゲーム内のバトルシステム、レベル上での遊び、ゲームコンテンツなどゲームプレイ全般の実装が担当業務になります。 ご経験、スキルに応じ、特にAI挙動のプログラムを中心にご...

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ゲームシステムデザイナー(バトルシステムプランナー)
ゲームシステムデザイナー(バトルシステムプランナー)

【業務内容】 ゲームの根幹を成す遊びやシステム、ゲーム内のバトルシステムを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫ ・ゲームシステムやバトルシステムに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ゲーム実装における細かな要素やゲーム内の各種コンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作...

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Windowsインフラエンジニア
Windowsインフラエンジニア

・ゲーム開発者を含むスクウェア・エニックス・グループ会社(国内)の従業員や協力会社様との協業において、業務効率化や働き方の多様化に役立つ、Windowsをベースとした社内ITインフラ(認証基盤など)およびゲーム開発用インフラ(ビルドサーバーやデバックサーバーなど)の設計・構築・運用業務を担当して頂きます。 将来的には、Microsoft製品・サービスにおける社内ITの各プロジェクトの中核メ...

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クラウドエンジニア, Site Reliability Engineering
クラウドエンジニア, Site Reliability Engineering

大規模オンラインRPGなどのサービスを支える自社バックエンドシステムに対してサイト信頼性エンジニアリング(SRE)を遂行していただきます。 ・クラウドインフラ基盤(GCP)全体のアーキテクチャ設計、構築、運用 ・kubernetes(GKE)のアーキテクチャ設計、構築、運用 ・MySQLの効率的なライフサイクルマネジメント、パフォーマンス最適化 ・マネージドサービスの評価/導入に...

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シネマティックアーティスト
シネマティックアーティスト

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、シネマティックアーティスト/カットシーンデザイナーとして、カットシーン制作に関わる以下業務を担っていただきます。 ・絵コンテからプリヴィズ、各アセットの組み込み、カメラワーク作成、ゲーム内への実装

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レベルデザイナー(レベルプランナー)
レベルデザイナー(レベルプランナー)

【業務内容】 ゲームシステムやシナリオに沿ったレベル(マップ)を制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と、各種コンテンツの企画・データ設計などを担当します。 ≪具体的な業務≫ ・各種レベルに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクターやギミックの配置、および挙動制御のためのデータ作成・調整 ・業務に必要な各種企画書と仕様書の作成

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オンラインインフラエンジニア/FFXIV
オンラインインフラエンジニア/FFXIV

・グローバルに展開しているオンラインゲーム「ファイナルファンタジーXIV」等のインフラ運用構築におけるオンラインインフラのエンジニアリング業務をご担当いただきます。 <<具体的な業務内容>> ・オンプレミス環境におけるインフラ運用構築 ・パブリッククラウドを使用したインフラ運用構築 ・海外データセンターでの現地出張作業 など

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アートディレクター・アーティスト全般
アートディレクター・アーティスト全般

【業務内容】 適性・ご経験に応じ、HDタイトル、モバイルタイトル、ライブインタラクティブコンテンツなど、社内にある多様な開発プロジェクトのいずれかにおいて、アートディレクションや、アート専門領域でのグラフィックス作成を担当いただきます。

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グッズ企画・制作担当
グッズ企画・制作担当

【業務内容】 スクウェア・エニックスタイトルのオフィシャルキャラクターグッズの企画制作。 今回は特に「立体物およびフィギュア企画担当者」としての業務となります。 業務の大きなカテゴリーは下記の3つになります。 ・タイトルのプロデューサー及び監修担当者とのやり取りにて新商品企画の立案及びタイトルの宣伝計画と歩調あわせたキャンペーン等の折衝業務 ・企画立案した商品をアウトプット可能...

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エンバイロメントアーティスト
エンバイロメントアーティスト

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、エンバイロメントアーティスト/背景モデルデザイナーとして、背景制作全般を行っていただきます。 具体的な作業として、 背景アセットのモデル、テクスチャ制作、UV作業、レイアウト、ライティング、アニ...

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オンラインインフラブリッジエンジニア/FFXIV
オンラインインフラブリッジエンジニア/FFXIV

グローバルに展開しているオンラインゲーム「ファイナルファンタジーXIV」等のインフラ運用構築における海外拠点のエンジニアや協力企業との通訳業務、およびエンジニアリング業務をご担当いただきます。 <<具体的な業務内容>> ・電話会議での日本語⇔英語の会議通訳 ・ドキュメントの日本語⇔英語の翻訳 ・海外出張への同行 ・海外データセンターでの現地出張作業 ・オンプレミス環境にお...

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テクニカルアーティスト(アニメーション)
テクニカルアーティスト(アニメーション)

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、テクニカルアニメーター/テクニカルアーティスト(アニメーション領域)として、以下業務を担当いただきます。 ・アニメーション関連技術の仕様策定 ・ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡...

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テクニカルアーティスト(ツール)
テクニカルアーティスト(ツール)

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、テクニカルアーティストとして、以下業務を担当いただきます。 ・技術支援・ワークフロー構築 ・Maya, PhotoshopなどのDCCツールプラグインの製作 ・Webアプリケーション、バッチフ...

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品質管理コーディネーター
品質管理コーディネーター

パッケージゲーム、オンラインゲーム、モバイルコンテンツ等に対する品質保証(Quality Assurance)の仕事です。社内外の開発チームと連携をとり、以下各種コンテンツのクオリティチェックプランを企画・運営します。 ・パッケージゲーム ・オンラインゲーム、サービスコンテンツ ・モバイルゲーム、サービスコンテンツ ・アーケードゲーム、サービスコンテンツ ・その他デジタルコンテ...

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VFXアーティスト
VFXアーティスト

【業務内容】 ファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズや、HD新規タイトル開発プロジェクト、モバイル新規タイトル開発プロジェクトなど、社内にある多様なプロジェクトのいずれかにおいて、VFXアーティスト/エフェクトデザイナーとして、以下のエフェクト制作業務を担当していただきます。 ・キャラクター、背景、ゲームプレーにおける、リアルタイムVFX制作 ・各種DCCツールを使用して...

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出版WEBサイト運営担当
出版WEBサイト運営担当

出版事業本部におけるWebサイト運営担当として、これまでのご経験を活かして、 スクウェア・エニックス出版事業本部に関する各HPの管理、運営業務を担当頂きます。 【業務一覧】 ・雑誌の発売にあわせた各雑誌サイトのhtml更新、デザイン物の制作業務 ・特設サイト等の制作業務(デザイン・コーディング) ※「月刊少年ガンガン」はじめ、複数のレーベルがあるため一人当たり2~3サイト程...

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ライセンス担当
ライセンス担当

出版コンテンツのライセンスにかかわるお仕事です。 2021年10月に新設された組織において下記業務をご担当いただき、 著作者の権利を守りながら、出版コンテンツの価値及び収益の向上を目指していただきます。 ■コミックスからのメディア化(アニメ化、実写化等)のにおけるライセンス業務 ■コミックスからの商品化におけるライセンス業務 具体的には以下の通りです。 ・企画の受付:許諾...

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コンポーザー・サウンドエディター
コンポーザー・サウンドエディター

【業務内容】 ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作 また上記サウンド制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理 音声の収録・編集 サウンドデータの加工・管理 ゲームへの実装業務

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CGエンジニア
CGエンジニア

【業務内容】 スクウェア・エニックスのCGムービー制作部門のメンバーとして、当社を代表するゲームタイトルの映像制作をはじめ、リアルタイム映像表現における開発支援も担う組織の一員として、制作・開発・運用に携わっていただきます。 国内外問わず様々なキャリアをもったメンバーとともに、大規模なハイエンドCG制作現場の開発を通して、最先端の知識・技術・経験を積んでみませんか。次世代の表現・技術に意...

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エネミーデザイナー(バトルコンテンツプランナー)
エネミーデザイナー(バトルコンテンツプランナー)

【業務内容】 ゲームに登場するモンスターなどのエネミーや、それを用いたボス戦・バトルコンテンツを制作するお仕事です。 企画・立案から、データ構造含む仕様作成と設計、およびバランス調整などを担当します。 ≪具体的な業務≫ ・エネミーに関連するパラメータやAIの立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ・ボス戦・バトルコンテンツに関連する立案・設計・実装、およびデータ作成・調整 ...

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漫画コンテンツの海外向けライセンス営業
漫画コンテンツの海外向けライセンス営業

海外出版社に対して、自社漫画コンテンツの営業活動、契約書の確認、監修業務など 幅広い業務の対応をお願いしたいです。 《担当する仕事内容の一例》 ・海外での新規ライセンス営業における社内外機関との連携 ・海外出版社の特性にあわせたライセンス候補作品の情報提供 ・ライセンシー各社からの翻訳出版提案の受付 ・許諾に関する文書作成 /確認 ・翻訳版出版物、販促アイテムの制作監修業務...

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