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グラビティ株式会社

  • IT/Web・通信・インターネット系

従業員の89%がエンジニアの技術集団。ソフトからハードまでエッジの開発からシステムコンサルティングまで対応。モビリティ、モバイル、クラウド、IoT

自社サービス製品あり
グローバルに活動
残業少なめ
企業について
グラビティは、ソフトウェア、アプリケーション、組み込み、システムソリューションなど、
エッジの開発からシステム全体のコンサルティングまで、エンド to エンドでビジネス課題を解決し技術支援を行っています。

創業は2006年。ハード設計や組み込みソフト開発といったハード系の技術サービスを提供する会社としてスタートしました。
同業の会社にいた、代表の池田が起業。起業のきっかけは、「大きな組織での開発環境は、大組織の弊害などもあって、技術者が自由に開発だけに打ち込むということがしづらい部分があった」という技術者が純粋に開発に打ち込めない姿を見て、もっと純粋に、ものづくりに誇りを持って仕事をしたいと考え、独立を決意しました。

その初志を胸に会社を起こし、まずは1人単位のお客様先の常駐からスタート。
その後1人がチームになり、技術が認められプロジェクトを丸ごと請け負うようにもなりました。そしてメーカーの研究部門でのプロジェクトや新規開発などレベルの高い仕事をすることで信頼を得て、案件や取引先を拡大していきました。
13年前には、当時実績を積み上げてきた通信技術を使い自社プロダクト『Canblet』を開発しました。

現在は、特に設計開発事業においては、モビリティ、モバイル、クラウド、IoTの技術基盤を強化しています。
今後もプロジェクトを通して培った技術実績を武器に自社プロダクト開発にも挑戦していきたいと思います。

私たちは、メンバーは総勢70人と決して大きくはない会社ですが、初志に忠実に、自社の製品を出したい。そんな夢と誇りがベースに流れる技術集団です。社員みんなで知恵を出し合い議論して、それぞれの個性や技術力を適材適所で活かして、総合力で「技術+ビジネス」を提供し続ける会社であり続けます。


グラビティの技術基盤を強くする柱となるもの、それはエンジニアのスキルアップです。これまで、プロジェクトを通してエンジニアがスキルアップしていくことで、難易度の高いプロジェクト、最新技術を利用したプロジェクトへと繋がってきました。
これができるのは、まず商流は先端技術を経験できるようメーカー優先、次に一次大手ベンダーが中心となっているからです。
さらに、クライアントは、先端の技術環境、教育、品質を向上する仕組みやノウハウを有していることで
市場価値高いエンジニアとして成長していくことができます。
また、クライアントとは共に成長していく考えを重要視していることで、エンジニアが成長できる環境づくりに繋がっています。
現在営業も兼任している技術責任者は、数十年も現場で第一線でエンジニアとして就業していた者であることで、エンジニアの事を誰よりも理解しており、現場での大変さ、辛さも痛いほど分かっています。だからこそ、クライアントと対等に付き合いができるパートナー関係を築くことができ、エンジニアを守り、成長できる環境作りに繋がっています。

現在私たちは、この環境を最大限に活用するために、チーム化強化を目的に社内体制の整備、研修など取り組み始めています。
開発は、1人できる範囲に限りがあります。スキルアップやキャリアアップにも限界が来てしまいます。
チーム化は、自分の足りない技術をメンバ同士補ったり、課題をみんなで議論しレベルの高い目標を達成できたり、学び合うことができ、個人の成長機会を広げていくことができます。
また、チーム化は、チームでしか出せない価値も提供することができます。
それは、品質、総合力、提案力だと考えています。
このチーム価値を作りだしていくには、まずはチーム化、そして個人の成長を促す機会づくりだと考えています。

個人の成長を促す機会づくりのベースとなる考えで大切にしているのは、技術力+人間力の成長だと考えています。開発現場では技術と人間力は常に絡んでいると思っています。
例えば
「顧客の要求をヒアリングをして内容を理解する力」
「物事を文書にまとめる力」
「答えのないことに対して、答えを作る力」
「論理的に話す力」
「わからないことを相談できる力」
「創りたいものを想像しそれら想像した事柄を人に伝える、実現に向けて協力者を募る巻き込む力。」
「自分の不得意な技術があれば、得意な人を仲間として活用する力」

これらは、技術力だけでは対応することは難しい部分があります。人間力が必要となってきます。
私たちは、エンジニアの技術力、知識を最大限に活かすために、この人間力にも注力し伸ばしていきエンジニア価値を高めていける研修や機会づくりに取り組んでいきます。

そして、技術力+人間力の高いエンジニアが集まったチームで「品質・総合力・提案力」の価値提供することを目指していきます。




◆IoT関連
・IoTクラウドプラットフォーム(OS)でのソフトウェア、アプリケーション開発
・ヒアラブルデバイスIoT製品に関わるソフトウェア、アプリケーション開発
・Win10IoTを搭載したオールインワンの顔認証デバイスのソフトウェア開発
・IoT機器向け5G用実験システム装置開発(工場IoT)
・ウエアラブルデバイス関連の動画ビューアー作成
・スマートロックキー関連の開発
・スマートコントラクトを利用したスマート機器開発
など

◆Android/iOS、アプリケーション開発
・ヒアラブルデバイスIoT製品に関わるAndroidアプリケーション開発
・Androidテレビのログ解析用アプリケーション開発
・複合機に搭載されたアプリケーション開発
・コインパーキング事業者向け業務管理システム
・複合機パネル用Androidアプリ開発
・5Gシグナリングテスタアプリ開発
・通信プロトコル(WiMedia)対向アプリ開発
・自社プロダクト「Canblet」アプリ開発
など

◆AI/データ解析
・TensorFlowを使用した予測モデル構築
・Deep Learning研究開発(電力予測)
・デブリ姿勢計測の機械学習モジュール開発
・鉄道関連のAIモデル作成から予測
・自然言語処理(トピックモデル)による文書分類
・読唇術アプリケーション開発
・字幕データのテキストセグメンテーションによるトピック分割システム
・TV番組のメタ情報分析による番組分類システム開発
など

◆組み込み系
・リアルタイムオブジェクト検出アルゴリズム開発
・複合機パネルアプリの開発
・車載AIエッジ開発
・5G関連の通信系ソフトウェア開発
・Bluetoothを使用したラジオコントロールカー制御開発
・車載制御開発
・産業機器制御向けWindowsUI・制御システム設計開発
・通信機器制御向けWindowsUI・通信制御システム設計開発
など

◆自社プロダクト
・『CLANK(クランク)』
 24時間365日いつでもどこでも緊急対応に迫られる民泊事業者向け施設管理サービス。
 スマートロック、施設内のIoT家電などさまざまなデジタル機器をつなぐグローバルIoTサービス

・自社タブレット端末『canblet』開発/運用
(機能)アンケートシステム搭載、ランチャーアプリ搭載、タブレット端末統合管理システム(MDM)

・ブロックチェーン『Rablock』
 日本で自社開発されたビジネスブロックチェーンプラットフォームを提供するパートナー会社と提携し、
 これまで大手企業にしか手の届かなかった膨大な費用がかかるシステム開発や実証実験を、
 より安価に実現できるサービスを提供。

募集している求人
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求職者の声
企業情報
会社名

グラビティ株式会社

業界

IT/Web・通信・インターネット系 > IoT・M2M・ロボット

IT/Web・通信・インターネット系 > システムインテグレータ・ソフトハウス

IT/Web・通信・インターネット系 > その他IT/Web・通信・インターネット系

企業の特徴
自社サービス製品あり、グローバルに活動、残業少なめ
資本金

3,000万円

売上(3年分)

20173400百万円

20183430百万円

20193471百万円

設立年月

2006年12月

代表者氏名

代表取締役 池田 欣邦

事業内容

■ デジタルものづくり
  IoT/AI/ モビリティ/ビッグデータ解析 /システムインテグレーション
  スマートデバイス / くるま/ CAD / CAE
■ コミュニケーションテクノロジー
  通信 Wi-Fi , Bluetooth , USB , LTE
■ サービス&プロダクト
 民泊施設管理IoTプラットフォーム CLANK(クランク)
 接客業務タブレットソリューション Canblet(キャンブレット)
■ グローバル
 グローバルソーシング / 人材育成 / ビジネス支援

株式公開(証券取引所)

非上場

主要取引先

(50音順) アンリツ株式会社 株式会社アルバック いすゞ自動車株式会社 NECモバイルコミュニケーションズ株式会社 株式会社沖縄富士通システムエンジニアリング オプティム株式会社 オリンパス株式会社 京商株式会社 ジャパンマリンユナイテッド株式会社 JFEエンジニアリング株式会社 住友電気工業株式会社 株式会社ディーアンドエムホールディングス 株式会社東芝 パイオニア株式会社 ビステオン・ジャパン株式会社 株式会社日立インフォメーションアカデミー 株式会社日立ソリューションズ西日本 フォルシア・ジャパン株式会社 株式会社SUBARU 富士ソフト株式会社 Fujitsu Ten Solutions Philippines,Inc. 株式会社ブリヂストン 古河電気工業株式会社 ベバストサーモアンドコンフォート・ジャパン株式会社 三菱電機株式会社 株式会社Minoriソリューションズ ヤマハ株式会社 横河電機株式会社 株式会社リコー ルネサスエレクトロニクス株式会社 レイデル・オートモーティブ・ジャパン合同会社

従業員数

70人

平均年齢

35.3歳

本社住所

■本社  東京都港区浜松町2丁目7-15 三電舎ビル6階 ■横浜オフィス・R&Dセンター  神奈川県横浜市港北区新横浜3丁目18-5 アイズビル6階

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